Skep weerspieëling van voorwerpe uit verskillende oppervlaktes is een van die mees komplekse take in beeldverwerking, maar as jy eie photoshop ten minste by die gemiddelde vlak, sal dit nie 'n probleem te wees nie.
Hierdie les sal wy aan die skepping van refleksies van die voorwerp op die water. Om die gewenste resultaat te bereik, gebruik ons die "Glass" filter en skep 'n gebruiker tekstuur vir dit.
Nabootsing van besinning in water
'N beeld wat ons sal verwerk:
Voorbereiding
- In die eerste plek, moet jy 'n afskrif van die agtergrond laag te skep.
- Ten einde 'n weerspieëling te skep, moet ons ruimte voor te berei vir dit. Ons gaan na die menu "Beeld" en klik op die "Canvas grootte" item.
In die instellings twee keer, verhoog ons die hoogte en verander die plek deur te kliek op die sentrale pyl in die boonste ry.
- Volgende, draai ons beeld (boonste laag). Ons gebruik die warm sleutels Ctrl + T, kliek die regterkant muis knoppie binne-in die raam en kies "Dink vertikale".
- Na besinning, beweeg ons die laag vir vrye ruimte (af).
Ons verrig die voorbereidende werk, dan sal ons met die tekstuur.
skep tekstuur
- Skep 'n nuwe dokument van groot grootte met gelyke sye (vierkante).
- Skep 'n afskrif van die agtergrond laag en die toepassing van die "Voeg geraas" filter om dit, wat is geleë in die "Filter - Geraas" spyskaart.
Effek waarde uitstalling by 65%
- Dan moet jy vervaag in Gauss. Die instrument kan gevind word in die "Filter - Blur" spyskaart.
Radius uitstal 5%.
- Weeg die kontras van die laag met die tekstuur. Druk die Ctrl + M sleutel kombinasie, wat veroorsaak dat kurwes, en pas soos aangedui op die kiekie. Eintlik net beweeg die sliders.
- Die volgende stap is baie belangrik. Ons moet om te verloor kleure en die standaard (hoof - swart, agtergrond - wit). Dit word gedoen deur te druk op die D sleutel.
- Nou gaan ons na die "Filter - Skets - Verligting" spyskaart.
Die waarde van die detail en geneutraliseer is ingestel op 2, die lig is van onder.
- Toe te pas 'n ander filter - "Die filter is vervaag -. Vervaag in beweging"
Die verreken behoort te wees 35 pixels, hoek - 0 grade.
- Die werkstuk vir tekstuur is gereed, dan moet ons dit op ons werkspapier sit. Kies die "Beweging" hulpmiddel
en sleep die laag van die doek om die blad met die slot.
Nie die vrystelling van die muis knoppie, en wag vir die opening van die dokument en sit die tekstuur op die doek.
- Sedert die tekstuur is veel meer as ons doek, dan vir die gemak van redigering, jy sal hê om die skaal met die Ctrl + verander "-" sleutels (minus, sonder aanhalingstekens).
- Ons is van toepassing op 'n laag met 'n tekstuur gratis transformasie (Ctrl + T), druk die regterkant muis knoppie en kies die perspektief item.
- Druk die boonste rand van die foto om die wydte van die doek. Die onderste rand is ook saamgeperste, maar minder. Dan draai ons op vrye transformasie en pas die grootte van die besinning (vertikaal).
Dit is wat die gevolg sou gebeur:
Druk die Enter sleutel en gaan voort met die skepping van die tekstuur.
- Op die oomblik is ons op die boonste laag, wat omskep. Bly op dit, klem Ctrl en kliek op 'n miniatuur laag met die slot, wat is hieronder. Daar sal 'n seleksie word.
- Druk Ctrl + J, sal die keuse word gekopieer na 'n nuwe laag. Dit sal 'n laag met die tekstuur wees, kan die ou een te verwyder.
- Volgende, deur te kliek op die regter muis knoppie op die laag met die tekstuur en kies die "Skep 'n Dubbele laag" item.
In die "Purpose" blok, kies die "nuwe" en gee die naam van die dokument.
'N Nuwe lêer met ons lankmoedigheid tekstuur sal oopmaak, maar dit eindig nie met dit.
- Nou moet ons deursigtige pixels van die doek verwyder. Ons gaan na die "Image - Afwerking" spyskaart.
En kies snoei op die basis van "deursigtige pixels"
Na die druk op die OK knoppie, sal die hele deursigtige gebied in die top van die doek gesny.
- Dit bly net om die tekstuur te red in die PSD-formaat ( "File - Save As").
skep besinning
- Begin met die skep besinning. Gaan na 'n dokument met 'n slot, op 'n laag met 'n beeld te vertoon, uit die boonste laag met tekstuur, ons verwyder sigbaarheid.
- Ons gaan na die "Filter - Vervorming - Glass" spyskaart.
Ons is op soek na 'n ikoon, as in die kiekie, en kliek op "Download Tekstuur".
Dit sal in die vorige fase, sal gered word.
- Kies al die instellings vir jou beeld, net nie die skaal raak. Om mee te begin, kan jy installasies van die les te kies.
- Na die toepassing van die filter, draai ons op die sigbaarheid van die laag met die tekstuur en gaan om dit te. Ons verander die overlay mode vir sagte lig en ondeursigtigheid te verminder.
- Die refleksie is in die algemeen gereed, maar dit is nodig om te verstaan dat water nie 'n spieël is nie, behalwe die kasteel en kruie, dit weerspieël die lug wat buite die sigbaarheidsone is. Skep 'n nuwe leë laag en gooi dit in blou, jy kan 'n monster uit die lug neem.
- Beweeg hierdie laag bokant die laag met die slot en klik dan op die linker muisknop langs die grens tussen die laag met die kleur en laag met 'n omgekeerde slot. Terselfdertyd sal die sogenaamde "clipping masker" geskep word.
- Voeg nou 'n konvensionele witmasker by.
- Neem die instrument "gradiënt".
Kies in die instellings "van swart tot wit".
- Ons strek die gradiënt op die masker van bo na onder.
Resultaat:
- Ons verminder die deursigtigheid van die laag met kleur tot 50-60%.
Wel, kom ons kyk watter uitslag ons daarin geslaag het om te bereik.
Die Groot Cheater Photoshop het weer eens (met ons hulp natuurlik) sy konsekwentheid bewys. Vandag het ons twee hase doodgemaak - geleer hoe om 'n tekstuur te skep en die weerkaatsing van die voorwerp op die water na te boots. Hierdie vaardighede sal in die toekoms vir u geskik wees, want wanneer u die foto verwerk, is die nat oppervlaktes ver van ongewoon.