Hoe om te trek in 'n illustreerder

Anonim

Hoe om te trek in 'n illustreerder

Adobe Illustrator is 'n grafiese redakteur wat baie gewild onder illustreerders. In sy funksies, daar is al die nodige tekengereedskap, en die koppelvlak self is ietwat makliker as in Photoshop, wat maak dit 'n uitstekende opsie vir waarin logo's, illustrasies, ens

Teken opsies in die program

Die illustr het die volgende tekening opsies:
  • Met die hulp van 'n grafiese tablet. Die grafiese tablet, in teenstelling met die gewone tablet, hoef nie OS en enige aansoeke, en sy skerm is 'n werk gebied waarvoor jy nodig het om 'n spesiale pen te trek. Al wat jy put uit dit sal vertoon op die skerm van jou rekenaar, terwyl niks op die tafel sal vertoon word. Hierdie toestel is nie te duur is, kompleet met dit is daar 'n spesiale pen, is gewild onder professionele grafiese ontwerpers;
  • Konvensionele illustreerder gereedskap. In hierdie program, as in Photoshop is daar 'n spesiale teken instrument - borsel, potlood, uitveër, ens Hulle kan gebruik word sonder om te koop 'n grafiese tablet, maar die gehalte van die werk sal ly. Dit sal baie moeilik om te trek, met behulp van slegs die sleutelbord en muis wees;
  • Gebruik iPad of iPhone. Om dit te doen, aflaai van die App Store Adobe Illustrator Teken. Hierdie aansoek kan jy om te trek op die toestel skerm met jou vingers of stylus, sonder verbinding met die rekenaar (grafiese tablette moet verbind word). Die werk wat gedoen kan word oorgedra vanaf die toestel om 'n rekenaar of laptop en voortgaan om te werk met dit in 'n illustreerder of photoshop.

Oor kringe vir vector voorwerpe

Wanneer die opstel enige figuur - van net 'n reguit lyn te kompleks voorwerpe, die program skep buitelyne wat u toelaat om die vorm van die vorm te verander sonder om in gehalte. Die kontoer kan wees soos toe, in die geval van 'n sirkel of vierkant, en het eindpunte, byvoorbeeld, 'n normale reguit lyn. Dit is opmerklik dat dit moontlik is om die korrekte invul maak in die geval dat die figuur gesluit het kontoere.

Jy kan stroombane te beheer met behulp van die volgende komponente:

  • Verwysingspunte. Hulle is geskep op die einde van die oopgesluit figure en op die hoeke van geslote. Jy kan voeg nuwe en verwyder ou punte, met behulp van 'n spesiale instrument, beweeg bestaande en sodoende die vorm van die figuur te verander;
  • Verwysingspunt in illustreerder

  • Kontrolepunte en lyne. Met hul hulp, kan jy rond af 'n sekere deel van die figuur, maak 'n draai by die verlangde kant of verwyder al die gloeilampe deur die maak van hierdie deel reguit.
  • Beheerpunt en lyn in Illustrator

Bestuur hierdie komponente is die maklikste manier van die rekenaar, en nie van die tablet nie. Maar, sodat dit voorkom, moet jy enige vorm skep. As u nie 'n ingewikkelde illustrasie teken nie, kan die verlangde lyne en syfers getrek word met behulp van die gereedskap van die illustreerder self. Wanneer komplekse voorwerpe teken, is dit beter om sketse op die grafiese tablet te maak, en wys hulle dan op die rekenaar met betrekking tot kontoere, beheerlyne en punte.

Teken in 'n illustreerder met behulp van 'n element profiel

Hierdie metode is ideaal vir beginners, wat net die program te bemeester. Eerstens moet jy 'n tekening van die hand te maak of vind 'n geskikte prentjie op die Internet. Die tekening wat gemaak is, moet ook 'n foto of skandering neem om 'n uitrusting te maak.

Gebruik dus hierdie stap-vir-stap instruksies:

  1. Begin die illustreerder. In die boonste spyskaart, vind die "Lêer" -item en kies "New ...". U kan ook die CTRL + N-sleutel kombinasie gebruik.
  2. Nuwe lêer in Illustrator

  3. In die venster Werkarea, spesifiseer die afmetings in die meetstelsel wat gerieflik is vir u (pixels, millimeter, duim, ens.). Die "kleurmodus" word aanbeveel om "RGB" en "Raster-effekte" te kies - "skerm (72 ppi)". Maar as jy jou tekening stuur om in die drukkerhuis te druk, kies "CMYK" in "kleurmodus", en "raster effekte" - "High (300 PPI)". Wat van die laasgenoemde - kan jy kies "medium (150 PPI)". So 'n formaat sal minder hulpbronne program verteer en benaderings ook druk as sy grootte is nie te groot.
  4. Stel 'n dokument in illustreerder op

  5. Nou moet jy 'n foto oplaai waarop jy 'n uitrusting sal maak. Om dit te kan doen, moet u die gids oopmaak waar die prentjie geleë is en dit na die werkplek oorplaas. Dit werk egter nie altyd nie, dus jy kan 'n alternatiewe opsie gebruik - Klik op "Lêer" en kies "Open" of gebruik die Ctrl + o-sleutel kombinasie. In die "Explorer", kies jou beeld en wag totdat dit oorgedra word na die illustreerder.
  6. Laai foto's in Illustrator

  7. As die beeld verder gaan as die rande van die werkplek en pas dan sy grootte aan. Om dit te doen, kies 'n instrument wat aangedui word deur die ikoon Swart muis wyser in die "toolbar". Klik hulle in die prentjie en trek die rande. Sodat die beeld proporsioneel getransformeer word, sonder om in die proses te verdraai, moet jy skuif hou.
  8. Stel die beeldgrootte in Illustrator in

  9. Na die oordrag van die beeld, wat jy nodig het om sy deursigtigheid aan te pas, aangesien wanneer jy begin met die tekens op die top van dit, sal die lyne gemeng, wat die proses sal bemoeilik. Om dit te doen, gaan na die deursigtigheidspaneel, wat in die regte nutsbalk gevind kan word (aangewys deur die ikoon van twee sirkels, waarvan een deursigtig is) of die soeke na die program gebruik. In hierdie venster, vind die deursigtigheidsitem en pas dit met 25-60% aan. Die ondeursigtigheid vlak hang af van die beeld, met 'n paar gerieflik om te bedryf en by 60% dekking.
  10. Deursigtigheid in Illustrator

  11. Gaan na die "lae". U kan dit ook in die regte spyskaart vind - lyk soos twee blokkies wat bo-op mekaar geplaas is - of in die soeke na die program, wat die woord "lae" in die tou betree. In die "lae" wat jy nodig het is dit onmoontlik om te werk met die beeld, om die ikoon kasteel aan die regterkant van die ikoon oog (kliek net op die leë plek). Dit is nodig sodat in die proses van die beroerte nie per ongeluk die beeld beweeg of verwyder nie. Hierdie slot kan te eniger tyd verwyder word.
  12. Laagslot in Illustrator

  13. Nou kan jy die slag self te doen. Elke illustreerder voer hierdie item so gerieflik daarvoor, in hierdie voorbeeld, oorweeg die beroerte met reguitlyne. Vir 'n voorbeeld, ry 'n hand wat 'n glas met koffie hou. Om dit te doen, sal ons die "Line Segment Tool" -instrument benodig. Dit kan gevind word in die "toolbar" (lyk soos 'n reguit lyn wat effens geneig). U kan dit ook noem deur die \ sleutel te druk. Kies die kleur van die beroerte, byvoorbeeld, swart.
  14. Omskep al die elemente wat in die beeld is (in hierdie geval is dit 'n hand en 'n beker). Wanneer jy streel, moet jy die verwysingspunte van alle lyne van die elemente in kontak met mekaar kyk. Moenie die beroerte van een soliede lyn maak nie. Op plekke waar daar boë is, is dit raadsaam om nuwe lyne en verwysingspunte te skep. Dit is nodig sodat die tekening sal later te "gekap" word.
  15. Bring die beroerte van elke element tot die einde, dit is, maak seker dat alle lyne in die figuur 'n geslote syfer in die vorm van die voorwerp wat u beskryf, vorm. Dit is 'n noodsaaklike voorwaarde, aangesien as die lyne nie gesluit is nie of op sommige plekke is 'n gaping gevorm, sal jy nie die voorwerp op verdere stappe kan verf nie.
  16. Beroerte in 'n illustreerder

  17. Vir die beroerte lyk nie te hard nie, gebruik die ankerpunt-instrument instrument. Dit kan gevind word in die linker nutsbalk of bel die skof + c sleutels. Druk hierdie instrument deur eindpunte van lyne, waarna kontrolepunte en lyne sal verskyn. Trek hulle na die kontoere van die beeld effens rond.
  18. Afronding rand in Illustrator

Wanneer die beeld beroerte tot perfeksie gebring word, kan jy voortgaan om die skildery van voorwerpe en buitelyne van klein dele. Volg hierdie instruksies:

  1. As 'n vul instrument, op ons voorbeeld, sal dit logies wees om te gebruik "Shape Builder Tool", jy kan dit noem met behulp van die Shift + M sleutels of vind in die linker paneel van die instrument (dit lyk soos twee sirkels van verskillende groottes met die wyser op die regte sirkel).
  2. In die boonste paneel, kies die kleur van die vul en die kleur van die beroerte. Laasgenoemde is nie gebruik word in die meeste gevalle, dus in die seleksie kleure veld, het 'n vierkantige gekruis met 'n rooi lyn. As jy 'n dronk nodig, kies dan die gewenste kleur is daar, en teenoor die "Slag" dui die dikte beroerte in pixels.
  3. As jy 'n geslote figuur, dan eenvoudig lê op dit met die muis. Dit moet behandel word met 'n klein punte. Klik dan op die bedekte gebied. Die doel is geverf.
  4. Giet in 'n illustreerder

  5. Na die toepassing van hierdie instrument, al voorheen getrek lyne naby aan 'n enkele figuur, wat maklik sal bestuur. In ons geval, om dele op die hand te trek, sal jy nodig het om die deursigtigheid van die hele figuur te verminder. Kies die verlangde figure en gaan na die DEURSIGTIGHEID venster. In ondeursigtigheid, instel deursigtigheid tot 'n aanvaarbare vlak sodat jy kan die dele sien op die vernaamste beeld. Jy kan ook sit die slotte in die voorkant van die hand tot die items uiteengesit.
  6. Ondeursigtigheid in Illustrator

  7. Om gesig besonderhede, in hierdie geval, velvoue en spyker, kan jy dieselfde "lynstuk Tool" gebruik en alles in ooreenstemming met paragrawe 7, 8, 9 en 10 uit die onderstaande instruksies (hierdie opsie relevant is tot spyker trek) . Om plooie op die vel trek, is dit wenslik om die "Paint Brush Tool" instrument, wat genoem kan word met behulp van die B sleutel gebruik. In regs "toolbar" lyk soos 'n kwas.
  8. Sodat voue is meer natuurlike, moet jy 'n paar borsel instellings maak. Kies die toepaslike kleur van die beroerte in die kleur palet (dit moet nie baie anders as die leer kleur van die hand te wees). Gietende kleur leeg laat. In paragraaf "Slag" stel 1-3 pixels. Jy moet ook die einde van die smeer kies. Vir hierdie doel, word dit aanbeveel om die opsie "Breedte profiel 1", wat lyk soos 'n verlengde ovaal kies. Kies die tipe kwas "Basiese".
  9. Borsel sal al die voue blaas. Hierdie item is mees geskikte om te doen op die grafiese tablet, aangesien die toestel die graad van druk, wat die voue van verskillende dikte en deursigtigheid kan onderskei. Op die rekenaar dit sal uitdraai alles is mooi dieselfde tipe, en om 'n verskeidenheid te maak, sal elke vou om werk individueel hê - om die dikte en deursigtigheid aan te pas.
  10. Oprint in 'n illustreerder

Op analogie met hierdie instruksies, skakel en verf ander beeldbesonderhede. Nadat u daarmee saamwerk, ontsluit dit in die "lae" en verwyder die prentjie.

In 'n illustreerder kan jy taamlik teken sonder om enige aanvanklike beeld te gebruik. Maar dit is baie moeiliker en gewoonlik op hierdie beginsel, nie te kompleks werk, byvoorbeeld, logo's, komposisies uit geometriese vorms, visitekaartjie layouts, ens As jy van plan is om 'n illustrasie of 'n volledige tekening te trek, dan die aanvanklike beeld sal vir jou nodig in elk geval.

Lees meer