Какво означава процесор ядро ​​се отрази

Anonim

Какво означава процесор ядро ​​се отрази

Централният процесор е основният компонент на компютъра, производство лъвския дял на изчислителната и скоростта на работа на цялата система зависи от мощността му. В тази статия ще говорим за това как се влияе на броя на производителността на процесора ядра.

Ядра на централния процесор

Ядрото е основният компонент на процесора. Той е тук, че всички операции и изчисления са направени. Ако ядрата е малко, те "общуват" помежду си и с другите компоненти на системата чрез трансфер на данни. Броят на тези "тухли", в зависимост от задачата, се отразява на общата производителност на процесора. Като цяло, от тях повече, по-високата скорост на обработка на информация, но в действителност има условия, при които многоядрени процесори могат да се мерят с техните по-малко "опаковани" събратя.

Вътрешното устройство на централния процесор

Прочетете също така: Съвременен процесор устройство

Физични и логически ядра

Много Intel процесори, както и наскоро и AMD, са способни да произвеждат изчисления, така че едно физическо ядро ​​работи с два потока на компютри. Тези потоци се наричат ​​логически ядра. Например, можем да видим в CPU-Z такива характеристики:

Основна и процесор потоци в програмата CPU-Z

Технологията Hyper Threading (HT) е отговорен за Intel или Едновременно многонишково (SMT) от AMD. Тук е важно да се разбере, че добавената логично ядрото ще бъде по-бавно, отколкото физически, това е, пълен четириядрен процесор е по-силен от двуядрен на едно поколение от HT или SMT в същите приложения.

Игри.

Игри за приложения са изградени по такъв начин, че заедно с видеокартата над изчисляването на света, централните процесори работи. Най-трудно на физиката на обекти от тях е по-, толкова по-високо натоварване, както и по-мощна "камъка" по-добре ще се справят с работата. Но ти не трябва да бърза да си купи многоядрени чудовище, като игри, са различни.

Prompt игра света от централен процесор в GTA на игра 5

Вижте също: Това, което прави процесора в игри

По-стари проекти, предназначени за около 2015, най-вече няма да изтеглят повече от 1-2 ядра, поради характеристиките на кода, написан от разработчиците. В този случай, за предпочитане е да има двуядрен процесор с висока честота от осем-годишен с ниски megaggers. Това е само един пример, на практика, съвременните многоядрени процесори имат доста висока производителност на ядро ​​и по-остарели игри работят добре.

Вижте също: Какво влияе на честотата на процесора

Една от първите игри, кодът на който е в състояние да изпълнява по няколко (4 или повече) ядра, да ги зарежда равномерно, става GTA 5, издаден на компютъра през 2015. От тогава могат да се считат повечето проекти многонишков. Това означава, че многоядрен процесор има шанс да се справи с тяхната висока честота колега.

В зависимост от това колко добре играта е в състояние да използват изчислителни потока, многоядрени може да бъде едновременно плюс и минус. Към момента на писане на този материал "Игри" може да се счита процесори с от 4 ядра, по-добре с hyperpotion (виж по-горе). тенденцията е такава, обаче, че разработчиците все оптимизират кода за паралелни изчисления, както и моделите малък родители скоро ще бъдат освободени.

Програми

Всичко е по-лесно, отколкото с игри, тъй като можем да вземем на "камъка", за да работят в конкретна програма или пакет. Работни приложения също са единични резба и многонишков. Първият е необходима висока производителност на ядро, а вторият голям брой изчислителни потоци. Например, с изобразяване на видео или 3D сцени, многоядрен "сто" може да се справи, а Photoshop изисква 1 - 2 мощни ядки.

Работата на централния процесор в програмата за Cinema 4D

Операционна система

Броят на ядрата се отразява на скоростта на операционната система, само ако тя е равна на 1. В други случаи, процесите на системата не се зареждат на процесора, така че участието на всички ресурси. Ние не говорим за вируси или повреди, които могат да "поставят на остриетата" всеки "камък", а за набирането на персонал. Въпреки това, заедно със системата, много фонови програми могат да бъдат стартирани, което също консумират процесорно време и допълнителни ядки няма да бъдат излишни.

Дисплей процесорни ядра в Windows Task Manager 7

Универсални решения

Веднага се отбележи, че мултитаскинг процесори не се случват. Има само модели, способни да показва резултати добри във всички приложения. Като пример, може да донесе шест-ядрени процесори с висока честота I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) или повече по-старите подобни "камъни", но дори и те не могат иск универсалност, ако сте в паралел с игри активно работа с видео и 3D или ангажирани в Stregning.

Заключение

Обобщавайки всичко написано по-горе, можете да се направи следния извод: Броят на процесорни ядра е характерно, което показва общия изчислителна мощност, но как ще се използва зависи от приложението. За игри, четириядрен модел ще бъде доста използван, и е по-добре да се избере "камък" с голям брой теми за високо ресурс програми.

Прочетете още