ዓላማዎችን ማዋቀር እንዴት እንደሚቻል.

Anonim

ዓላማዎችን ማዋቀር እንዴት እንደሚቻል.

በሙዚቃ ወይም ላፕቶፕ ላይ ሙዚቃ ለማዳመጥ በሚመርጡ ተጠቃሚዎች መካከል ቢያንስ አንድ ጊዜ ያሰሙበት አንድ ሰው የለም. ይህ ዛሬ ከሚገኙት በጣም ታዋቂ የመገናኛ አማራጮች ውስጥ አንዱ ይህ ነው. በዚህ ጽሑፍ ውስጥ የተለያዩ ጣዕሞችን እና ምርጫዎችን በመስጠት ዓላማዎችን እንዴት ማዋቀር እንደሚችሉ ልንነግርዎት እንፈልጋለን.

ዝርዝር አቲፕፕ ውቅር

ሁሉም ማስተካከያዎች በልዩ ንዑስ ቡድን ውስጥ ይከፈላሉ. በጣም ብዙ ብዙዎች አሉ, ስለሆነም ለመጀመሪያ ጊዜ ለመጋፈጥ በዚህ ጥያቄ ፊት ለፊት ተጋጡ, ግራ መጋባት ይችላሉ. ከዚህ በታች ተጫዋችውን ለማዋቀር የሚረዱዎትን ሁሉንም ዓይነቶች በዝርዝር ለመመርመር እንሞክራለን.

መልክ እና ማሳያ

በመጀመሪያ ደረጃ, የተጫዋቹን እና በውስጡ የሚታዩትን መረጃዎች ሁሉ እናቀርባለን. ውጫዊ ቅንብሮችን በሚቀይሩበት ጊዜ አንዳንድ ውስጣዊ ማስተካከያዎች ዳግም ሊጀመሩ ከቃሉ መጨረሻ እንጀምራለን. እንጀምር.

  1. አሰራር አሰራር
  2. በላይኛው ግራ ጥግ ውስጥ "ምናሌ" ቁልፍን ያገኛሉ. ጠቅ ያድርጉ.
  3. "ቅንብሮች" ን ለመምረጥ የሚፈልጉትን መውረድ ይወድቃል. በተጨማሪም, ተመሳሳይ ተግባሩ "Ctrl" እና ​​"P" እና "P" ቁልፎችን በማካሄድ ላይ ያካሂዳል.
  4. ወደ ዓላማ ቅንብሮች ይሂዱ

  5. በክፍት መስኮቱ በግራ በኩል ቅንብሮች ይሆናል, እያንዳንዳችን በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እንመለከተዋለን. አሁን ከአሁኑ ጋር የማይስማማ ከሆነ ወይም ፕሮግራሙን ሲጭኑ ቋንቋውን ካልተመረጡ ዓላማውን እንደቀየርኩ በመጀመሪያ እንጀምር. ይህንን ለማድረግ ተጓዳኝ ቋንቋ "ቋንቋ" ካለው ክፍል ጋር ይሂዱ.
  6. በአላማው ቅንብሮች ውስጥ ወደ ቋንቋ ክፍል ይሂዱ

  7. በመስኮቱ ማዕከላዊ ክፍል ውስጥ የሚገኙትን ቋንቋዎች ዝርዝር ያያሉ. አስፈላጊውን ይምረጡ, ከዚያ በኋላ በዝቅተኛ አካባቢ ውስጥ "እሺ" ወይም "እሺ" ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ.
  8. በ ATTAP ውስጥ ቋንቋውን ይለውጡ

  9. ቀጣዩ እርምጃ የአላማውን ሽፋን ምርጫ ይሆናል. ይህንን ለማድረግ, በመስኮቱ በስተግራ በኩል ወዳለው ክፍል ይሂዱ.
  10. በአላማው ግቤቶች ውስጥ ወደ ሽፋን ክፍሉ ይሂዱ

  11. ይህ ግቤት የአጫጩን ገጽታ እንዲቀይሩ ያስችልዎታል. ከሚገኙት ሁሉ ሌላ ቆዳ መምረጥ ይችላሉ. ነባሪው ከሶስቱ ነው. በተፈለገው መስመር ላይ የግራ አይጤ ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ, ከዚያ በኋላ "ተግብር" ቁልፍን በመጠቀም ምርጫውን ካረጋገጡት በኋላ ምርጫውን ያጸናዎታል, እና ከዚያ "እሺ".
  12. ለአላማው ሽፋን ይምረጡ

  13. በተጨማሪም, ከበይነመረቡ የሚወዱትን ማንኛውንም ሽፋን ሁል ጊዜ መስቀል ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ "ተጨማሪ ሽፋኖችን ያውርዱ" የሚለውን ቁልፍ ጠቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል.
  14. በመጫን ላይ አዝራር ከዌብዌይ አቁሚዎች

  15. ወዲያውኑ ቀለሞች ከቀይ ቀለሞች ጋር አንድ ክምር ታያለህ. የአላማውን በይነገጽ መሠረታዊ ንጥረ ነገሮች የማሳያውን ቀለም መምረጥ ይችላሉ. የተፈለገውን ቀለም በመምረጥ አንድ ተንሸራታቹን የላይኛው ክፍል ላይ ያዙሩ. የታችኛው ግራጫ ቀደም ሲል የተመረጠውን ልኬት ጥላ እንዲቀይሩ ያስችልዎታል. ለውጦች እንደ ሌሎች ቅንብሮች በተመሳሳይ መንገድ ይቀመጣሉ.
  16. በአላማው በይነገጽ ውስጥ ያለውን የቀለም ክፍል ይለውጡ

  17. የሚከተለው በይነገጽ አማራጭ በአላማው ውስጥ የአድራሻ ዱካ ዱካ የመጫወቻ ዘዴን እንዲቀይር ያስችልዎታል. ይህንን አወቃቀር ለመለወጥ ወደ "ሩጫ ረድፍ" ክፍል ይሂዱ. እዚህ በሕብረቁምፊው ውስጥ የሚታዩትን መረጃዎች እዚህ ይግለጹ. በተጨማሪም, የመንቀሳቀስ አቅጣጫዎች መለኪያዎች, የመለዋወጥ እና የዝማኔ የጊዜ ክፍተት ይገኛሉ.
  18. በአላማ ውስጥ የሮዞን ቅንብሮች

  19. እባክዎን ያስታውሱ የሩጫ መስመሩ ማሳያ በሁሉም ዓላማዎች ውስጥ ባለው ሽፋኖች ውስጥ እንደማይገኝ እባክዎ ልብ ይበሉ. እንዲህ ዓይነቱ ተግባር በተጫዋቹ ቆዳዎች መደበኛ ስሪት ውስጥ ልዩ ነው.
  20. በአላማ ውስጥ የአንድ ሩጫ ሕብረቁምፊ ማሳያ ምሳሌ

  21. የሚከተለው ንጥል "በይነገጽ" ክፍል ይሆናል. በተገቢው ስም ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  22. በአላማው ውስጥ ወደ በይነገጽ ክፍሉ እንሄዳለን

  23. ለዚህ ቡድን መሠረታዊ ቅንብሮች የተለያዩ ጽሑፎች እና የሶፍትዌር አካላት እነማ አኒሜሽን. እንዲሁም የተጫዋቹን የገለጹ መለኪያዎች መለወጥ ይችላሉ. ከሚፈለገው ሕብረቁምፊ አጠገብ ባወጣ ሕብረቁምፊዎች አጠገብ በሚገኙበት ዕቅዶች ውስጥ ሁሉም መለኪያዎች በርተዋል እና ጠፍተዋል.
  24. አኒሜሽን ቅንብሮች ውስጥ በአዕምሮ ግቤቶች ውስጥ

  25. ግልፅነት በተለዋዋጭነት ረገድ, ዎኪኮችን ለማስቀመጥ ብቻ ሳይሆን የልዩ ተንሸራታችንም ቦታ ያስተካክሉ. "ተግብር" እና የሚከተለውን "እሺ" በመጫን ከዚያ በኋላ ውቅር ማስቀመጥ አይርሱ.
  26. ዓላማዊ የዊንዶውስ ግልጽነት ቅንብሮች

ካጠናቅቁ የውጭ ዝርያዎች ቅንብሮች ጋር. አሁን ወደ ቀጣዩ ንጥል እንሂድ.

ተሰኪዎች

ተሰኪዎች ልዩ አገልግሎቶችን ለማገናኘት የሚያስችሉዎት ልዩ ገለልተኛ ሞዱሎች ናቸው. በተጨማሪም, በዚህ ክፍል ውስጥ ስለ እኛ የምንናገረው ብዙ የራሳቸው ሞጁሎች አሉ.

  1. ልክ እንደበፊቱ, ወደ ዓላማ ቅንብሮች እንሄዳለን.
  2. ቀጥሎም, በግራ በኩል ካለው ዝርዝር ውስጥ የግራ የመዳፊት ቁልፍን በስሙ በመጫን አንድ ተሰኪውን ንጥል ይምረጡ.
  3. ወደ ተሰኪዎቹ ውስጥ ወደ ፔፕቲፕቲፕ ውስጥ እንሄዳለን

  4. በመስኮቱ የሥራ መስክ ውስጥ የሚገኙትን ሁሉ ዝርዝር ታያለህ ወይም ለአላማ ያደረጉት ተሰኪዎች የተጫኑትን ያዩታል. በእያንዳንዳቸው ላይ በዝርዝር አናቆምም ምክንያቱም በብዙ ተሰኪዎች ምክንያት የተለየ ትምህርት ነው. አጠቃላይ ማንነት የሚፈልጉትን ፕለጊን ለማንቃት ወይም ለማሰናከል ይወርዳል. ይህንን ለማድረግ አስፈላጊውን ሕብረቁምፊ ለማስቀመጥ አስፈላጊ ነው, ከዚያ በኋላ ለውጦቹን የሚያረጋግጡ እና ዓላማውን እንደገና ያስጀምሩ.
  5. በአላማ ውስጥ ተሰኪዎችን ያብጁ

  6. ለተጫዋቹ ሽፋኖች እንደነበረው ሁሉ ከበይነመረቡ የተለያዩ ተሰኪዎችን ማውረድ ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ በዚህ መስኮት ውስጥ በተፈለገው መስመር ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  7. የመጫን አዝራር ፔፕፕ ፕለጊዎች ከበይነመረቡ

  8. በአዲሱ ዓላማዎች ውስጥ በነባሪው ተሰኪው "የመጨረሻ. ፊም" የተካተተ ነው. እሱ ለማንቃት እና ለማዋቀር ወደ ልዩ ክፍል መሄድ አስፈላጊ ነው.
  9. ቅንብሮች የመጨረሻ .fm በአላማ ውስጥ

  10. እባክዎን ያስተውሉ, ለትክክለኛው ማመልከቻው ፈቃድ ያስፈልጋል. እናም ይህ ማለት ኦፊሴላዊው ድር ጣቢያ "የመጨረሻ. ጊዜ" ቅድመ-ምዝገባ ያስፈልግዎታል ማለት ነው.
  11. የዚህ ተሰኪ ማንነት የሚወዱትን ሙዚቃ ለመከታተል እና ለተሳካታዊ የሙዚቃ መገለጫ ተጨማሪ ተጨማሪ ነገርን ለመከታተል ቀንሷል. ይህ ሁሉ መለኪያዎች በዚህ ክፍል ውስጥ ያተኮሩ ናቸው. ቅንብሮቹን ለመለወጥ, እንደበፊቱ በቂ አለዎት, ምልክቱን ከሚፈለገው አማራጭ አጠገብ ያስገቡ ወይም ያስወግዱ.
  12. ዓላማዎችን ማዋቀር እንዴት እንደሚቻል. 10095_18

  13. በአላማው ውስጥ የተገነባው ሌላ የተገነባ ተሰኪ ነው. እነዚህ የሙዚቃ ጥንቅር አብረው የሚጓዙ ልዩ የእይታ ተፅእኖዎች ናቸው. አንድ ተመሳሳይ ስም ላለው ክፍል መሄድ የዚህ ተሰኪ አሠራሩን ማበጀት ይችላሉ. ቅንብሮች እዚህ አይደሉም. በዚህ ጊዜ ለውጡን ለማስታገስ እና ለውጡን ለማስፋፋት ለስላሳነት መተግበሪያን መለወጥ ይችላሉ.
  14. በአዕምሮ ውስጥ የእይታ ቅንብሮች

  15. ቀጣዩ እርምጃ ዓላማውን የመረጃ ቴፕ ማዋቀር ነው. በመደበኛነት ተካትቷል. በአንድ ጊዜ በአጫዋታው ውስጥ አንድ ወይም ሌላ የሙዚቃ ፋይል በሚሰሩበት ጊዜ በማያ ገጹ አናት ላይ ማየት ይችላሉ. የሚከተለው ይመስላል.
  16. መረጃ ቴፕ በአላማ ውስጥ

  17. ይህ አማራጭ ብሎክ ቴፕ ዝርዝርን ለማካሄድ ያስችልዎታል. ከዚህ በታች ለማስወገድ ከፈለጉ, ከዚህ በታች ባለው ምስል ምልክት በተደረገባው ሕብረቁምፊ ፊት ለፊት ሳጥኑን ያስወግዱ.
  18. በአላማ ውስጥ ያለውን የመረጃ ቴፕ ያካትቱ ወይም ያጥፉ

  19. በተጨማሪም, እዚያ ሶስት ንዑስ ክፍሎች አሉ. በ "ባህሪ" ንዑስ ክፍል ውስጥ, የማያቋርጥ ቴፕ ማሳያ ማንቃት ወይም ማሰናከል እንዲሁም በማያ ገጹ ላይ የማሳያውን የጊዜ ቆይታ ማዘጋጀት ይችላሉ. እንዲሁም በመቆጣጠሪያዎ ላይ የዚህ ተሰኪ ቦታ የሚቀይር አማራጭ ይገኛል.
  20. የመረጃ ቴፕ ባህሪን ማቋቋም

  21. የመለያየት "አብነቶች" በመረጃ ቴፕ ውስጥ የተዘረዘሩትን መረጃ ለመለወጥ ያስችሉዎታል. ይህ የአርቲስት ስም, የመርጫው ስም, ቆይታ, የፋይል ቅርጸት, መከለያ እና የመሳሰሉትን ያካትታል. በእነዚህ መስመሮች ውስጥ ተጨማሪ ግቤት መሰረዝ እና ሌላ ማከል ይችላሉ. የሁለቱም መስመሮች መብት በቀኝ በኩል ጠቅ ካደረጉ ትክክለኛ የሆኑ እሴቶችን ጠቅላላ ዝርዝር ይመለከታሉ.
  22. መረጃውን በአማስቲክ የመረጃ ቴፕ ውስጥ እንለውጣለን

  23. የመጨረሻው የመለያየት "እይታ" ውስጥ "ዕይታ" የመረጃ አጠቃላይ መረጃ ሃላፊነት አለበት. የአከባቢ አማራጮች ለሪብቦን, ግልፅነት የራስዎን ዳራ እንዲጫኑ ያስችሉዎታል, ግልፅነት, እንዲሁም የጽሑፉ ቦታውን የሚገኘውን አካባቢ እንዲያስተካክሉ ያስችሉዎታል. በመስኮቱ ታችኛው ክፍል ውስጥ ለተመችው አርት editing ት የተደረጉት "ቅድመ-እይታ" ቁልፍ አለ, ይህም ለውጦቹን ወዲያውኑ እንዲያዩ ያስችልዎታል.
  24. የአላማውን የመረጃ ቴፕ መልክ ዘይቤዎችን ይለውጡ

  25. ከፕኪዮኖች ጋር ይህ ክፍል ደግሞ ከአላማ ዝመናዎች ጋር የተቆራኘው ዕቃ ነው. በዝርዝር መቆም የለበትም ብለን እናስባለን. ከርዕሱ ግልፅ እንደመሆኑ ይህ አማራጭ የአዲስ የአጫዋችውን አዲስ ስሪት እንዴት እንደሚጀምር ያስችልዎታል. ይህ ከተገኘ ዓላማው ወዲያውኑ በራስ-ሰር ይዘምናል. የአሰራር ሂደቱን ለመጀመር በቀላሉ ተጓዳኝ "ቼክ" ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ.
  26. የታማኝ ማዘመኛዎችን ያረጋግጡ

ለተሰቀሉት በዚህ ቅንብሮች ላይ ይጠናቀቃሉ. እኛ የበለጠ እንሄዳለን.

የስርዓት ውህዶች

ይህ አማራጭ ቡድን ከተጫዋቹ ስርዓት ክፍል ጋር የተቆራኙትን መለኪያዎች እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል. ማድረግ ከባድ አይደለም. አጠቃላይ ሂደቱን በበለጠ ዝርዝር እንጠይቅ.

  1. የ CTRL + P ቁልፍ ጥምረት ወይም ከዐውደ-ጽሑፉ መረጃ በመጠቀም የ St ቅንብሮቹን መስኮት ይደውሉ.
  2. በግራ በኩል በሚገኙ የቡድን ቡድኖች ዝርዝር ውስጥ "ስርዓት" የሚለውን ስም ጠቅ ያድርጉ.
  3. የስርዓት ቅንብሮችን ያርትዑ.

  4. የሚገኙ ለውጦች ዝርዝር በቀኝ በኩል ይታያል. የመጀመሪያው ልኬት ዓላማው እየሰራ እያለ የመከታተያ መዘጋቱን ለማገድ ያስችልዎታል. ይህንን ለማድረግ ተጓዳኝ ሕብረቁምፊውን ምልክት ማድረጉ በቂ ነው. የተንሸራታች ቦታ ወዲያውኑ የሚገኘው የዚህ ሥራ ቅድሚያ ለመስጠት የሚያስችልዎት ነው. እባክዎን ያስተውሉ, ተቆጣጣሪውን እንዳያቋርጡ ለማስቀረት ተጫዋቹ መስኮቱ ገባሪ መሆን አለበት.
  5. ተቆጣጣሪ ማጠናከሪያ ሲያካሂዱ መቆለፊያዎችን ያሰናክሉ

  6. "ውህደት" በሚባል ማገጃ ውስጥ የተጫዋቹን ማስጀመሪያ መለኪያ መለወጥ ይችላሉ. በሚፈለገው መስመር አጠገብ ካለው ምልክት በኋላ የዊንዶውስ ሲስተም ሲበራ በራስ-ሰር ዓላማ እንዲሄድ ይፈቅድለታል. በተመሳሳይ አግድ ውስጥ, ከዐውደ-ጽሑፉ መረጃ ወደ አማራጭ ልዩ መስመርን በአማራጭ ማከል ይችላሉ.
  7. በአላማ ውስጥ የመዋሃድ መለኪያዎች

  8. ይህ ማለት በሙዚቃ ፋይል ላይ ትክክለኛውን የመዳፊት ቁልፍ ሲጫኑ የሚከተሉትን ስዕል ያዩታል.
  9. የአውደ-ጽሑፉ ምናሌ ATAP

  10. በዚህ ክፍል ውስጥ ያለው የመጨረሻው አግድ በተግባር አሞሌው ላይ የተጫዋቹን ቁልፍ የማሳየት ሃላፊነት አለበት. አመልካች ሳጥኑን ከያዙ ከመጀመሪያው መስመር ጋር በተቃራኒው ከጠፋ ይህ ማሳያ በጭራሽ ሊጠፋ ይችላል. ከለቀቁ ተጨማሪ አማራጮች ይገኛሉ.
  11. ከስርዓት ቡድን ጋር የሚገናኝ በጣም አስፈላጊ ከሆኑት ክፋዮች "ከፋይሎች ጋር ያለው ማህበር" ነው ". ይህ ሐረግ በአጫዋቹ ውስጥ በራስ-ሰር የሚጫወቱ ቅጥያዎችን ያስገኛል. ይህንን ለማድረግ "የፋይል ዓይነቶች" ቁልፍን ጠቅ ያድርጉ, ከአላማው ዝርዝር እና አስፈላጊ ቅርፀቶችን ምልክት ያድርጉ.
  12. በአላማው ቅንጅቶች ውስጥ ከፋይሎች ጋር ማህበሩን ይለውጡ

  13. የሚቀጥለው የስርዓት ቅንጅቶች ቀጣዩ ስርዓት "የአውታረ መረብ ግንኙነት" ይባላል. የዚህ ምድብ አማራጮች ከበይነመረቡ ጋር የአላማውን ግንኙነት አይነት እንዲገልጹ ያስችሉዎታል. ብዙውን ጊዜ አንዳንድ ተሰኪዎች መረጃውን በሉስጥሮች, በሽፋኑ ወይም በመስመር ላይ ሬዲዮ ውስጥ እንዲጫወቱ ያቆማሉ. በዚህ ክፍል ውስጥ የጥበቃውን ጊዜ ለማገናኘት, እንዲሁም አስፈላጊ ከሆነ ተኪ አገልጋይ ለመጠቀም መለወጥ ይችላሉ.
  14. ኔትወርክ አውታረመረብ መዳረሻ ቅንብሮች

  15. በስርዓት ቅንብሮች ውስጥ የመጨረሻው ክፍል "ትሪ" ነው. እዚህ ዓላማው በሚዞሩበት ጊዜ የሚታየውን አጠቃላይ የመረጃ አይነት በቀላሉ ማዋቀር ይችላሉ. ሁሉም ሰዎች የተለያዩ ምርጫዎች ስላሏቸው አንድ የተወሰነ ነገር አንመክርም. እኛ የምናስተውለው ይህ የአማራጮች ስብስብ ሰፊ መሆኑን ብቻ ነው, እናም ትኩረት መስጠት አለብዎት. ዱላውን ወደ ትሪ ውስጥ ወደ አዶው ሲያንቀሳቅሱ የተለያዩ መረጃዎችን ሊያሰናክሉ, እንዲሁም በዚህ ላይ ጠቅ ሲያደርጉ የመዳፊት ቁልፎች እርምጃ መውሰድ.
  16. ዓላማውን በሚቀንስበት ጊዜ የመረጃ ማሳያ ማዋቀር

የስርዓት መለኪያዎች በተስተካከሉ ጊዜ በአጭሩ አጫዋች ዝርዝሮች ቅንብሮች ጋር መቀጠል እንችላለን.

አማራጮች የጨዋታዎች ዝርዝር

በፕሮግራሙ ውስጥ የአጫዋች ዝርዝሮችን ሥራ ለማስተካከል ስለሚቻል ይህ የአማራጮች ስብስብ በጣም ጠቃሚ ነው. በነባሪነት እንደዚህ ያሉ ልኬቶች በተጫዋቾች ውስጥ የተገለጹት በእያንዳንዱ ጊዜ የተለየ አጫዋች ዝርዝር ይፈጥረዋል. አንድ ትልቅ ስብስብ ማከማቸት ስለቻሉ ይህ በጣም የማይመች ነው. ይህ ቅንብሮች ማገጃ ይህንን እና ሌሎች ነገሮችን ለማስተካከል ይረዳል. ለተጠቀሰው የመለኪያዎች ቡድን ውስጥ ለመግባት ማድረግ ያለብዎት ያ ነው.

  1. ወደ ተጫዋቹ ቅንብሮች ይሂዱ.
  2. በግራ በኩል "አጫዋች ዝርዝር" ከርኩቱ ክፍል ጋር የግራውን ቡድን ታገኛለህ. ጠቅ ያድርጉ.
  3. አጫዋች ዝርዝር ቅንብሮች በአላማ ውስጥ

  4. በቀኝ በኩል ከአጫዋች ዝርዝሮች ጋር የሚዛመድ የአማራጮች አማራጮች ዝርዝር አለ. የአጫዋች ዝርዝሮችን የሚወድድ ካልሆኑ "በአንደኛው የአጫዋች ዝርዝር ሁኔታ" መስመር ላይ ምልክት ማድረግ አለብዎት.
  5. በአሳማኝ ውስጥ አንድ የጨዋታ ዝርዝር ሁኔታን ያካትቱ

  6. አዲስ ዝርዝር በሚፈጥሩበት ጊዜ ወዲያውኑ የግቤት ጥያቄን ማሰናከል ይችላሉ, የአጫዋች ዝርዝሮችን የመጠባበቅ እና ይዘቱን ይዘቶች የሚያሸብሱትን አሠራር ማዋቀር ይችላሉ.
  7. የአላማ አጫዋች ዝርዝሮች አጠቃላይ እይታ

  8. ወደ "ፋይሎች" ላይ ወደ "ማጨስ" ወደ "ማጨስ" የሚሄዱት የሙዚቃ ፋይሎችን ለመክፈት ቅንብሮቹን ማዋቀር ይችላሉ. ይህ በዚህ ዘዴ መጀመሪያ ላይ የጠቀስነው አማራጭ ብቻ ነው. አዲሱ ፋይል አዲስ ፋይል በአሁኑ አጫዋች ዝርዝር ውስጥ እንዲታከሉ ማድረግ የሚችሉት እዚህ ነው.
  9. የፋይል መክፈቻ መለኪያዎች

  10. እንዲሁም የሙዚቃ ፋይሎችን ወደሱ ሲጎትቱ ወይም ከሌሎች ምንጮች መክፈቻዎች ሲጎትት የአጫዋች ዝርዝሩን ማስተካከል ይችላሉ.
  11. የላቀ የጨዋታ ዝርዝር ቅንጅቶች ዓላማ

  12. የሚቀጥሉት ሁለት ንዑስ ገጽታዎች "የማሳያ ቅንብሮች" እና "በማዋሃድ አብነት" እና "ደርድር" በአጫዋሪ ዝርዝር ውስጥ የመረጃ ማሳያ ገጽታ ለመለወጥ ይረዳል. እንዲሁም አብራሪዎች, ቅርጸቶች ቅርጸት እና ለማስተካከል ቅንጅቶችም አሉ.
  13. የቅንብሮች ማሳያ አቁም ዓላማዎች ውስጥ መረጃ ማሳያ

በአጫዋች ዝርዝሮች መቼት ሲጨርሱ ወደ ቀጣዩ ንጥል መቀጠል ይችላሉ.

አጠቃላይ ተጫዋች መለኪያዎች

የዚህ ክፍል አማራጮች በአጠቃላይ አጫዋች አጫዋቾች አዋቅርባቸው ነው. የመጫወቻዎች ቅንብሮችን, ሆትኪዎችን እና የመሳሰሉትን ማዋቀር ይችላሉ. የበለጠ እና የበለጠ ዝርዝር እንፈልግ.

  1. ተጫዋቹን ከጀመሩ በኋላ "Ctrl" እና ​​"P" ቁልፎችን በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ይጫኑ.
  2. በግራ በኩል ባለው አማራጮች ዛፍ ውስጥ አንድ ቡድን በተዛማጅ ስም "ተጫዋች" ጋር አንድ ቡድን ይክፈቱ.
  3. በአላማው ውስጥ ያለውን የክፍል ተጫዋች ይክፈቱ

  4. የተጠቀሰው የአማራጮች ብዛት በጣም አይደለም. ይህ በዋነኝነት የሚዛመደው አይጤዎችን እና የተወሰኑ የሱጦቶችን በመጠቀም ከሚጫወቱት የመቆጣጠሪያ ቅንብሮች ጋር የሚዛመድ ነው. እንዲሁም እዚህ ወደ ቋሚው ለመቅዳት የሕብረተሰብ አብነት አጠቃላይ እይታን መለወጥ ይችላሉ.
  5. አቲፕን መቆጣጠሪያ ቅንብሮች በ My አይጤ እና ቁልፎች

  6. ቀጥሎም, "በራስ-ሰር" ትሩ ውስጥ ያሉትን አማራጮች ተመልከት. እዚህ የፕሮግራሙ ጅምር መለኪያዎች, የተሟሉ የመጫወቻዎች ዘይቤዎች (በዘፈቀደ, በሥርዓት እና በመሳሰሉት) ውስጥ የመጫወቻ ማዕበልን ማስተካከል ይችላሉ. እንዲሁም አጫዋቹ ሲያበቃ ምን ማድረግ እንዳለብዎ ፕሮግራሙን መግለፅ ይችላሉ. በተጨማሪም, የተጫዋችውን ሁኔታ እንዲያዋቅሩ የሚያስችላቸውን በርካታ የተለመዱ ተግባራትን ማዘጋጀት ይችላሉ.
  7. በክፍል አውቶማቲክ ውስጥ ማንቀሳቀስ

  8. የሚቀጥለው ክፍል "ትኩስ ቁልፎች" በማቅረቢያው ውስጥ ምናልባትም አያስፈልገውም. እዚህ የተጫራጩን የተወሰኑ ተግባሮች ማዋቀር (ጅምር, ማቆም, ማቆሚያ, የመዝሙር መቀያየር እና የመሳሰሉትን ማዋቀር) ማዋቀር ይችላሉ. እያንዳንዱ ተጠቃሚ በራሱ ብቻ የተስተካከለ ውሂብን ብቻ የሚያቋርጥበትን አንድ የተወሰነ ነገር እዚህ አይሰጥም. የዚህን ክፍል ቅንብሮች ወደ መጀመሪያው ሁኔታ መመለስ ከፈለጉ "ነባሪ" ቁልፍን ጠቅ ማድረግ አለብዎት.
  9. የሙቅ ቁልፍ አሠልፕ ማቋቋም

  10. "የበይነመረብ ሬዲዮ" ክፍል ስርጭት ስርጭትን እና ምስሉን ለማውረድ የተገደደ ነው. በ "አጠቃላይ ቅንብሮች" ንዑስ ክፍል ውስጥ የቡፌውን መጠን እና ማደጉ በሚፈረስበት ጊዜ ለመገጣጠም ሙከራዎች ቁጥር ይግለጹ.
  11. አጠቃላይ ቅንብሮች በይነመረብ ሬዲዮ በአላማ ውስጥ

  12. ሁለተኛው ንዑስ ክፍል "የበይነመረብ ሬዲዮ ቀረፃ" ተብሎ የሚጠራው ጣቢያዎችን በሚሰማበት ጊዜ የዳሰሳ ቅጂ ቅጂውን ውቅር እንዲገልጹ ያስችልዎታል. እዚህ የተመዘገበውን ፋይል, ድግግሞሽ, ድግግሞሽ, ማደንዘዣ, አቃፊ, እና አጠቃላይ የስም አይነት ይምረጡ. እንዲሁም ለበስተጀርባው የመርገጫው የገንዳው መጠን እዚህ አለ.
  13. ኢንተርኔት ሬዲዮ ቀረፃ ቅንብሮች በአላማ ውስጥ

  14. በተጫወተው ተጫዋች ውስጥ የተጫወተውን ሬዲዮ እንዴት እንደሚሰማዎት ከተለየ ይዘታችን መማር ይችላሉ.
  15. ተጨማሪ ያንብቡ-የአዕምሮ ማጫወቻን በመጠቀም ሬዲዮውን እንሰማለን

  16. "አልበም ሽፋኖችን" በማዘጋጀት ቡድን ቡድንን በማዘጋጀት, እንደዚህ ያሉ ከበይነመረቡ መስቀል ይችላሉ. እንዲሁም የሽፋኑን ምስል መያዝ የሚችሉ የአቃፊዎች እና ፋይሎች ስሞች መግለፅ ይችላሉ. እንዲህ ዓይነቱን ውሂብ መለወጥ አስፈላጊ አይደለም. እንዲሁም የፋይሉ ማቆያ መጠንን እና ከፍተኛው ሊፈቀድ የሚችል የውርድ መጠን ማዘጋጀት ይችላሉ.
  17. የአልበም ሽፋኖችን ማዋቀር

  18. በተጠቀሰው ቡድን ውስጥ የመጨረሻው ክፍል "ፎኖቴክ" ይባላል. ይህንን ፅንሰ-ሀሳብ ከአጫዋች ዝርዝሮች ጋር አይገናኙ. ስልኩ አንድ ማህደሩ ወይም የሚወዱት ሙዚቃ ስብስብ ነው. እሱ የተቋቋመው በሙዚቃ ጥንቅር ደረጃ እና ግምገማዎች መሠረት ነው. በዚህ ክፍል ውስጥ እንደነዚህ ያሉትን ፋይሎች ወደ ስልኩ እና የመሳሰሉትን ለማከል አማራጮችን ማዋቀር ይችላሉ.
  19. Entin Point Moxpi ን ማዋቀር

አጠቃላይ የመልሶ ማጫወት ቅንብሮች

በአላማው ውስጥ የአጠቃላይ የሙዚቃ መልሶ ማጫዎቻን ለማዋቀር የሚያስችልዎትን አንድ ክሪፕት ብቻ ነው. እንሂድ.

  1. ወደ ተጫዋቹ ቅንብሮች ይሂዱ.
  2. የሚፈለገው ክፍል በጣም የመጀመሪያ ይሆናል. በስሙ ላይ ጠቅ ያድርጉ.
  3. የአማራጮች ዝርዝር በቀኝ በኩል ይታያል. በመጀመሪያው መስመር ውስጥ መልሶ ማጫወት የመሣሪያውን ማንነት መግለጽ አለብዎት. እሱ መደበኛ የድምፅ ካርድ እና የጆሮ ማዳመጫዎች ሊሆኑ ይችላሉ. ሙዚቃን ማካተት እና በቀላሉ ልዩነቱን ማዳመጥ አለብዎት. ምንም እንኳን በአንዳንድ ሁኔታዎች ማስተዋል በጣም ከባድ ይሆናል. ትንሽ ዝቅ, የሚባራቸውን የሙዚቃ ድግግሞሽ ማዋቀር ይችላሉ, ትንሹ እና ሰርጥ (ስቴሪዮ ወይም ሞኖ). ሊሆኑ የሚችሉ የድምፅ ውጤቶችን ለማስወገድ የሚቻል "ሎጋሪዝም መቆጣጠሪያ" አማራጭ እዚህ ይገኛል.
  4. አተገባሩ መልሶ ማጫወት ቅንብሮች

  5. እና በተጨማሪ ክፍል "የውይይት መለዋወጫዎች", ለመከታተያ ሙዚቃ, ናሙና, ለመደባለቅ, ለመቀላቀል እና ለማቀላቀል እና ለማቃለል የተለያዩ አማራጮችን ማንቃት ወይም ማሰናከል ይችላሉ.
  6. ዓላማው የሙዚቃ የልወጣ ቅንብሮች

  7. በመስኮቱ በታች የቀኝ ጥግ ላይ, "ውጤቶችን አስተዳዳሪ" ቁልፍን ያገኛሉ. እሱን በመጫን, ከአራት ትሮች ጋር ተጨማሪ መስኮት ያዩታል. በተመሳሳይም የሶፍትዌሩ ዋና መስኮት ውስጥም ተመሳሳይ ተግባር ያካሂዳል.
  8. ዓላማዎች አስተዳዳሪ

  9. የአራት ትሮች የመጀመሪያዎቹ የድምፅ ውጤቶች ሃላፊነት አለባቸው. እዚህ የ <የሙዚቃ> መልሶ ማጫዎቻን ማስተካከል, ተጨማሪ ውጤቶችን ለማቃለል ወይም ለማሰናከል, እንዲሁም ከተጫነ ልዩ DPS ተሰኪዎችን ማዋቀር ይችላሉ.
  10. ዓላማዊ የድምፅ ውጤት መለኪያዎች

  11. ሁለተኛው አንቀፅ "አእምሯዊ" ተብሎ የሚጠራው ሁለተኛው አንቀጽ ብዙዎች ብዙዎች ይታወቃል. ለመጀመር, እሱን ማንቃት ወይም ማሰናከል ይችላሉ. ይህን ለማድረግ ምልክቱን በተቃራኒው ሕብረቁምፊ ለማስቀመጥ በቂ ነው. ከዚያ በኋላ ለተለያዩ የድምፅ ሰርጦች የተለያዩ የድምፅ ደረጃዎችን በመጋለጥ ቀድሞውኑ ተንሸራታቾቹን ማስተካከል ይችላሉ.
  12. የቅንብሮች እኩል አሰራር.

  13. ሦስተኛው የአራት ክፍል ክፍልን መደበኛ ያደርገዋል - የተለያዩ የድምፅ ውጤቶችን ያስወግዱ.
  14. የድምፅ አቁም አቁም.

  15. የመጨረሻው ነጥብ የግቤት መረጃውን መረጃ እንዲያዘጋጁ ያስችልዎታል. ይህ ማለት በተናጥል የመርገጫ እና ለስላሳ ሽግግር ወደ ቀጣዩ ትራክ ማሻሻል ይችላሉ ማለት ነው.
  16. ዓላማዎች ዝርዝሮች መለኪያዎች

በአሁኑ አንቀፅ ውስጥ ልንገርዎ የምንፈልገውን በእውነቱ ሁሉም ልኬቶች ናቸው. ከዚያ ጥያቄዎች በኋላ የሚቆዩ ከሆነ - በአስተያየቶቹ ውስጥ ይፃፉ. ለእያንዳንዳቸው በጣም ዝርዝር ምላሽ በመስጠት ደስተኞች ነን. ከአላማው በተጨማሪ በ Computer ወይም በላፕቶፕ ላይ ሙዚቃ ለማዳመጥ የሚያስችላቸውን ብቁ ተጫዋቾች ከሌሉ ያስታውሳሉ.

ተጨማሪ ያንብቡ-በኮምፒተር ላይ ሙዚቃ ለማዳመጥ ፕሮግራሞች

ተጨማሪ ያንብቡ