Как да си направим отражение във водата в Photoshop

Anonim

Как да си направим отражение във водата в Photoshop

Създаване на отражение на обекти от различни повърхности е един от най-сложните задачи в обработка на изображения, но ако собствена фотошоп поне на средно ниво, то няма да бъде проблем.

Този урок ще посвети на създаването на отражения на обекта по водата. За да се постигне желания резултат, ние използваме филтъра "Глас" и да се създаде потребителски текстура за него.

Имитация на отражение във вода

Изображение, което ние ще обработим:

Източник на изображението, за да създадете размисъл

Подготовка

  1. На първо място, трябва да се създаде копие на фоновия слой.

    Създаване на копие на изходния слой

  2. За да се създаде отражение, ние трябва да се подготви за него пространство. Ние отидете в менюто "Image" и кликнете върху "размер Canvas" елемент.

    Задаване на размера на платното

    В настройките на два пъти, ние се увеличи височината и да промените местоположението, като кликнете върху централната стрелката в горния ред.

    Увеличение платно два пъти

  3. След това завъртете нашия имидж (най-горния слой). Ние използваме най-горещи клавиши Ctrl + T, като щракнете с десния бутон на мишката вътре в рамката и изберете "Reflect вертикално".

    Безплатна трансформация на слоя

  4. След размисъл, ние се движат на слоя за свободно пространство (надолу).

    Преместване на слой върху свободно място на платно

Ние извършихме подготвителната работа, а след това ние ще се справим с текстурата.

Създаване на текстура

  1. Създаване на нов документ в големи размери с равни страни (квадрат).

    Създаване на документ за текстура

  2. Създаване на копие на фоновия слой и приложете филтъра "Добавяне на шум" към него, който се намира в "Филтър - Noise" меню.

    Филтър Add Noise

    Ефект стойност проявяват при 65%

    Добавяне на шум за текстура

  3. След това е необходимо да се размие в Гаус. Инструментът може да се намери в "Филтър - Blur" меню.

    Филтрува замъгляването на Гаус

    Радиус проявяват 5%.

    Blur текстура

  4. С тегло на контраста на слоя с текстурата. Натиснете комбинацията Ctrl + M ключ, което води до криви, и да персонализирате, както е показано на снимката. Всъщност, просто се движат плъзгачите.

    Обяснение на криви

  5. Следващата стъпка е много важна. Ние трябва да се губят цветове, за да подразбиране (основна - черен, фон - бяло). Това се извършва чрез натискане на бутон D.

    Цвят на разряд по подразбиране

  6. Сега отиваме в "Филтър - Sketch - Relief" меню.

    Филтър облекчение

    Стойността на детайла и отклонението е до 2, светлината е от по-долу.

    Създаване на облекчение филтър

  7. Нанесете друг филтър - "Филтърът е размазване -. Замъгляване в движение"

    Филтър размазване в движение

    Изместването трябва да бъде 35 пиксела, ъгъл - 0 градуса.

    Настройка на замъгляването при движение

  8. Детайлът за текстура е готов, тогава ние трябва да го постави на нашия работен документ. Изберете функцията "Движение"

    Move инструмент

    и преместете слоя от платното към раздела с ключалката.

    Преместването на слой към раздела

    Не отпускате бутона на мишката, в очакване на отварянето на документа и да сложи текстурата върху платното.

    Платно

  9. Тъй като структурата е много повече от нашето платно, а след това за по-лесно редактиране, вие ще трябва да се промени скалата с Ctrl + "-" (минус клавишите, без кавички).
  10. Ние прилагаме към слой с текстурата безплатно трансформация (Ctrl + T), натиснете десния бутон на мишката и изберете елемента перспектива.

    перспектива

  11. Стиснете горния ръб на изображението на широчината на платното. Долният край и се пресова, но по-малко. След това включете безплатно преобразяващата и персонализирате размера на отражението (вертикално).

    Това е, което трябва да се случи в резултат:

    Резултатът от преобразуващото

    Натиснете бутона за въвеждане и да продължи създаването на текстурата.

  12. В момента ние сме на най-горния слой, който се трансформира. Да останеш на него, скоба Ctrl и кликнете върху миниатюрен слой с ключалката, която е по-долу. Няма да има избор.

    Зарежда избраната област

  13. Натиснете Ctrl + J, изборът ще бъде копиран в нов слой. Това ще бъде един слой с текстурата, старата може да изтриете.

    New слой с текстура

  14. На следващо място, като кликнете с десния бутон на мишката върху слоя с текстурата и изберете "Създаване на Duplicate Layer" елемент.

    Елемент от меню Създаване на копие слой

    В "Цел" блок, изберете "Нова" и да даде името на документа.

    Създаване на дубликат слой

    Нов файл с нашата многострадална текстура ще се отвори, но това не се изчерпва с това.

  15. Сега трябва да се премахне прозрачни пиксели от платното. Отиваме в "Image - Изрязване" от менюто.

    Елемент от меню Trirming

    и изберете резитба на базата на "прозрачни пиксели"

    Управление прозрачни пиксела

    След натискане на бутона OK, цялата прозрачен района, в горната част на платното ще бъдат отрязани.

    Резултатът от подстригване

  16. Остава само да спаси текстурата във формат PSD ( "Файл - Съхраняване като").

    Спасяването текстура

Създаване на размисъл

  1. Започнете да създавате размисъл. Отиди на документ с ключалка, върху слой с отразен образ, от най-горния слой с текстурата, премахваме видимост.

    Превключете на документ с ключалка

  2. Отиваме на "Филтър - изкривяване - Glass" меню.

    Филтър Distortion-Glass

    Търсим икона, като на снимката по-, и кликнете върху "Изтегляне Texture".

    Зарежда се текстура

    Това ще бъде записан в предишния етап.

    отваряне на файла

  3. Избор на всички настройки на вашия имидж, просто не докосвайте скалата. Да започнем с това, можете да изберете инсталации от урока.

    Филтър Настройки Glass

  4. След прилагане на филтъра, ние се обръщаме на видимостта на слой с текстурата и да преминете към нея. Ние промените режима на наслагване на мека светлина и намаляване на непрозрачност.

    Overlay режим и непрозрачност

  5. Отражението, като цяло, е готов, но е необходимо да се разбере, че водата не е огледало, освен това, с изключение на замъка и билки, тя отразява небето, което е извън зоната на видимост. Създаване на нов празен слой и го изсипете в синьо, можете да вземете проба от небето.

    цвят на Sky

  6. Преместете този слой над с ключалката, след това кликнете Alt и натиснете левия бутон на мишката по границата между слоя с цвета и слой с обърната заключване. В същото време, ще се създаде така наречената "клипинг маска".

    Създаване на клипинг маска

  7. Сега добавете конвенционален бяла маска.

    Добавянето на маски

  8. Вземете инструмента "Gradient".

    инструмент за градиенти

    В настройките, изберете "от черно до бяло".

    Избор на градиент

  9. Ние се простират на наклона на маската от горе до долу.

    Прилагане на градиент

    Резултат:

    Резултатът от използването на градиент

  10. Ние се намали непрозрачността на слоя с цвят до 50-60%.

    Намаляване на непрозрачността на слоя с цвят

Е, нека да видим какво доведе успяхме да постигнем.

Резултат обработка отражение във вода

голям измамник Photoshop за пореден път доказа, (с наша помощ, разбира се) на съвместимостта му. Днес ние уби двама зайци - се научили как да се създаде структура и имитират отражението на обекта по водата. Тези умения ще бъдат подходящи за вас в бъдеще, тъй като при обработката на снимката, мокрите повърхности са далеч от необичайно.

Прочетете още