Kako crtati u ilustratoru

Anonim

Kako crtati u ilustratoru

Adobe Illustrator je grafički uređivač koji je vrlo popularan sa ilustratorima. U svojoj funkcionalnosti postoje svi potrebni alati za crtanje, a sam sučelje nešto lakše nego u Photoshopu, što ga čini odličnom opcijom za izlasku logopa, ilustracije itd.

Mogućnosti crtanja u programu

Illustr ima sljedeće mogućnosti crtanja:
  • Uz pomoć grafičkog tableta. Grafički tablet, za razliku od uobičajenog tableta, nema OS i sve aplikacije, a njegov ekran je radno područje za koje je potrebno za crtanje posebnog omota. Sve što crtate na njega bit će prikazano na ekranu vašeg računala, dok se na tabletu ništa neće biti prikazano. Ovaj uređaj nije preskup, u potpunosti s njom postoji poseban stylus, popularan je sa profesionalnim grafičkim dizajnerima;
  • Konvencionalni alati ilustratora. U ovom programu, kao i u Photoshopu postoji poseban alat za crtanje - četkica, olovka, gumica itd. Mogu se koristiti bez kupovine grafičkog tableta, ali kvalitet rada će patiti. Bit će prilično teško crtati, koristeći samo tastaturu i miš;
  • Koristite iPad ili iPhone. Da biste to učinili, preuzmite iz App Store Adobe Illustrator Crte. Ova aplikacija omogućava vam da crtate na ekranu uređaja pomoću prstiju ili stylus, bez povezivanja na PC (grafičke tablete moraju biti povezane). Rad se obavljen može prenijeti s uređaja na računar ili laptop i nastaviti sa njim u ilustratoru ili Photoshopu.

O krugovima za vektorske objekte

Prilikom crtanja bilo koje slike - od samo ravne linije do složenih objekata, program stvara obrise koji vam omogućuju promjenu oblika oblika bez gubitka kvalitete. Kontura može biti kao zatvorena, u slučaju kruga ili kvadrata, a na primjer imaju krajnje točke, normalna ravna linija. Značajno je da je moguće napraviti ispravan ispuniti događaj da lik ima zatvorene konture.

Možete upravljati krugovima pomoću sljedećih komponenti:

  • Referentne točke. Stvorene su na kraju otključanih figura i na uglovima zatvorenih. Možete dodati nove i ukloniti stare bodove, koristeći poseban alat, pomaknite postojeće, na taj način mijenjajući oblik figure;
  • Referentna tačka u ilustratoru

  • Kontrolne točke i linije. Uz pomoć, možete zaokružiti određeni dio figure, napravite savijanje na željenu stranu ili uklonite sve žarulje tako što ćete ovaj dio izravna.
  • Kontrolna točka i linija u ilustratoru

Upravljanje ovim komponentama je najlakši put od računara, a ne iz tableta. Međutim, tako da se pojave, morat ćete stvoriti bilo koji oblik. Ako ne izvučete kompliciranu ilustraciju, tada se željene linije i figure mogu izvući pomoću alata same ilustratora. Prilikom crtanja složenih objekata, bolje je napraviti skice na grafičkom tabletu, a zatim ih uredite na računaru pomoću kontura, kontrolnih linija i bodova.

Nacrtajte ilustratoru pomoću profila elemenata

Ova metoda je odlična za početnike, koji samo savladaju program. Prvo morate napraviti bilo koji crtanje s ruke ili pronaći odgovarajuću sliku na Internetu. Napravljene crtež trebat će ili snimiti ili skenirati da bi napravio odjeću.

Dakle, koristite ovaj korak po korak upute:

  1. Pokrenite ilustratoru. U gornjem meniju pronađite stavku "Datoteka" i odaberite "Novo ...". Možete koristiti i CTRL + N ključnu kombinaciju.
  2. Nova datoteka u ilustratoru

  3. U prozoru postavki radnog područja navedite njegove dimenzije u mjernom sustavu pogodno za vas (piksele, milimetre, inči itd.). Preporučuje se "režim boja" za odabir "RGB" i "Raster efekata" - "ekran (72 ppi)". Ali ako pošaljete svoj crtež za ispis u tiskarskoj kući, odaberite "CMYK" u "modu u boji" i "Raster efekti" - "Visoki (300 ppi)". Što je sa potonjem - možete odabrati "Srednja (150 ppi)". Takav će format konzumirati manje programskih resursa, a također pristupi ispisu ako njegova veličina nije prevelika.
  4. Postavljanje dokumenta u ilustratoru

  5. Sada morate ponijeti sliku na kojoj ćete napraviti odjeću. Da biste to učinili, morate otvoriti mapu u kojoj se slika nalazi i prenose ga u radni prostor. Međutim, to ne radi uvijek, tako da možete koristiti alternativnu opciju - kliknite na "Datoteka" i odaberite "Otvori" ili koristite kombinaciju tipke Ctrl + O. U "Explorer" odaberite svoju sliku i pričekajte dok se ne prenese na ilustrator.
  6. Učitavanje slika u ilustratoru

  7. Ako slika pređe ivice radnog prostora, a zatim podesite njegovu veličinu. Da biste to učinili, odaberite alat koji je označen ikonom crnog miša u "alatnoj traci". Kliknite na sliku i povucite rubove. Dakle, da se slika transformira proporcionalno, bez iskrivljavanja u procesu, morate se pomaknuti.
  8. Postavljanje veličine slike u ilustratoru

  9. Nakon prijenosa slike, morate prilagoditi njegovu transparentnost, jer će se početi crtati na vrhu, linije će se miješati, što će komplicirati proces. Da biste to učinili, idite na panel za transparentnost, koja se može naći na desnoj alatnoj traci (određena ikonom dva kruga, od kojih je jedna prozirna) ili koristite pretraživanje programa. U ovom prozoru pronađite neprozirnost i prilagodite ga za 25-60%. Razina neprozirnosti ovisi o slici, s nekim pogodnim za rad i u trostrukim kapacitetima.
  10. Transparentnost u ilustratoru

  11. Idite na "slojeve". Također ih možete pronaći u desnom meniju - izgledaju kao da su dva kvadrata koji su na vrhu jedna na drugu - ili u potrazi za programom, unoseći riječ "slojeve" u nizu. U "slojevima" morate to učiniti nemogućim sarađivati ​​s slikom, stavljajući ikonu dvorca s desne strane ikone oka (samo kliknite na prazno mjesto). Potrebno je tako da se u procesu moždanog udara slučajno ne pomiče ili izbriše sliku. Ova brava se može ukloniti u bilo kojem trenutku.
  12. Zaključavanje sloja u ilustratoru

  13. Sada možete sami moždani udar. Svaki ilustrator obavlja ovaj predmet kao pogodan za njega, u ovom primjeru, razmotrite moždani udar pomoću ravnih linija. Na primjer, vozi ruku koja drži čašu s kafom. Da biste to učinili, trebat će nam alat "Line Segment Tool". Može se naći u "alatnoj traci" (izgleda kao ravna linija koja je blago nagnuta). Možete ga nazvati i pritiskom na \ tipku. Odaberite boju hod linije, na primjer, crni.
  14. Circlave Svi elementi koji su na slici (u ovom slučaju je ruka i šalica). Prilikom milovanja morate gledati referentne točke svih linija elemenata u kontaktu jedni s drugima. Ne napravite potez jedne čvrste linije. Na mjestima gdje se zavoja ima, preporučljivo je stvoriti nove linije i referentne točke. Potrebno je tako da će crtež nakon toga izgledati previše "sjeckani".
  15. Donesite potez svakog elementa na kraj, odnosno provjerite da li sve linije na slici oblikuju zatvorenu figuru u obliku objekta koji obriše. Ovo je nužan uvjet, jer ako se linije nisu zatvorene ili na nekim mjestima formira jaz, nećete moći opisati predmet na daljnjim koracima.
  16. Moždani udar u ilustratoru

  17. Do moždanog udara ne izgleda previše teško, koristite alat za alat za sidrenu točku. Može se naći u lijevoj alatnoj traci ili nazvati tipke Shift + C. Pritisnite ovaj alat krajnim točkama linija, nakon kojih će se pojaviti kontrolne točke i linije. Povucite ih da malo zaokružite konture slike.
  18. Okrugli rub u ilustratoru

Kada se moždani udar dovede do savršenstva, možete nastaviti sa slikanjem objekata i obrisa malih dijelova. Slijedite ovu uputu:

  1. Kao alat za punjenje, on će biti logičan za upotrebu "alata za izgradnju oblika", možete ga nazvati pomoću tipki Shift + M ili pronađite u lijevom oknu alata (izgleda kao dva kruga različitih veličina sa kursor u desnom krugu).
  2. Na gornjoj ploči odaberite boju punjenja i boju moždanog udara. Potonji se ne koristi u većini slučajeva, stoga, u polju za odabir boja, stavite kvadrat u prekriženu crvenom linijom. Ako vam treba ispuni, a zatim odaberite željenu boju tamo i nasuprot "udarca" označite debljinu moždanog udara u pikselima.
  3. Ako imate zatvorenu figuru, onda jednostavno ležite na njemu mišem. Trebalo bi biti prekriven malim bodovima. Zatim kliknite na natkriveni prostor. Objekt je oslikan.
  4. Sipajući se u ilustratoru

  5. Nakon primjene ovog alata, sve prethodno izvučene linije u blizini jedne figure, što će lako upravljati. U našem slučaju, za crtanje dijelova, morat ćete smanjiti transparentnost cijele figure. Odaberite željene figure i idite na prozor za prozirnost. U neprozirnosti konfigurirajte transparentnost na prihvatljivu razinu tako da možete vidjeti dijelove na glavnoj slici. Također možete staviti brave ispred ruke dok se stavke ne budu ocrtane.
  6. Neprozirnost u ilustratoru

  7. Da biste se suočili sa detaljima, u ovom slučaju nabori i noktiju, možete koristiti isti "alat za segment linije" i učiniti sve u skladu sa stavkom 7, 8, 9 i 10 iz donjih (ova opcija je relevantna za crtanje noktiju) . Da biste crtali nabore na koži, poželjno je koristiti alat "Paintbrush alat", koji se može nazvati pomoću tipke B. Na desnojki "alatni trak" izgleda kao četka.
  8. Tako da su nabori prirodniji, morate napraviti neke postavke četkice. Odaberite odgovarajuću boju moždanog udara u paleti boja (ne smije biti razliku od kožne boje ruke). Izlivanje boje da biste ostavili prazan. U paragrafu "moždani udar" postavio je 1-3 piksela. Također morate odabrati kraj razmaza. U tu svrhu preporučuje se izbor opcije "širine profila 1", koji izgleda kao izduženi oval. Odaberite vrstu četke "Basic".
  9. Četkica će eksplodirati sve nabore. Ovaj je predmet najprikladniji za napraviti na grafičkom tabletu, jer uređaj razlikuje stupanj pritiska, koji omogućava nabore različite debljine i transparentnosti. Na računaru će se ispostaviti da je sve prilično istog tipa i kako bi se napravila raznolikost, svaki preklop morat će raditi pojedinačno - za podešavanje debljine i transparentnosti.
  10. Oprint u ilustratoru

Analogno s ovim uputama, obrišite i slikajte druge detalje slike. Nakon rada s tim, otključajte ga u "slojevi" i izbrišite sliku.

U ilustratoru možete sasvim crtati bez upotrebe sve početne slike. Ali mnogo je teže i obično na ovom principu, ne previše složen rad, na primjer, logotipi, kompozicije iz geometrijskih oblika, izgled posjeta itd. Ako planirate izvući ilustraciju ili puni crtež, početna slika će vam ionako biti potrebna.

Čitaj više