NVIDIA lae vertraging af: wat om te sit

Anonim

NVIDIA lae vertraging af Wat om te sit

Wat is 'n lae nvidia vertraging af

Lae vertraging af ontwikkel deur NVIDIA vir gebrandmerk video kaarte is nooit genoem. Dit is ontwerp om raam tyd te verminder vanaf die oomblik van die verwerking van die opbrengs van die gebruiker, wat gunstig die afname in die vertraging in speletjies raak. In die instellings is daar drie waardes, wat elkeen is verantwoordelik vir die proses van voeding rame vir die lewering van. In die volgende grafiek geskep deur NVIDIA om tegnologie te demonstreer, sien jy die afhanklikheid van die gekose parameter en grafiese vertraging. Dit is opvallend dat wanneer die installering van die "ultra" waarde, die vertraging word minimaal, wat die gebruiker toelaat om vinniger in wedstryde te reageer op gebeure, en dit in die praktyk "vinniger" impliseer slegs 'n paar millisekondes wat deurslaggewend kan wees.

Kennismaking met die skedule aan die NVIDIA lae vertraging af gebruik

Kom ons ontleed die beginsel van werking van hierdie tegnologie te verstaan ​​waarom dit algemeen is nodig en hoe beïnvloed die yster in die rekenaar geïnstalleer. Rame van die spel geplaas word in die lewer, dit is, verwerk na vertoon op die skerm. Dit word gedoen deur die grafiese verwerker, en die proses self duur minder as 'n sekonde. By verstek, is daar 'n paar buffer, wat vertraag die raam oordrag proses. Lae vertraging tegnologie elimineer so lags en laat elkeen personeel om die verwerking te gaan oor die tyd. Daar is 'n hele paar belangrike nuanses wat verband hou met hierdie funksie:

  1. Die lae vertraging af verhoog die lading op die sentrale verwerker, maar tydens die spel moet dit nie gelaai met 100% te bestuur na ander navrae te hanteer. Te danke aan die verwerker, die vorming van en die stuur van rame, en die verwerking is wat verband hou met die videokaart. As die lags voorkom, die gebruiker sien klein friese op die skerm te meng met 'n gemaklike spel.
  2. Die funksie onder oorweging is nie verband hou met die verhoging van die aantal rame per sekonde en die optimalisering van die las op die yster. Dit is ontwerp om vertraging tyd te verminder en soms selfs 'n paar persent verminder die totale FPS in die spel, so dit behoort te wees met 'n marge as jy gaan na die lae vertraging af te aktiveer.
  3. Vereis dat die geïnstalleer bestuurder nie laer as weergawe 436,02, aangesien voorheen hierdie tegnologie is nog nie ondersteun nie. Daarbenewens moet dit in gedagte gehou word dat indien DirectX 12 of Vulkan gebruik in grafiese verwerking speletjies, dan is die lae vertraging af sal nie werk nie as gevolg van die feit dat die optrede te stuur rame neem 'n ander manier deur te ignoreer die videokaart instellings.

Soek en in staat stel om die modus

Ons sal gaan met hoe om die beskou af in die videokaart instellings vind en draai dit op die aksie te evalueer. Om dit te doen, jy die geïnstalleerde driver driver nodig, en indien dit nie dit vir 'n lang tyd opgedateer, gebruik die verwysing handleiding onder deur die kies van die toepaslike metode installasie van die nuwe weergawe.

Lees meer: ​​Update NVIDIA Video Card Drivers

Sodra jy gereed is om te begin werk met 'n lae vertraging tegnologie, aandag te gee aan die volgende parameter search instruksies.

  1. Regs-kliek op 'n leë plek op die lessenaar en van die spyskaart wat verskyn, kies "NVIDIA Control Panel". As hierdie metode is nie geskik is vir jou, daar is nog twee ander, sodat jy om te gaan na dieselfde venster met die instellings.

    Lees meer: ​​Begin die NVIDIA control panel

  2. Oorgang na die beheer paneel om die NVIDIA lae vertraging af gebruik

  3. In die afdeling "3D Parameters", maak die kategorie "Bestuur 3D Parameters".
  4. Die opening van 'n artikel met instellings om die NVIDIA lae vertraging af gebruik

  5. Op die blad Global Parameters, vind die string met die naam "Low Delay af".
  6. Soek vir die toepaslike omgewing na die NVIDIA lae vertraging af gebruik

  7. Wanneer jy 'n lys met die waardes oopmaak, sal jy drie beskikbare opsies te sien. Oor die optrede van elke toespraak sal gaan in die volgende afdeling van die artikel.
  8. Kies die opstel status aan die NVIDIA lae vertraging af gebruik

NVIDIA lae vertraging af seleksie

Noudat die ligging van die parameter alles is duidelik, die kwessie van die keuse van sy waarde bly oop. Dit hang af van watter speletjies wat jy speel hoe kragtig yster geïnstalleer in die rekenaar en of daar 'n voorraad van FPS sodat sonder die voorkoms van lags en friese om die waarde van 'n lae vertraging af op "ULTRA" sit. Oorweeg al drie beskikbare instellings:

  • af In hierdie geval, die spel enjin stuur outomaties na die verwerking van een tot drie rame (soms 'n bietjie meer), en daardeur die verskaffing van maksimum bandwydte wanneer lewering.
  • Incl. Stel die limiet in die tou vir een raam: tydens die aansoek, is slegs twee rame verwerk en nie meer nie, wat effens verminder die vertraging tydens die spel.
  • Ultra. In hierdie modus, die tegnologie verorber die meeste krag van die verwerker, want dit stuur die verwerking raam onmiddellik wanneer versoek sonder 'n binnenshuise tou. So die vertraging is verminder tot die minimum te beperk, maar die las op die CPU verhoog.

Indien, na die verandering, het jy al agtergekom dat lags net toegeneem, en die bestuur van die spel is minder gevoelig raak, is dit beter hierdie tegnologie te draai af, sodat jy die rame in die tou te sit en te verwerk hulle in reeks. Ja, so die vertraging sal effens styg, maar dit sal nie sigbaar wees wanneer die bedrag van FPS ook sal groei.

Lae vertraging af is een van die vele parameters wat in die NVIDIA-instellings teenwoordig is. Die aanpassing van slegs een is nie genoeg om maksimum prestasie in speletjies te verseker of te optimaliseer nie. In die meeste gevalle moet u ander parameters gebruik deur hul waardes volgens persoonlike vereistes te stel.

Lees meer: ​​die opstel van NVIDIA videokaart

Lees meer