Выбар працэсара - гэта сур'ёзная справа, і неабходна ўлічыць усе нюансы, якія ўплываюць на яго будучыню функцыянальнае прызначэнне. Вельмі карысна адразу вызначыць, для чаго менавіта будзе выкарыстана набываецца ЦПУ: рашэнне офісных задач, мантаж відэа, праца з графікай, складаныя вылічэнні ці ж запуск відэагульняў і гейминг. У рамках дадзенага артыкула будуць дадзены абагульненыя рэкамендацыі па выбары працэсара для гульнявога кампутара.
Падбор гульнявога працэсара
Для заядлых геймеры, нароўні з відэакартай, CPU мае першараднае значэнне, а часам ён нават важней, бо ёсць цэлы шэраг процессорозависимых гульняў, якія не грузяць GPU. Выбар ЦПУ у такім выпадку трэба падпарадкаваць ўзгодненасці крытэрам максімальнай прадукцыйнасці і патэнцыялу разгону і пры гэтым не даць сябе падмануць маркетолагам і ушлым вытворцам.Ролю працэсара ў гульнях роўна такая ж, як і ў іншых прыкладаннях: пралік і вылічэнне за ўсё і ўся, то ёсць генерацыя навакольнага асяроддзя, аб'ектаў, якія яе напаўняюць, кіраванне паводзінамі NPC і апрацоўка каманд карыстальніка, не кажучы ўжо аб забеспячэнні ўзаемасувязі ўсяго вышэйпералічанага.
Чытайце таксама:
Прылада працэсара кампутара
Як працуе і за што адказвае працэсар
На што ўплывае працэсар у гульнях
частата
Сучасныя відэагульні запытваюць высокія частоты для камфортнага гульнявога працэсу. Звычайна патрабаванні пачынаюцца дзесьці ад 2 Ггц, якія з'яўляюцца мінімальна дапушчальным значэннем, пры якім гульню можна запусціць і здавольвацца ёю на нізкіх наладах. Разгледзім патрабаванні эталоннай процессорозависимой гульні - Grand Theft Auto V:
Рэкамендаваныя патрабаванні хоць і пачынаюцца ад 3,2 - 3,5 Ггц, аднак усё ж імкнуцца да 4 Ггц, а то і больш. Не варта забываць, што акрамя выдачы дадзеных для прамалёўкі самой карцінкі працэсар таксама адказны за сам факт руху карцінкі і за наяўнасць паводзінаў і логікі, калі казаць пра гульнявым персанажа. Высокія частоты жыццёва неабходныя для адсутнасці «фрызаў» і поўнага завісання гульні. Вядома, не адной частатой CPU бярэ гульнявыя задачы, але і колькасцю ядраў. Тым не менш, улічваючы, што многія гульні не ўмеюць эфектыўна задзейнічаць больш за 4 ядраў, частата застаецца прыярытэтнай характарыстыкай працэсара. Пры гэтым варта звярнуць увагу на наяўнасць тэхналогіі «Turbo boost» у Intel і «Turbo core» у AMD, дзякуючы якім ЦПУ здольна само трохі і ненадоўга разагнаць сябе, без усякага рызыкі.
Колькасць ядраў і патокаў
Калі частоты працэсараў ўперліся спачатку ў столь у 4 Ггц, а цяпер у 5 Ггц, пачалі нарошчваць прадукцыйнасць за кошт рэальных і віртуальных ядраў CPU. Першыя шмат'ядравыя рашэнні ад Intel і AMD ў 2000-х гадах былі сустрэты фурорам, хоць і піянерамі ў гэтай галіне была кампанія IBM. І з тых самых часоў праграмы і гульні стараюцца аптымізаваць так, каб яны эфектыўна выкарысталі больш аднаго ядра. Часам гэта атрымліваецца, і ў гульні адно ядро або паток, напрыклад, адказвае за прамалёўку свету, а іншае - за траекторыю руху транспартных сродкаў, умоўна кажучы. Але не ва ўсіх відэагульнях атрымоўваецца так прыгожа распараллелить выконваюцца працэсы.
На дадзены момант мінімальна-аптымальнай колькасцю лічыцца 4 ядра для камфортнага баўлення часу ў гульнях, рашэнні на 6 ядрах - ужо для тых, хто гатовы даплаціць за атрыманне максімальнай гладкасці і адлюстравання відэа на максімальных наладах, а 8 ядраў - для сапраўдных энтузіястаў, але мала які гульні сапраўды спатрэбяцца яны ўсё. Часцей за ўсё гульні выкарыстоўваюць ад 1 да 4 ядраў, калі мы гаворым пра шутэрах, і нагрузка на астатнія застаецца нязначнай. Лепш з распаралельваннем у стратэгій і пясочніц, дзе прысутнічае мноства аб'ектаў розных відаў і працэсаў накшталт стварэння юнітаў, якія павінны не толькі ініцыіравацца і ўзаемадзейнічаць з гульцамі, але і маштабавацца.
Цудоўным прыкладам, калі гульні трэба вялікая колькасць ядраў, гэта Star Craft II. Пры больш чым сціплых патрабаваннях ў некаторых кампаніях яны аказваюцца вельмі неабходныя. Колькасць зергов на экране часам здольна пераваліць за мяжы разумнага, і нават калі да таго гульня працавала без усялякіх нараканняў, вось тут-то і спатрэбяцца некалькі магутных ядраў, каб нішчыць полчышчы ворагаў без падвісаньні. Хоць і ў мультыплэеры гульцы здольныя стварыць гнятліва вялікае для CPU войска.
Тут жа неабходна адзначыць, ці ёсць у камплектавалага тэхналогія «Hyper-Threading» або «SMT», якая дазваляе ствараць некалькі патокаў на базе аднаго ядра. CPU, якія маюць дадзенае перавага, будуць больш пераважныя для выкарыстання ў галіне гейминга. Пры гэтым не варта гнацца за колькасцю ядраў. Серверны працэсар, напрыклад, з лінейкі Xeon, з 12 і больш колькасцю ядраў не будзе дэманстраваць лепшую прадукцыйнасць у гульнях, хіба што ў нейкіх даволі спецыфічных, якія ўмеюць па максімуму нагружаць усе ядра кампутара і будавацца вакол апрацоўкі мноства патокаў дадзеных.
разгонный патэнцыял
Ніхто не гарантуе, што бягучы флагманскі працэсар ад «сініх» ці «чырвоных» будзе на п'едэстале доўгія гады. У 2007 выйсце першай частцы Crysis знішчыў гэта ўяўленне, ды так, што і да гэтага часу некаторыя сучасныя мадэлі не спраўляюцца з патрабавальным «дзядком». Таму важна ўлічваць наяўнасць разгонного патэнцыялу ў набыванага працэсара, бо гульні будуць станавіцца ўсё больш «капрызнымі», а кожны год купляць працэсар - цалкам неабгрунтаваныя траты.
Зразумець, што прылада падтрымлівае разгон, гэта значыць мае разблакаваны множнік, можна па яго індэксе. Так, у Intel гэта літара «K» у заканчэнні назвы CPU, напрыклад: Intel Core i7-8700K.
З AMD у гэтым плане ўсё яшчэ лепш - уся прадукцыя «чырвоных» мае вольны множнік. Адзінае што трэба ўлічваць, дык гэта чыпсэт матчынай платы, паколькі той жа А320 не падтрымлівае разгон.
Такім чынам, дзякуючы належнаму астуджэнню і асцярожнасці вы зможаце выціснуць з свайго «каменя» максімум прадукцыйнасці ў гульнях, спакойна і без дыскамфорту дачакаўшыся працэсараў, якія сапраўды варта купляць.
Чытайце таксама: Робім якаснае астуджэнне працэсара
Да ўсяго іншага, трэба ацэньваць разгонный патэнцыял аб'ектыўна, карыстаючыся вопытам і нататкамі ўжо адбыліся аверклокераў, не думаючы катэгарычна: «У гэтага працэсара і без таго высокая тактавая частата, значыць, я змагу разагнаць яго яшчэ больш!». У лімітаваных выдання Intel Core i7-8086K дэкларуецца максімальная тактавая частата ў 5 Ггц, аднак для таго каб прымусіць працэсар стабільна працаваць на яе і не плавіцца, трэба выкарыстоўваць магутную СВО і вадкі метал, чаго не кожны юзэр можа сабе дазволіць.
Чытайце таксама: Як ў BIOSе разагнаць працэсар
Іншыя характарыстыкі працэсара
Такія параметры, як архітэктура, яго тэхпрацэс, аб'ём кэша, энергаспажыванне і цеплавыдзяленне і наяўнасць убудаванага графічнага ядра ўжо не гэтак важныя для гульняў як такіх.
- Архітэктура новых працэсараў не дае ім якога-небудзь значнага перавагі перад састарэлымі. У CPU з аднолькавай частатой і колькасцю ядраў, але рознай архітэктурай розніца па FPS ў гульнях знаходзіцца на ўзроўні хібнасці.
- Тэхпрацэс ўплывае на энергаспажыванне і цеплавыдзяленне: чым менш нанаметраў тэхпрацэсу, тым менш энергіі трэба CPU і ніжэй яго TDP. Так, падчас гульняў адбываецца павышэнне частаты і, адпаведна, узрастае спажыванне энергіі і выкід цяпла, аднак ўплыў аказваецца не столькі на гульнявы працэс, колькі на камфорт карыстальніка і яго рахункі за электраэнергію.
- Кэш ўжо больш важны для прадукцыйнасці ў гульнях, але ўсё адно не з'яўляецца прыярытэтным параметрам. На яго варта зважаць тады, калі стаіць выбар сярод двух прыкладна аднолькавых працэсараў, у такім выпадку мадэль з вялікім аб'ёмам кэша будзе лепшым рашэннем і для гульняў.
Чытайце таксама: На што ўплывае кэш працэсара
- Яшчэ нядрэнны характарыстыкай будзе падтрымка высокачашчыннай аператыўнай памяці, бо чым вышэй частоты RAM, тым прадукцыйней сістэма. Асабліва важна гэта для працэсараў AMD.
Чытайце таксама:
Як выбраць аператыўную памяць для кампутара
Як даведацца частату аператыўнай памяці ў Windows 7
Як даведацца частату аператыўнай памяці ў Windows 10
Як выставіць частату аператыўнай памяці ў BIOSе
- Убудаваны графічны працэсар можа быць як «заглушкай», якая эканоміць вам сродкі, да куплі паўнавартаснай відэакарты, так і рашэннем, калі вы аддаеце перавагу гульні, дзе графіка - не галоўнае. Так, неустаревающая класіка Heroes III без патрабавальных графічных мадэляў ці ж GTA V, дзе асноўную нагрузку бярэ на сябе CPU, будуць выдатна запускацца і без дыскрэтнай відэакарты.
- Адрозненні ў сокетах таго ці іншага ЦПУ не гуляюць ніякай ролі для гейминга.
Чытайце таксама: Як даведацца сокет працэсара
Варта падсумаваць, што пры выбары гульнявога працэсара можна аддаваць прыярытэт высокім частотах і вялікай колькасці ядраў. Пры гэтым не трэба купляцца на ўмоўныя 5 Ггц у такой мадэлі, як i7-8086K, або на 16 ядраў у CPU серыі Xeon. Акрамя таго, улічыце, што на выніковую прадукцыйнасць таксама ўплываюць характарыстыкі відэакарты і аператыўнай памяці.
Чытайце таксама:
Выбіраем відэакарту пад матчыну плату
Як выбраць аператыўную памяць для кампутара
Як сабраць гульнявы кампутар