Lig omgewing in 3D Max La Vray

Anonim

3DS Max Logo-Light

V-Ray is een van die gewildste inproppe om foto realistische visualisaties skep. Sy kenmerkende eienskap is eenvoud in die opstel en die moontlikheid van die verkryging van 'n hoë gehalte resultate. Die gebruik van die V-Ray gebruik in die 3DS Max omgewing, skep materiale, beligting en kamers, die interaksie van wat in die toneel lei tot die vinnige skepping van 'n naturalistiese beeld.

In hierdie artikel, sal ons die beligting instellings met behulp van V-Ray bestudeer. Die regte lig is baie belangrik vir die korrekte skepping van visualisering. Dit moet al die beste eienskappe van voorwerpe te identifiseer in die toneel, skep natuurlike skadu en bied beskerming teen geraas, kruisings en ander artefakte. Oorweeg die V-Ray gereedskap om die opstel van die beligting.

Hoe om op te rig die lig met die V-Ray in 3DS Max

Ons raai u aan om te lees: hoe om 3DS Max installeer

1. In die eerste plek, aflaai en installeer V-Ray. Ons gaan na die ontwikkelaar se webwerf en kies die V-Ray weergawe bedoel vir 3DS Max. Laai dit. Met die oog op die program af te laai, registreer op die webwerf.

Aflaai v-straal

2. Installeer die program na aanleiding van die punte van die installasie assistent.

Installeer V-Ray

3. Run 3DS Max, druk die F10 sleutel. Voor ons die Betaal paneel instellings. Klik op die blad "Common", vind ons die "Ken Renderer" boek en kies V-Ray. Klik op "Save As Standaard".

Standaard installasie V-Ray

Verligting Daar is verskillende tipes, afhangende van die eienskappe van die toneel. Natuurlik sal die beligting vir substantiewe visualisering verskil van die lig instellings vir die buitekant. Oorweeg 'n paar basiese beligting skemas.

Sien ook: Hot sleutels in 3DS Max

Die opstel van die lig vir buite visualisering

1. Open die toneel waarin die beligting sal ingestel word.

2. Installeer die lig bron. Ons sal die son te boots. Op die blad van die nutsbalk te bou, kies "Lights" en kliek op "V-Ray Sun".

Buitenverlichting V-Ray 1

3. Spesifiseer die aanvanklike en eindpunt van die son strale. Die hoek tussen die balk en die oppervlak van die aarde sal die oggend, dag of aand tipe atmosfeer te bepaal.

V-Ray 2 buite verligting

4. Kies die son en gaan na die blad verander. Ons is geïnteresseerd in die volgende parameters:

- aangeskakel - beurte op en af ​​van die son.

- Turbidity - hoe hoër die waarde is, hoe groter die dustiness van die atmosfeer.

- Intensiteit Multiplier - Parameter aanpassing van Sunlight helderheid.

- Grootte Multiplier - Grootte Grootte. Hoe groter is die parameter, hoe meer vervaag sal daar skadu wees.

- Shadow subdivs - hoe hoër die nommer, hoe beter is as die skaduwee.

Buitenverlichting V-Ray 3

5. Op hierdie, die instelling van die Son is voltooi. Sertifiseer die lug om 'n groter realisme gee. Druk die "8" sleutel, die paneel omgewing maak. Kies die DefaultVraysky kaart as 'n omgewing as 'n omgewing, soos in die kiekie.

Buitenverlichting V-Ray 4

6. Sonder die sluiting van die paneel omgewing, druk die "M" sleutel met die opening van die redakteur van die materiaal. Sleep die kaart DefaultVraysky van die slot in die paneel omgewing om die materiaal redakteur, hou die links muis knoppie.

Buitenverlichting V-Ray 5

7. wysig die lug kaart in die leser van materiale. Met 'n hoogtepunt die kaart, kyk die boks in die SPESIFISEER SUN-node boks. Press "GEEN" in die veld "Sun Light" en klik op die Sun in die model vorm. Net vasgebind ons die son en die lug. Nou is die posisie van die son sal die helderheid van die hemel bepaal, heeltemal boots die toestand van die atmosfeer te eniger tyd van die dag. Die oorblywende instellings sal die verstek laat.

Buitenverlichting V-Ray 6

8. In die algemeen, is die ekstra beligting ingestel. Run lewer en eksperimenteer met 'n ligte om die gewenste effek te bereik.

Byvoorbeeld, 'n bewolkte dag atmosfeer te skep, ontkoppel die son in sy parameters en laat net die lug of HDRI kaart.

Lig omgewing vir onderwerp visualisering

1. Open die toneel met die finale samestelling vir visualisering.

V-Ray 1 Vak verligting

2. Klik op die blad "Skep" van die nutsbalk, kies "Lights" en kliek op "V-straal lig".

V-straal 3 onderworpe verligting

3. Klik op die projeksie waar jy 'n ligbron te vestig. In hierdie voorbeeld, plek lig in die voorkant van die voorwerp.

V-Ray 2 Vak verligting

4. Konfigureer die ligbron parameters.

- Tipe - Hierdie parameter bepaal die vorm van die bron: plat, ronde, koepel. Die vorm is belangrik in gevalle waar die ligbron is sigbaar in die toneel. Vir ons insident, laat die verstek Vliegtuig (plat) bly.

- Intensity - laat jou toe om kleur te vestig in lumen of relatiewe waardes. Ons verlaat relatiewe - dit is makliker om te reguleer. Hoe hoër die nommer in die "Multiplier" lyn, hoe helderder die lig.

- Kleur - bepaal die kleur van die lig.

- Invisible - die ligbron kan onsigbare in die toneel word, maar dit sal voortgaan om te skyn.

- Sampling - die parameter "onderverdeel" pas die kwaliteit van die misrekening van lig en skadu. Hoe groter die aantal in die tou, hoe hoër is die kwaliteit.

Die oorblywende parameters is beter om die standaard te verlaat.

V-Ray 4 Onderwerp verligting

5. Vir onderwerp visualisering, word dit aanbeveel om stel verskeie ligbronne van verskillende grootte, beligting krag en afstande vanaf die voorwerp. Plaas in die toneel twee ligbronne op die kante van die voorwerp. Jy kan hulle met betrekking tot die toneel te helder en hul parameters te integreer.

V-Ray 5 Onderhewig verligting

Hierdie metode is nie 'n "magic tablet" vir die perfekte beligting, maar boots 'n werklike foto ateljee, eksperimenteer in wat jy sal 'n baie kwalitatiewe resultaat te bereik.

Lees ook: programme vir 3D modellering.

So, beskou ons die basiese beginsels van die opstel van lig in V-Ray. Ons hoop dat hierdie inligting sal jou help om in die skep van 'n pragtige visualisaties!

Lees meer