Як намаляваць фігуры в Фотошопе

Anonim

Як намаляваць фігуры в Фотошопе

Фотошоп з'яўляецца растравым рэдактарам малюнкаў, але ў яго функцыянал таксама ўключана магчымасць стварэння вектарных фігур. Вектарныя фігуры складаюцца з прымітываў (кропак і адрэзкаў) і залівання. На справе гэта вектарны контур, заліты якім-небудзь колерам.

Захаванне такіх малюнкаў магчыма толькі ў растравых фарматах, але, калі патрабуецца, працоўны дакумент можна экспартаваць у вектарны рэдактар, напрыклад, Illustrator.

стварэнне фігур

Інструментар для стварэння вектарных фігур знаходзіцца там жа, дзе і ўсе астатнія прыстасаванні - на панэлі інструментаў. Калі ёсць жаданне стаць сапраўдным прафесіяналам, то гарачая клавіша выкліку любога з гэтых інструментаў - U.

Інструменты групы Постаць в Фотошопе

Сюды ўваходзяць Прастакутнік »,« Прастакутнік са скругленымі кутамі »,« Эліпс »,« Многавугольнік »,« Адвольная фігура »і« Лінія ». Усе гэтыя інструменты выконваюць адну функцыю: ствараюць працоўны контур, які складаецца з апорных кропак, і заліваюць яго асноўным колерам.

Як бачым, інструментаў даволі шмат. Пагаворым аб усіх коратка.

  1. Прастакутнік.

    C дапамогай дадзенага інструмента мы можам намаляваць прастакутнік ці квадрат (з заціснутай клавішай SHIFT).

    Прастакутнік в Фотошопе

    Урок: Малюем прастакутнікі в Фотошопе

  2. Прастакутнік са скругленымі кутамі.

    Гэты інструмент, як вынікае з назвы, дапамагае адлюстраваць такую ​​ж фігуру, але са скругленымі кутамі.

    Прастакутнік са скругленымі кутамі в Фотошопе

    Радыус скругленымі папярэдне наладжваецца на панэлі параметраў.

    Настройка радыусу скругленымі в Фотошопе

  3. Эліпс.

    Пры дапамозе прылады «Эліпс» ствараюцца кругі і авалы.

    Інструмент Эліпс в Фотошопе

    Урок: Як намаляваць круг в Фотошопе

  4. Шматкутнік.

    Інструмент «Многавугольнік» дазваляе нам маляваць шматкутнікі з зададзеным колькасцю кутоў.

    Інструмент Многавугольнік в Фотошопе

    Колькасць кутоў таксама наладжваецца на панэлі параметраў. Звярніце ўвагу, што ў наладзе паказаны параметр «Бакі». Хай гэты факт не ўводзіць Вас у зман.

    Настройка колькасці кутоў в Фотошопе

    Урок: Малюем трохкутнік в Фотошопе

  5. Лінія.

    З дапамогай дадзенага інструмента мы можам правесці прамую лінію ў любым кірунку. Клавіша SHIFT ў дадзеным выпадку дазваляе праводзіць лініі пад 90 або 45 градусаў адносна палатна.

    Інструмент Лінія в Фотошопе

    Таўшчыня лініі наладжваецца ўсё там жа - на панэлі параметраў.

    Настройка таўшчыні лініі в Фотошопе

    Урок: Малюем прамую лінію ў Фотошопе

  6. Адвольная постаць.

    Інструмент «Адвольная фігура» дае нам магчымасць ствараць фігуры адвольнай формы, якія змяшчаюцца ў наборы фігур.

    Адвольная фігура ў Фотошопе

    Стандартны набор Фотошопа, які змяшчае адвольныя фігуры, таксама можна знайсці на верхняй панэлі налад прылады.

    Стандартны набор фігур в Фотошопе

    У дадзены набор можна дадаваць фігуры, запампаваныя з інтэрнэту.

Агульныя налады прылад

Як мы ўжо ведаем, большасць налад фігур знаходзіцца на верхняй панэлі параметраў. Налады, прыведзеныя ніжэй, аднолькава прымяняюцца да ўсіх інструментах групы.

  1. Самы першы выпадальны спіс дазваляе нам адлюстраваць альбо непасрэдна фігуру цалкам, альбо яе контур або заліўку паасобку. Заліванне ў дадзеным выпадку не будзе з'яўляцца вектарным элементам.

    Выбар тыпу фігуры в Фотошопе

  2. Колер залівання фігуры. Дадзены параметр працуе, толькі калі актываваны інструмент з групы «Постаць», і мы знаходзімся на пласце з створанай фігурай. Тут (злева направа) мы можам: выключыць заліванне цалкам; заліць постаць суцэльным колерам; заліць градыентам; забрукаваць узорам.

    Заліванне фігуры в Фотошопе

  3. Наступным у спісе налад ідзе «Штрых». Тут маецца на ўвазе абводка контуру фігуры. Для рыскі можна наладзіць (або адключыць) колер, прычым задаўшы тып залівання,

    Штрых фігуры в Фотошопе

    і яго таўшчыню.

    Тып і таўшчыня рыскі в Фотошопе

  4. Далей ідуць «Шырыня» і «Вышыня». Дадзеная настройка дазваляе нам ствараць фігуры з адвольнымі памерамі. Для гэтага неабходна ўнесці дадзеныя ў адпаведныя палі і клікнуць ў любым месцы палатна. Калі фігура ўжо створана, то зменяцца яе лінейныя памеры.

    Шырыня і вышыня фігуры в Фотошопе

Наступныя налады дазваляюць вырабляць з фігурамі розныя, даволі складаныя, маніпуляцыі, таму пагаворым пра іх больш падрабязна.

Маніпуляцыі з фігурамі

Дадзеныя маніпуляцыі магчымыя, толькі калі на палатне (пласце) ужо прысутнічае хоць бы адна фігура. Ніжэй стане зразумела, чаму так адбываецца.

  1. Новы пласт.

    Калі выстаўленая дадзеная настройка, новая фігура ствараецца ў звычайным рэжыме на новым пласце.

    Фігура на новым пласце в Фотошопе

  2. Аб'яднанне фігур.

    Аб'яднаць фігуры в Фотошопе

    У гэтым выпадку фігура, якая ствараецца ў дадзены момант, будзе цалкам аб'яднаная з фігурай, якая знаходзіцца на актыўным пласце.

    Аб'яднанне фігур в Фотошопе

  3. Адніманне фігур.

    Настройка аднімання фігур в Фотошопе

    Пры уключанай наладзе ствараная фігура будзе «вылічаная» з якая знаходзіцца ў дадзены момант на пласце. Дзеянне нагадвае вылучэнне аб'екта і націск клавішы DEL.

    Адніманне фігур в Фотошопе

  4. Скрыжаванне фігур.

    Настройка вобласці перасячэння фігур в Фотошопе

    У дадзеным выпадку пры стварэнні новай фігуры, застануцца бачнымі толькі тыя вобласці, дзе фігуры накладваюцца адна на іншую.

    Вобласці перасячэння фігур

  5. Выключэнне фігур.

    Настройка выключэння перакрываюцца фігур в Фотошопе

    Дадзеная настройка дазваляе выдаліць тыя вобласці, дзе фігуры перасякаюцца. Іншыя вобласці застануцца некранутымі.

    Выключэнне перасякальных фігур в Фотошопе

  6. Аб'яднанне кампанентаў фігур.

    Аб'яднанне кампанентаў фігуры в Фотошопе

Дадзены пункт дазваляе, пасля здзяйснення адной або некалькіх папярэдніх аперацый, аб'яднаць усе контуры ў адну суцэльную постаць.

практыка

Практычная частка сённяшняга ўрока будзе ўяўляць сабой набор бязладных дзеянняў, накіраваных толькі на тое, каб паглядзець у дзеянні працу налад інструментаў. Гэтага ўжо будзе дастаткова для таго, каб зразумець прынцыпы працы з фігурамі.

Такім чынам, практыка.

1. Для пачатку створым звычайны квадрат. Для гэтага абярэм інструмент «Прастакутнік», заціснем клавішу SHIFT і пацягнем ад цэнтра палатна. Можна скарыстацца накіроўвалымі для выгоды працы.

Стварэнне квадрата в Фотошопе

2. Затым абярэм інструмент «Эліпс» і пункт налад «адняць пярэднюю фігуру». Зараз мы будзем выразаць круг у нашым квадраце.

Адняць пярэднюю постаць в Фотошопе

3. Клікай адзін раз па любым месцы на палатне і, у якое адкрылася дыялогавым акне, прапішам памеры будучыні «адтуліны», а таксама паставім каўку насупраць пункта «Ад цэнтра». Круг будзе створаны сапраўды ў цэнтры палатна.

Настройка эліпса в Фотошопе

4. Націскаем ОК і бачым наступнае:

Выразаны круг в Фотошопе

Адтуліну гатова.

5. Далей нам неабходна аб'яднаць усе кампаненты, стварыўшы суцэльную постаць. Для гэтага выбіраем адпаведны пункт у наладах. У дадзеным выпадку гэта рабіць не абавязкова, але, калі б кола выходзіў за межы квадрата, наша фігура складалася з двух працоўных контураў.

Аб'яднаем кампаненты фігуры в Фотошопе

6. Поменяем колер фігуры. З урока мы ведаем, якая налада адказвае за заліванне. Ёсць і іншы, больш хуткі і практычны спосаб змены колеру. Неабходна двойчы клікнуць па мініяцюры пласта з фігурай і, у акне налады колеру, выбраць жаданы адценне. Такім спосабам можна заліць постаць любым суцэльным колерам.

Налада колеру фігуры в Фотошопе

Адпаведна, калі патрабуецца Градыентнае заліванне або ўзор, то карыстаемся панэллю параметраў.

7. Задамо абводку. Для гэтага зірнем на блок «Штрых» на панэлі параметраў. Тут абярэм тып абводкі «пункцірам» і паўзунком зменім яе памер.

Абводка фігуры в Фотошопе

8. Колер пункцірам задамо з дапамогай кліку па суседнім каляроваму акенца.

Колер абводкі фігуры в Фотошопе

9. Зараз, калі цалкам адключыць заліванне фігуры,

Адключэнне залівання фігуры в Фотошопе

То можна ўбачыць наступную карціну:

Вынік практычнай частцы ўрока в Фотошопе

Такім чынам мы прабеглі амаль па ўсіх наладах інструментаў з групы «Постаць». Абавязкова патрэніруйцеся, мадэлюючы розныя сітуацыі, каб зразумець, якім законам падпарадкоўваюцца растравыя аб'екты в Фотошопе.

Фігуры характэрныя тым, што, у адрозненне ад сваіх растравых субратаў, не губляюць якасці і ня набываюць ірваных краёў пры маштабаванне. Разам з тым, яны валодаюць тымі ж ўласцівасцямі і падлягаюць апрацоўцы. Да постацям можна ўжываць стылі, заліваць любымі спосабамі, шляхам аб'яднання і аднімання ствараць новыя формы.

Навыкі працы з фігурамі незаменныя пры стварэнні лагатыпаў, розных элементаў для сайтаў і паліграфіі. Пры дапамозе дадзеных інструментаў можна выконваць пераклад растравых элементаў у вектарныя з наступным экспартам у адпаведны рэдактар.

Фігуры можна спампоўваць з інтэрнэту, а таксама ствараць свае ўласныя. Пры дапамозе фігур можна маляваць велізарныя плакаты і шыльды. Увогуле, карыснасць дадзеных інструментаў вельмі складана пераацаніць, таму надасце асаблівую ўвагу вывучэнню дадзенага функцыяналу Фотошопа, а ўрокі на нашым сайце Вам у гэтым дапамогуць.

Чытаць далей