كيفية اختيار معالج للكمبيوتر لعبة

Anonim

كيفية اختيار معالج للكمبيوتر لعبة

اختيار المعالج هو شيء خطير، وأنه من الضروري أن تأخذ في الاعتبار جميع الفوارق التي تؤثر على وجهة وظيفية في المستقبل. ومن المفيد للغاية لتحديد فورا والتي سيتم استخدامها لCPU المكتسبة: حل المهام المكتبية وتركيب الفيديو، والعمل مع الرسومات، والعمليات الحسابية المعقدة، أو إطلاق ألعاب الفيديو والألعاب. في إطار هذه المادة، سوف تعطى توصيات تلخيص لاختيار المعالج للكمبيوتر اللعبة.

اختيار المعالج الألعاب

للاعبين متعطشا، جنبا إلى جنب مع بطاقة الفيديو، وحدة المعالجة المركزية هو أمر بالغ الأهمية، وأحيانا يكون أكثر أهمية، لأن هناك عددا من الألعاب التي تعتمد على المعالج الذي لا السفينة GPU. يجب أن يكون الاختيار من وحدة المعالجة المركزية في هذه الحالة خاضعا لاتساق المعايير لأقصى قدر من الأداء وإمكانية رفع تردد التشغيل، وفي الوقت نفسه لا يسمح لنفسه بأن المسوقين خداع وأقدم الشركات المصنعة.

دور المعالج في الألعاب هو نفسه تماما كما هو الحال في تطبيقات أخرى: كل حساب كل شيء وكل شيء، وهذا هو، وتوليد بيئة، والأشياء التي تمتلئ، والسيطرة على السلوك مجلس الشعب وتجهيز أوامر المستخدم، ناهيك عن العلاقة بين كامل أعلاه.

أنظر أيضا:

جهاز معالج الكمبيوتر

كيف يعمل وما المعالج هو المسؤول عن

ما يؤثر المعالج اللعبة

تكرر

طلب ألعاب الفيديو الحديثة الترددات العالية لعملية الألعاب مريحة. عادة، ومتطلبات تبدأ في مكان ما من 2 غيغاهيرتز، والتي هي قيمة الحد الأدنى المسموح فيه لعبة يمكن إطلاقها ومحتوى معها على إعدادات منخفضة. النظر في متطلبات المرجعية التي تعتمد على المعالج لعبة - سرقة السيارات الكبرى V:

متطلبات سرقة السيارات الكبرى نظام V في البخار

المتطلبات الموصى بها بدأت 3،2-3،5 غيغاهرتز، ولكن لا تزال تسعى لمدة 4 غيغاهرتز، وحتى أكثر من ذلك. لا ننسى أنه، بالإضافة إلى إصدار البيانات لرسم الصورة نفسها، والمعالج هو مسؤول أيضا عن حقيقة الصورة من الصورة ولوجود السلوك والمنطق، إذا كنا نتحدث عن لعبة ذات طابع. الترددات العالية حيوية لعدم وجود "فريس" ومليئة شنقا اللعبة. بطبيعة الحال، لا تردد CPU واحد يأخذ مهام اللعبة، ولكن أيضا على عدد من النوى. ومع ذلك، بالنظر إلى أن العديد من الألعاب لا يعرفون كيفية الاستخدام الفعال أكثر من 4 النوى، يبقى التردد سمة أولوية المعالج. وفي الوقت نفسه، ينبغي إيلاء الاهتمام لتكنولوجيا Turbo Boost من إنتل في وتوربو كور في AMD، التي بفضلها وحدة المعالجة المركزية قادرة على قليلا لفترة وجيزة فصلت نفسها، من دون أي خطر.

عدد النوى وتيارات

عندما بدأت ترددات المعالجات لأول مرة في سقف 4 غيغاهرتز، والآن في 5 غيغاهرتز، وبدأت في زيادة الإنتاجية بسبب النوى وحدة المعالجة المركزية الحقيقية والافتراضية. وقد التقى أول حلول متعددة النواة من إنتل وأيه إم دي في 2000s من قبل أربعة أو، على الرغم من IBM وكان الرواد في هذا المجال. ومن حقيقة أن البرامج والألعاب يحاولون تحسين بحيث تستخدم على نحو فعال نواة أكثر من واحد. في بعض الأحيان كما تبين، وفي اللعبة نواة واحدة أو تيار، على سبيل المثال، هي المسؤولة عن رسم العالم، والآخر هو لمسار حركة المركبات، متحدثا تقليديا. ولكن ليس في جميع ألعاب الفيديو، فمن الممكن أن parallerate العمليات يقوم بشكل جميل جدا.

في الوقت الحالي، تعتبر كمية-الحد الأدنى الأمثل 4 حبات لهواية مريحة في الألعاب، 6 حلول النوى - بالفعل بالنسبة لأولئك الذين هم على استعداد لدفع لأقصى قدر من السلاسة وعرض الفيديو في ضبط الحد الأقصى، و 8 نوى لعشاق حقيقية، ولكن قليلا لعبة حقا سوف تحتاج كل منهم. في معظم الأحيان، يتم استخدام لعبة 1-4 النوى، وإذا كنا نتحدث عن الرماة، ويبقى الحمل المتبقية ضئيلة. أفضل مع الموازاة استراتيجيات والرمل، حيث أن هناك العديد من الأشياء من مختلف الأنواع والعمليات مثل إنشاء وحدات أنه لا ينبغي فقط أن تبدأ والتفاعل مع اللاعبين، ولكن أيضا للتحجيم.

مثال ممتاز عندما تحتاج اللعبة عدد كبير من النوى، بل هو ستار كرافت الثاني. مع أكثر من متطلبات متواضعة في بعض الحملات، فإنها تتحول إلى أن تكون ضرورية للغاية. عدد zergs على الشاشة قادر في بعض الأحيان للفة على حافة معقولة، وحتى لو عملت المباراة من دون أي شكوى، ثم سيكون هناك عدة أنوية قوية، لإبادة جحافل من الاعداء دون شنقا. على الرغم من لاعبين متعددة قادرة على خلق كبير الكآبة للجيش وحدة المعالجة المركزية.

لحظة عندما كنت في حاجة الى عدد قليل من النوى في ستار كرافت الثاني

على الفور تجدر الإشارة، إذا كانت تكنولوجيا الكمبيوتر "خيوط المعالجة المتعددة" أو "SMT" لديها المكون الذي يسمح لك لخلق تيارات عدة على أساس نواة واحدة. وحدات المعالجة المركزية التي لديها هذه الميزة تكون أكثر الأفضل للاستخدام في منطقة gemina. لا ينبغي أن يكون مطاردا من قبل عدد من النوى. المعالج الخادم، على سبيل المثال، من خط زيون، مع 12 وأكثر من عدد النوى لن تظهر أداء أفضل في المباريات، إلا في بعض بدلا محددة، وقادرة على تحميل كافة حبات من الكمبيوتر وبناء حول معالجة تيارات بيانات متعددة.

إمكانية حمض

لا أحد يضمن أن المعالج الرئيسي الحالي من "الأزرق" أو "الأحمر" سيكون على قاعدة التمثال لسنوات عديدة. في عام 2007، والخروج من الجزء الأول من لعبة Crysis دمر هذا الرأي، لدرجة أنه حتى الآن بعض النماذج الحديثة لا تعامل مع تطالب ب "الرجل العجوز". ولذلك، من المهم أن تأخذ بعين الاعتبار وجود إمكانات رفع تردد التشغيل في المعالج المكتسبة، لأن الألعاب سوف تصبح أكثر وأكثر "متقلبة"، وكل عام لشراء معالج - الإنفاق غير معقول تماما.

ومن الممكن أن نفهم أن يدعم جهاز رفع تردد التشغيل، وهذا يعني أنه لديه مضاعف مقفلة، فمن الممكن من خلال مؤشره. لذلك، وإنتل هو حرف "K" في نهاية اسم وحدة المعالجة المركزية، على سبيل المثال: إنتل كور i7-8700K.

المعالج معالج Intel® Core i7-8700K

مع AMD في هذا الصدد، فإنه لا يزال أفضل - جميع منتجات "الأحمر" لديها حرية المضاعف. الشيء الوحيد الذي يأخذ في الاعتبار هو شرائح اللوحة الأم، لأن نفس A320 لا يدعم رفع تردد التشغيل.

وصف شرائح A320 على الموقع الرسمي AMD

وهكذا، وذلك بفضل التبريد المناسب والحذر، يمكنك ضغط من بك "حجر" أقصى قدر من الأداء في الألعاب، وبهدوء ودون مشقة الانتظار لمعالجات الذين حقا تستحق الشراء.

انظر أيضا: جعل نوعية المعالج تبريد

لجميع من الوقت، فمن الضروري تقييم إمكانية رفع تردد التشغيل بموضوعية، وذلك باستخدام الخبرة والملاحظات من محجوب أكد بالفعل، دون التفكير بشكل قاطع: "هذا المعالج له دون أن تردد عالية على مدار الساعة، وهو ما يعني أن أستطيع أن فرقت أنه حتى أكثر!". وأعلن طبعة محدودة من إنتل كور i7-8086K وتيرة الحد الأقصى على مدار الساعة من 5 غيغاهرتز، مع ذلك، من أجل إجبار المعالج للعمل بشكل مطرد على ذلك، ولا تذوب، تحتاج إلى استخدام معدن قوي وسيولة والذي هو لا يمكن لكل مستخدم تحمله.

اقرأ أيضا: كيفية فيركلوك المعالج في BIOS

خصائص المعالجات الأخرى

المعلمات مثل الهندسة المعمارية، عملية التقنية، وحجم ذاكرة التخزين المؤقت، استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة ووجود نواة المدمج في الرسومات لم يعد في غاية الأهمية للألعاب على هذا النحو.

  • بنية المعالجات الجديدة لا تعطي لهم أي ميزة ذات مغزى خلال عفا عليها الزمن. وحدة المعالجة المركزية مع نفس التردد وعدد من النوى، ولكن مختلفة أبنية الفرق في FPS في المباريات هو على مستوى الخطأ.
  • والتقنية الإفراج تأثيرات عملية استهلاك الطاقة والحرارة: أصغر سيارة نانومتر حارة، وطاقة أقل كنت في حاجة إلى وحدة المعالجة المركزية وتحت TDP لها. نعم، خلال المباراة هناك زيادة في وتيرة و، وفقا لذلك، واستهلاك الطاقة وانبعاثات زيادة الحرارة، ولكن النتيجة ليست كثيرا على اللعب كما راحة المستخدم وحساباته لتوليد الكهرباء.
  • ذاكرة التخزين المؤقت هو بالفعل أكثر أهمية للأداء في الألعاب، ولكن لا يزال ليس معلمة الأولوية. وينبغي أن تدفع لذلك عندما يكون تستحق الاختيار بين اثنين من المعالجات متطابقة تقريبا، في هذه الحالة نموذج مع حجم مخبأ كبير سيكون أفضل حل لكل مباراة.

    انظر أيضا: ماذا ذاكرة التخزين المؤقت النقدية تؤثر

  • سيكون هناك وصفا جيدا لRAM عالية التردد، وذلك لأن ارتفاع وتيرة RAM، ونظام أكثر إنتاجية. وهذا أمر مهم خاصة بالنسبة للمعالجات AMD.

    أنظر أيضا:

    كيفية تحديد ذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر

    كيفية معرفة تردد من ذاكرة الوصول العشوائي في ويندوز 7

    كيفية معرفة تردد من ذاكرة الوصول العشوائي في نظام التشغيل Windows 10

    كيفية ضبط تردد من RAM إلى السير

  • المدمج في معالج الرسومات يمكن أن يكون مثل "المكونات"، والادخار لكم قبل شراء بطاقة فيديو كاملة، والحل، إذا كنت تفضل الألعاب، حيث الرسومات ليست هي الشيء الرئيسي. لذا، فإن أبطال الكلاسيكية تنبيه III دون المطالبة نماذج الرسومات أو GTA V، حيث يتم تحميل الرئيسي على وحدة المعالجة المركزية، وسيتم تشغيل تماما وبدون بطاقة فيديو منفصلة.
  • الاختلافات في مآخذ من هذا CPU أو أن لا يلعب أي دور للgemina.

    انظر أيضا: كيفية معرفة مقبس المعالج

يجب تلخيص ذلك عند اختيار معالج اللعبة، يمكنك إعطاء الأولوية لترددات عالية وعدد كبير من النوى. وفي الوقت نفسه، فإنه ليس من الضروري شراء على مشروطا 5 غيغاهرتز في مثل هذا النموذج، مثل i7-8086k، أو 16 النوى في سلسلة CPU زيون. وبالإضافة إلى ذلك، نضع في اعتبارنا أن الأداء النهائي تؤثر أيضا على خصائص بطاقة الفيديو وذاكرة الوصول العشوائي.

أنظر أيضا:

اختيار بطاقة الفيديو تحت اللوحة الأم

كيفية تحديد ذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر

كيفية جمع ألعاب الكمبيوتر

اقرأ أكثر