Svjetlo postavke u 3D Max Vray

Anonim

3DS Max Logo-Light

V-Ray je jedan od najpopularnijih plug-in za stvaranje fotorealistične vizualizacije. Njegov Posebnost je jednostavnost u postavljanju i mogućnost dobijanja visokokvalitetne rezultate. Koristeći V-Ray koristi u 3DS MAX okoliš, stvaraju materijala, rasvjete i komorama, interakciju koja na sceni dovodi do brzog stvaranja naturalističke slike.

U ovom članku, mi ćemo proučiti postavke osvjetljenja pomoću V-Ray. Pravo svjetlo je vrlo važno za pravilno kreiranje vizualizacije. Ona mora identificirati sve najbolje osobine objekata u sceni, stvaraju prirodne sjene i pružaju zaštitu od buke, prijelaza i drugih artefakata. Razmotrimo V-Ray alata za postavljanje rasvjete.

Kako podesiti svjetlo sa V-Ray u 3DS MAX

Savjetujemo vam da pročitate: kako instalirati 3DS MAX

1. Prije svega, preuzmite i instalirajte V-Ray. Idemo na web programera i odaberite V-Ray verzija namijenjena za 3DS MAX. Preuzmite ga. Da biste preuzeli program, registrujte na sajtu.

Preuzimanje v-ray

2. Instalirajte program nakon vrhove čarobnjaka za instalaciju.

Instalirajte V-Ray

3. Pokrenite 3DS MAX, pritisnite tipku F10. Pred nama je Render Panel Settings. Na kartici "Common", nalazimo "Assign Renderer" scroll i odabrati V-Ray. Kliknite na "Save As postavke".

Uobičajeno Instalacija V-Ray

Osvjetljenje Postoje različite vrste ovisno o karakteristikama scene. Naravno, rasvjeta za materijalno vizualizacije će se razlikovati od svetlosti postavke za eksterijer. Razmislite o nekoliko osnovnih shema rasvjete.

Pogledajte i: Hot ključeve u 3DS MAX

Postavljanje svjetlo za vanjske vizualizaciju

1. Otvorite scena u kojoj će biti konfiguriran rasvjete.

2. Instalirajte izvor svjetla. Mi ćemo imitirati sunce. Na kartici Kreiranje na alatnoj traci, odaberite "Lights" i kliknite na "V-Ray Sun".

Vanjska rasvjeta V-Ray 1

3. Navedite početnu i krajnju tačku sunčevih zraka. Ugao između zraka i površine zemlje će odrediti jutro, dan ili večer vrstu atmosfere.

V-Ray 2 vanjska rasvjeta

4. Odaberite Sunca i idite na karticu izmijeniti. Mi smo zainteresirani za sljedeće parametre:

- Omogućeno - pali i gasi suncu.

- mutnoća - veća ova vrijednost je veća prašina atmosfere.

- Intenzitet Multiplikator - Parametar Podešavanje Sunlight Svjetlina.

- Veličina Multiplikator - Dimenzije Dimenzije. Što je veća parametar, više zamagljena će biti senke.

- Shadow subdivs - veći taj broj, bolje nego u sjeni.

Vanjska rasvjeta V-Ray 3

5. U ovom, postavljanje Sunca je završeno. Potvrđujem nebo dati veći realizam. Pritisnite "8" ključ, otvara se panel okruženju. Odaberite DefaultVraysky mapu kao okoliš kao okruženje, kao što je prikazano na snimku.

Vanjska rasvjeta V-Ray 4

6. Bez zatvaranja panel okruženju, pritisnite tipku "M" otvaranjem urednik materijala. Povucite DefaultVraysky kartu iz otvora u oknu okruženju uredniku materijala, držeći lijevu tipku miša.

Vanjska rasvjeta V-Ray 5

7. Uredi kartu neba u pretraživaču materijala. Imajući vrhunac karticu, provjerite potvrdu u NAVESTI SUN NODE potvrdu. Pritisnite "NONE" u "Sun Light" polje i kliknite na Sunce u obliku modela. Samo mi je poravnao sunce i nebo. Sada je položaj Sunca će odrediti svjetline neba, potpuno imitiraju stanje atmosfere u bilo koje doba dana. Preostale postavke će napustiti default.

Vanjska rasvjeta V-Ray 6

8. U opštem smislu, dodatni rasvjeta je konfiguriran. Run čini i eksperiment sa svjetlom za postizanje željene efekte.

Na primjer, da se stvori oblačnog dana atmosfera, isključite sunce u svojim parametrima i ostavili samo nebo ili HDRI kartice.

Svjetlo postavke za vizualizaciju predmet

1. Otvorite scenu sa gotovim sastav za vizualizaciju.

V-Ray 1 Naslov rasvjeta

2. Na kartici "Create" u alatnoj traci, odaberite "Lights" i kliknite na "V-Ray LIGHT".

V-ray 3 predmet rasvjeta

3. Kliknite u tom projekcija gdje želite da se uspostavi izvor svjetlosti. U ovom primjeru, mjesto svjetlost ispred objekta.

V-Ray 2 Naslov rasvjeta

4. Konfigurišite izvor svetlosti parametara.

- Tip - Ovaj parametar postavlja oblik izvor: stan, sferne, kupole. Oblik je važno u slučajevima kada je izvor svjetlosti je vidljivo u sceni. Za naše incident, neka default Plane (stan) ostaju.

- Intenzitet - omogućava vam da se uspostavi boje u lumena ili relativne vrijednosti. Ostavljamo relativna - oni su lakše regulirati. Što je veći broj u "multiplikator" linije, sjajnije svjetlo.

- Boja - određuje boju svjetla.

- Nevidljivi - izvor svjetlosti može biti nevidljiva na sceni, ali će i dalje sijati.

- Uzorkovanje - je "dijeli" parametar podešava kvalitetu pogrešna procjena svjetlosti i sjene. Što je veći broj u nizu, veća je kvaliteta.

Preostali parametri su bolje da napusti default.

V-Ray 4 Naslov rasvjeta

5. Za vizualizaciju predmet, preporučuje se da se skup više izvora svjetlosti različitih veličina, rasvjeta sile i udaljenosti od objekta. Mjesto na sceni dva izvora više svjetla sa strane objekta. Možete uljepšati ih u odnosu na scenu i integrišu svoje parametre.

V-Ray 5 Naslov rasvjeta

Ova metoda nije "čarobni tablet" za savršeno osvjetljenje, međutim imitira pravi foto studio, eksperimentisanje u kojima ćete postići vrlo kvalitativni rezultat.

Pročitajte i: programi za 3D modeliranje.

Dakle, uzeli smo u obzir osnove podešavanja svjetlosti u V-Ray. Nadamo se da će ove informacije će vam pomoći u stvaranju prekrasne vizualizacija!

Čitaj više