mərkəzi prosessor hesablama aslan payı istehsal, Kompüter əsas komponenti və bütün sistemin əməliyyat sürəti onun gücü asılıdır. Bu yazıda CPU performans üçün özəyi sayı təsir necə haqqında danışacağıq.
mərkəzi prosessor özəyi
kernel CPU əsas komponentidir. Bu, bütün əməliyyatlar və hesablamalar edilir ki, burada. nuclei bir qədər olduqda, onlar bir-biri ilə və məlumat avtobus vasitəsilə sisteminin digər komponentləri ilə "ünsiyyət". Belə "kərpic" sayı vəzifəsi asılı olaraq, prosessor ümumi məhsuldarlığı təsir göstərir. Ümumiyyətlə, onlara daha çox, informasiya emalı yüksək sürət, amma əslində multi-core CPU'lar onların az "qablaşdırılmış" yoldaşları üçün aşağı olan şərtləri var.
Həmçinin oxuyun: Müasir prosessor cihaz
Fiziki və məntiqi nuclei
Bir çox Intel prosessorları, və bu yaxınlarda və AMD ki, bir fiziki əsas hesablama iki axınları ilə fəaliyyət göstərir, belə ki, hesablamalar istehsal qadirdir. Bu cərəyanlar məntiqi özəyi deyilir. Məsələn, CPU-Z belə xüsusiyyətləri bilərsiniz:
Hyper Threading (HT) texnologiyası Intel və ya AMD Sinxron multithreading (SMT) üçün məsuliyyət daşıyır. Bu əlavə məntiqi kernel ki, fiziki daha gec olacaq ki, anlamaq Burada əhəmiyyətli olan, tam dörd nüvəli CPU eyni applications HT ya SMT eyni nəsil dual-core daha güclü edir.
Oyun
Oyun applications birlikdə dünyanın hesablanması, mərkəzi prosessor işləri üzərində video kartı ilə, ki, belə bir şəkildə inşa edilir. daha daha obyektlərin daha fizika, ali yük, və daha güclü "daş" yaxşı iş öhdəsindən edəcək. oyunlar fərqli olaraq Lakin, bir multi-core canavar almaq üçün tələsmək lazım deyil.
Həmçinin baxın: oyunlar prosessor nədir
görə developers tərəfindən yazılmış kod xüsusiyyətləri 2 nuclei - haqqında 2015-ci il üçün nəzərdə Yaşlı layihələr, əsasən daha 1-dən download edəcək. Bu halda, o, aşağı megaggers səkkiz yaşında daha yüksək tezlikli ikinüvəli prosessor üçün üstünlük. Bu yalnız bir nümunə praktikada müasir multi-core CPU'lar yaxşı iş nüvə və köhnəlmiş oyunlar olduqca yüksək performans var.
Həmçinin baxın: prosessor tezliyi təsir edir nə
ilk oyunlar biri, kodu olan, (4 və ya daha çox) bir neçə nuclei həyata etməyə qadirdir bərabər onlara loading, 2015-ci ildə PC azad GTA 5 oldu. O vaxtdan bəri, ən layihələr çoklu iş parçacığı hesab edilə bilər. Bu vasitə bir multi-core processor yüksək tezlikli həmkarı ilə ayaqlaşmaq üçün bir şans var ki,.
Oyun hesablama axınları istifadə etməyə qadirdir necə asılı olaraq, multi-core a plus və minus də ola bilər. Bu material "Oyunlar" yazılı zamanı (yuxarıda bax) daha yaxşı hyperpotion ilə 4 özəyi ilə CPU'lar hesab edilə bilər. Lakin, trend developers getdikcə paralel hesablamalar üçün kodu optimize və kiçik valideyn modellər tezliklə azad olunacaq ki, belə deyil.
Proqramlar
biz xüsusi proqram və ya paket iş üçün "daş" ala bilər-ci ildən, hər şey asan burada oyun çoxdur. İş applications həmçinin vahid yivli və çoklu iş parçacığı var. əsas ilk lazım yüksək məhsuldarlığı və hesablama vəsaitlərinin ikinci sayda. Məsələn, bir video və ya 3D səhnələri, bir multi-core "faiz" bir göstərilməsi ilə öhdəsindən gəlmək və photoshop 1 tələb edə bilər - 2 güclü ləpələri.
Əməliyyat sistemi
nuclei sayı Digər hallarda 1. bərabər yalnız OS sürəti təsir sistem prosesləri bütün resursları cəlb olunur, belə ki, prosessor yük deyil. Biz hər hansı bir "daş" "bıçaq qoymaq" bilər virus və ya uğursuzluqlar haqqında danışarkən, lakin kadr haqqında deyil. Lakin, birlikdə sistemi ilə, bir çox fon proqramları prosessor zaman istehlak və əlavə ləpələri artıq olmayacaq, başlayıb bilər.
Universal həllər
Dərhal çoklu prosessorları baş deyil ki, qeyd. bütün applications yaxşı nəticələr göstərən bilən yeganə modelləri var. Məsələn, yüksək tezlikli I7 8700 ilə altı-core CPU'lar gətirə bilər, Ryzen R5 2600 (1600) və ya daha yaşlı oxşar "daşlar", hətta onlar bilməz iddia universallıq, siz oyunları ilə paralel video ilə fəal iş əgər və 3D və ya Stregning məşğul.Rəy
Yuxarıda yazılı hər şey ümumiləşdirərək, aşağıdakı nəticəyə gəlmək olar: prosessor özəyi sayı ümumi hesablama gücünü göstərən bir xarakterik, lakin necə istifadə olunacaq tətbiqi asılıdır. oyunlar üçün, dörd nüvəli model olduqca istifadə və yüksək proqramları resurs üçün mövzuları çox sayda "daş" seçmək üçün daha yaxşı olacaq.