كيفية الحد من عدد المضلعات في 3DS MAX

Anonim

كيفية الحد من عدد المضلعات في 3DS MAX

الآن هناك نوعان المقبولة عموما النمذجة - استطلاع عالية ومنخفضة بولي. وفقا لذلك، فإنها تختلف في عدد المضلعات في نموذج بإنشائه. ومع ذلك، حتى عند أداء أعمال معينة من الخيار الأول، وتسعى جاهدة المستخدم للحد من عدد من المضلعات، ناهيك عن أنصار منخفضة بولي، والذي يسمح لك لتحسين هذا الرقم أو الحرف. المضلعات تدعو وحدة شكل هندسي (في كثير من الأحيان على شكل مستطيل أو مثلث)، والتي تم إنشاؤها الكائنات. والحد من كميتها تؤدي الى مزيد من إدارة مريحة ومزيد من التفاعل مع هذا الرقم. اليوم نريد للنظر في الخيارات المتاحة لمثل هذا التحسين في معروفة كثير من 3DS MAX من أوتوديسك.

نحن لحد من عدد من المدافن في 3DS MAX

وسيتم تنفيذ العملية التالية على سبيل المثال استخدام المرافق القياسية والإضافية، لأن المهمة للحد من المضلعات على الرقم النهائي بالفعل. إذا كنت مجرد الذهاب الى تطوير نموذج والمهتمين باستخدام عدد أدنى من الاتصالات، مجرد الحصول على التخلص من لا لزوم لها كما سير العمل. نذهب إلى استعراض معدلات والإضافات.

الأسلوب 1: تحسين معدل

الطريقة الأولى هي تطبيق المعدل الأمثل، والذي يهدف إلى كسر في الوجه والحواف، ولها أيضا معلمة واحدة مسؤولة عن عدد المضلعات. في بعض الحالات، سوف يصبح الحل الأمثل لتعظيم الاستفادة، ويحدث ذلك على النحو التالي:

  1. توسيع 3DS MAX وتشغيل المشروع مع النموذج المطلوب. تسليط الضوء على جميع النقاط عن طريق إغلاق السيطرة + A. الجمع، ثم الانتقال إلى علامة التبويب "المعدلات".
  2. الذهاب إلى اختيار المعدلات للالكائن في برنامج 3DS ماكس

  3. توسيع قائمة منبثقة تسمى "قائمة التعديل".
  4. فتح قائمة المعدلات للكائن في برنامج 3DS ماكس

  5. بين جميع العناصر، والعثور على تشغيله واختيار الأمثل.
  6. حدد معدل تحسين من القائمة في برنامج 3DS MAX

  7. الآن يمكنك تكوين جميع المعلمات المسؤولة عن عدد من المضلعات. أدناه سوف ننظر بالتفصيل كل الإعداد. تغيير القيم أفضل في وضع واقعي، والانتقال الذي تم تنفيذه عن طريق الضغط على SHIFT + F3. هناك تقييم نموذج نعومة.
  8. ضبط معدل Optimaze إضافية في 3DS MAX

  9. بعد كل التغييرات، فمن المستحسن لعرض عدد من المضلعات المتبقية. للقيام بذلك، انقر على نافذة بزر الماوس الأيمن فوق وحدد "تحويل إلى" - "تحرير بولي".
  10. تحويل الرقم إلى طريقة أخرى للحد من عدد من المضلعات 3DS MAX

  11. انقر PCM مرة أخرى وانتقل إلى خصائص كائن.
  12. انتقل إلى إعدادات الكائن لعرض عدد من المضلعات 3DS MAX

  13. قيمة "يواجه" مسؤولة عن عدد من المضلعات.
  14. عرض إجمالي عدد المضلعات في برنامج 3DS MAX

الآن دعونا مناقشة كل القيم التي يمكن أن تغير في المعدل الأمثل للحد من مكبات النفايات الكائن:

  • بفاسي دوسه - يسمح لك لتقسيم الوجه أو الحد منها.
  • حافة دوسه - ويحدث الشيء نفسه، ولكن فقط إذا كنت مع أضلاعه.
  • ماكس حافة لين - التغييرات تؤثر على طول أقصى ضلع.
  • AUTO EDGE - وضع التحسين التلقائي. سوف تساعد في حالات حيث تريد انجاز المهمة في اثنين من النقرات.
  • BIAS - يحدد عدد المضلعات من المنطقة المحددة.

كما ترون، ومعيار معدل البرمجيات OPTIMIZE يعمل بشكل جيد جدا. من المستخدم تحتاج إلى تغيير سوى عدد قليل من القيم لتحقيق النتيجة المرجوة. ومع ذلك، تحسين ليست دائما مناسبة. لهذا السبب، فإننا ننصح للتآلف مع الخيارات الأخرى المتاحة.

الطريقة 2: معدل PROOPTIMIZER

معدل قياسي آخر الذي يسمح لك لتحسين يسمى الكائن proptimizer ويعمل تلقائيا. وهي ليست مناسبة لأشكال معقدة بشكل خاص، لأنه في مثل هذه الحالات فإنه من المستحيل أن نقول بالضبط كيف خوارزمية في صلب سلوك proptimizer. ومع ذلك، لا شيء يمنعك من محاولة هذا البرنامج المساعد في العمل للنظر في النسخة النهائية. للقيام بذلك، ببساطة اختر الرقم وتوسيع قائمة LIST MODIFIER.

الانتقال إلى اختيار التعديل الجديد في 3DS MAX

حدد "PROOPTIMIZER"، ومن ثم مقارنة النتيجة مع حقيقة أنه كان قبل التعديل.

اختر Proptimizer معدل في برنامج ماكس 3DS

إذا كان مظهر من الدعاوى الرقم في نهاية المطاف لك، انتقل على الفور إلى المحافظة أو مزيد من العمل. خلاف ذلك، انتقل إلى الطرق التالية.

طريقة 3: Multires التعديل

تم تكوين التعديل الأخير في قائمتنا يدويا، ودعا Multires. صاحب مبدأ العملية يشبه قليلا إلى تحسين، ولكن الإعدادات قليل من الآخرين. وشحذ إلى العمل مع قمم والنسبة المئوية. إضافة ويحدث استخدامها في نفس الطريقة كما في خيارات أخرى:

  1. فتح قائمة التعديل وحدد "Multires".
  2. Multires معدل التحديد إلى خفض عدد المضلعات في 3DS MAX

  3. في قسم "Multires معلمات"، تغيير القيم كما كنت في حاجة إليها شخصيا، وتصفح دوري التغييرات التي تم إجراؤها.
  4. وضع Multires معدل للحد من عدد المضلعات في 3DS MAX

دعونا، على نفس المبدأ، كما كان مع تحسين، والنظر في الإعدادات الأساسية:

  • VERT نسبة مئوية - يدل على نسبة من القمم ويمكن تغيير يدويا.
  • VERT COUNT - يحدد عدد من القمم الكائن المحدد.
  • COUNT FASE - يعرض عدد من القمم عند الانتهاء من التحسين.
  • ماكس بفاسي - يدل على نفس المعلومات، ولكن قبل الأمثل.

طريقة 4: مضلع حاسم فائدة

نشر Autodesk على موقع الويب الخاص به ليس فقط التنمية الشخصية، ولكنه ثبت أيضا إضافات من المستخدمين المستقلين. نوصي اليوم بالانتباه إلى الأداة المساعدة Polygon Cruncher، والوظائف الأساسية التي يركز عليها فقط على تحسين مضلعات كائن واحد. يتم توزيعه مقابل رسوم، ولكن على الموقع، يمكنك تنزيل نسخة تجريبية لمدة ثلاثة أيام، والتي نقترح القيام بها.

قم بتنزيل Polygon Cruncher من الموقع الرسمي

  1. انتقل إلى الرابط أعلاه للحصول على الصفحة المطلوبة. هناك، ابحث عن الرابط إلى الإصدار التجريبي وانقر فوقه.
  2. التبديل لتنزيل الأداة المساعدة Polygon Cruncher لتقليل عدد المضلعات

  3. عند الانتهاء من التنزيل، يتم فتح نافذة Installer القياسية. اتبع الإرشادات داخله لإكمال التثبيت.
  4. تثبيت الأداة المساعدة Polygon Cruncher

  5. الآن يمكنك فتح Polygon Cruncher. في القائمة الرئيسية، انقر فوق الزر "تحسين ملف".
  6. الانتقال إلى افتتاح كائن إلى العمل في مضلع حاسم

  7. سيتم فتح موصل التي لتحديد الملف المطلوب. إذا لم تقم بحفظها بعد، فقم بذلك. بعد تحسين الملف ستكون متاحة لمزيد من الاستيراد والتحرير في 3DS كحد أقصى.
  8. افتتاح مشروع للعمل في مجرز مضلع

  9. يقدم Polygon Cruncher نفسه مجموعة مختارة من ثلاثة أنواع من التحسين. سيظهر عدد المضلعات في الأسفل بعد تطبيق الإعدادات. حدد أحد أنواع، ثم انقر على حساب التحسين.
  10. تشغيل تحسين كائن في برنامج Cruncher Polygon

  11. بعد أدناه، سيظهر المقياس. اضبطه لتعيين عدد المضلعات ونرى على الفور كيف سيؤثر ذلك على الشكل العام للكائن. عندما تكون النتيجة مرضية، انقر فوق "حفظ".
  12. ضبط الكائن بعد التحسين في برنامج Polygon Cruncher

  13. حدد تنسيق ملف مناسب ومكان على الكمبيوتر حيث تريد حفظه.
  14. إنقاذ المشروع بعد التحسين في Polygon Cruncher

  15. حدد خيارات حفظ إضافية إذا لزم الأمر.
  16. حفظ خيارات إضافية في Polygon Cruncer

على هذا، ويأتي مقالنا على الانتهاء. الآن تعرف عن أربعة خيارات المتاحة لخفض عدد المضلعات في 3DS MAX. بالطبع، سيكون هناك بالتأكيد العديد من المعدلات الإضافية ووظائف الطرف الثالث، مما يتيح هذه الإجراءات، ولكن من المستحيل النظر في كل شيء، لأننا قادنا فقط الأساليب الأكثر شعبية.

اقرأ أكثر