3D Max Vray Light qəbulu

Anonim

3ds Max Logo-Light

V-Ray baxılmaq visualizations yaratmaq üçün ən məşhur plug-ins biridir. Onun fərqləndirici xüsusiyyət yaradılması sadəlik və yüksək keyfiyyətli nəticələr əldə imkanıdır. 3ds MAX mühitdə istifadə-Ray V istifadə edərək, materialların, işıqlandırma və otaqları, səhnə potensial olan bir təbii image sürətli yaradılması qarşılıqlı yaradır.

Bu məqalədə biz V-Ray istifadə işıqlandırma parametrləri təhsil alacaq. sağ yüngül vizual düzgün yaradılması üçün çox vacibdir. Bu səhnə bütün obyektlərin yaxşı keyfiyyətlərini müəyyən təbii kölgələr yaratmaq və səs-küy, keçidləri və digər əsərlər qarşı təmin etməlidir. işıqlandırma qurmaq üçün V-Ray alətləri düşünün.

3ds MAX V-Ray ilə işıq qurmaq üçün necə

Biz oxumaq məsləhət: 3ds MAX yüklemek üçün necə

1. Birincisi, download və V-Ray bərpa edin. Biz geliştirici veb səhifəsinə getmək və 3ds MAX üçün nəzərdə V-Ray versiyası seçin. Download. proqramı yükləmək üçün saytda qeydiyyatdan keçin.

Download v-ray

quraşdırma sehrbazdır məsləhətləri aşağıdakı proqram Install 2..

V-Ray Yükle

3. Run 3DS MAX, F10 düyməsini basın. Bizdən əvvəl, Settings panel göstərilir. "Ortaq" sekmesinde, biz "Ata Renderer" diyirləyin tapmaq və V-Ray download. "Save As Öndeğerleri" düyməsinə basın.

Default Quraşdırma V-Ray

Illumination səhnə xüsusiyyətlərindən asılı olaraq müxtəlif növ var. Əlbəttə, maddi vizual işıqlandırma xarici işıq ayarları fərqlənəcək. bir neçə əsas işıqlandırma sxemləri düşünün.

Həmçinin baxın: 3ds MAX isti düymələri

xarici vizual üçün qurulması yüngül

1. Open işıqlandırma konfiqurasiya edilə olan səhnə.

işıq Install 2.. Biz günəşi təqlid edəcək. Toolbar nişanı yaratmaq haqqında "Lights" seçin və "V-Ray Sun" düyməsinə basın.

Kuzovun Lighting V-Ray 1

günəş şüalarının ilkin və son nöqtəsi daxil 3.. şüa və yerin arasında bucaq atmosfer səhər, gün və ya axşam növü müəyyən edəcək.

V-Ray 2 xarici işıqlandırma

Günəş seçin və dəyişdirmək nişanı getmək 4.. Biz aşağıdakı parametrləri maraqlı edilir:

- Effektiv - və günəş sönür.

- Bulanıqlıq - ali bu dəyər daha atmosfer dustiness edir.

- intensivli Çarpan - Sunlight Parlaqlıq uyğunlaşdırılması Parametr.

- Size Çarpan - Size ölçüsü. daha parametr daha kölgələri olacaq bulanık.

- Shadow subdivs - daha yaxşı kölgə daha çox bu sayı.

Kuzovun Lighting V-Ray 3

bu 5. Günəş qəbulu başa çatıb. daha realizm vermək göy təsdiq. Press "8" düyməsini, ətraf mühit panel açılır. ekran göstərildiyi kimi DefaultVraysky bir mühitdə kimi bir mühit kimi xəritəyə seçin.

Kuzovun Lighting V-Ray 4

ətraf mühit panel bağlanması olmadan 6. materialların redaktoru açaraq "M" düyməsini basın. Sol siçan düyməsini keçirilməsi, materialların redaktoru mühit bölmesinde slot DefaultVraysky xəritəsi sürükleyin.

Kuzovun Lighting V-Ray 5

7. Edit materialların browser göy xəritəsi. Highlight kart alaraq, onay "Sun Bölməsi daxil" da onay edin. "Sun Light" sahəsində Press "NONE" və model şəklində Sun basın. Sadəcə biz günəş və göy bağladı. İndi Günəş mövqeyi tamamilə günün hər hansı bir zamanda atmosfer dövlət təqlid, göy parlaqlıq müəyyən edəcək. qalan parametrləri default tərk edəcək.

Kuzovun Lighting V-Ray 6

8. Ümumi mənada, əlavə işıqlandırma yapılandırılmış. Run göstərir və işıq ilə təcrübə istədiyiniz təsiri nail olmaq üçün.

Məsələn, bir buludlu gün atmosfer yaratmaq, onun parametrləri günəş ayırmaq və yalnız göy və ya HDRI kart tərk etmək.

mövzu vizual üçün Light qəbulu

1. Open görselleştirme üçün hazır tərkibi ilə səhnə.

V-Ray 1 Mövzu Lighting

Toolbar "Yarat" sekmesinde 2. "Lights" seçin və "V-RAY işıq" düyməsinə basın.

V-ray 3 mövzu işıqlandırma

Bir işıq yaratmaq istədiyiniz ki, proyeksiya basın 3.. Bu misal olaraq, obyekt qarşısında yer işıq.

V-Ray 2 Mövzu Lighting

4. Yapılandır işıq parametrləri.

düz, sferik, günbəz: - - Type Bu parametr mənbəyi formasını müəyyən edir. forma işıq səhnəsində görünən hallarda vacibdir. Bizim hadisə üçün, default Plane (düz) qalsın.

- intensivli - Siz lumens və ya nisbi dəyərlərinə rəng yaratmaq üçün imkan verir. Biz nisbi tərk - onlar tənzimləmək üçün asandır. "Çarpan" olaraq ali sayı, parlaq işıq.

- Color - işıq rəngini müəyyən edir.

- Invisible - işıq səhnəsində görünməz edilə bilər, lakin bu parlaq davam edəcək.

- Nümunə - "Subdivides" parametri işıq və kölgələr yanlış keyfiyyətini ayarlar. daha simli sayı, yüksək keyfiyyətli.

qalan parametrləri default tərk etmək yaxşıdır.

V-Ray 4 Mövzu Lighting

mövzu vizual 5. Bu obyekt müxtəlif ölçülü set bir neçə işıq mənbələri, işıqlandırma güc və məsafələr üçün tövsiyə olunur. obyekt tərəfdən səhnəsində daha iki işıq mənbələri qoyun. Siz hadisə yerinə onlara nisbi aydınlanmaq və onların parametrləri inteqrasiya edə bilər.

V-Ray 5 Mövzu Lighting

Bu üsul, lakin siz bir çox keyfiyyətli nəticə əldə edəcək eksperiment, bir real foto studiya təqlid, mükəmməl işıqlandırma üçün "sehrli tablet" deyil.

Həmçinin oxuyun: 3D modelləşdirmə üçün proqramlar.

Belə ki, biz V-Ray işıq qəbulu əsasları hesab. Biz bu məlumat gözəl visualizations yaratmaq kömək edəcək!

Daha çox oxu