Een EXE-bestand maken

Anonim

Een EXE-bestand maken

EXE is een formaat zonder welke geen software is ontvangen. Ze voeren alle processen van lancering of installeren van programma's. Het kan zijn als een volwaardige aanvraag, dus maak er deel van uit.

Manieren om te creëren

Er zijn twee opties voor het maken van een EXE-bestand. De eerste is het gebruik van media voor het programmeren en de tweede is het gebruik van speciale installateurs, waarmee verschillende "repacks" en pakketten, in één klik worden geïnstalleerd. Overweeg de voorbeelden verder op beide opties.

Methode 1: Visual Studio Community

Overweeg het proces van het maken van een eenvoudig programma op basis van de programmeertaal "Visual C ++" en compilatie in Visual Studio Community.

Download gratis Visual Studio-gemeenschap vanaf de officiële site

  1. Voer de toepassing uit, ga naar het menu "Bestand", waarna we op het item "maken" klikken en vervolgens in de lijst die opent op het project.
  2. Menu Maak een project in Visual Studio Community

  3. Het project "Een project maken" opent, waarin u eerst op de inscriptie "Sjablonen" en vervolgens "Visual C ++" moet klikken. Selecteer vervolgens de "Console-toepassing Win32", stel de naam en locatie van het project in. Standaard wordt het visueel de community-studio in de werkdirectory opgeslagen, in de systeemmap "Mijn documenten", maar optioneel is het mogelijk om een ​​andere map te kiezen. Wanneer de instellingen zijn voltooid, klikt u op "OK".
  4. Definitie van projectparameters in Visual Studio Community

  5. De "Win32-applicatiewizard" wordt gelanceerd, wat eenvoudig op "Volgende" klikt.
  6. Log in op Wizard-instellingen in Visual Studio Community

  7. Bepaal in het volgende venster de applicatieparameters. Selecteer in het bijzonder de "Console-toepassing" en in het veld "Geavanceerd parameters", "Leeg project", terwijl u een vinkje verwijdert met een "vooraf gecompileerde koptekst".
  8. Toepassingsinstellingen in Visual Studio Community

  9. Een project wordt gelanceerd waarin u een gebied voor opnamecode wilt toevoegen. Om dit te doen, in het tabblad "Oplossingoverzicht" door met de rechtermuisknop op de inscriptie "Resource-bestanden" te klikken. Er verschijnt een contextmenu, waarin we klikken op "toevoegen" en "een item maken".
  10. Log in op het menu Resource File in Visual Studio Community

  11. Selecteer in het venster "Nieuw element toevoegen" dat opent het item "C ++ -bestand". Vervolgens specificeren we de naam van het bestand van de toekomstige toepassingscode en de extensie ".s". Als u de opslagmap wilt wijzigen, klikt u op het "Overzicht".
  12. Voeg nieuw item toe in Visual Studio Community

  13. Een browser opent, waarin we de locatie opgeven en op de map "klikken.
  14. Selecteer de locatie van de projectmap in Visual Studio Community

  15. Als gevolg hiervan verschijnt een tabblad met de "Source.c" -titel waarin de codeset en het bewerken van codestekst plaatsvindt.
  16. Open element in Microsoft Visual Studio

  17. Vervolgens moet u de code van de code kopiëren en het gebied in de afbeelding in de afbeelding plaatsen. Neem als voorbeeld het volgende:
  18. #Erbij betrekken.

    #Erbij betrekken.

    Int Main (IN ARGC, CHAR * ARGV []) {

    Printf ("Hallo, World!");

    _Getch ();

    Retour 0;

    }

    Voer de code in Visual Studio-gemeenschap in

    Opmerking: de code van de code is hoger is slechts een voorbeeld. In plaats daarvan is het noodzakelijk om uw eigen code te gebruiken voor het maken van een programma in de taal "Visual C ++".

  19. Om het project te monteren, klikt u op "Start Debugging Start" in het debuggenmenu. U kunt eenvoudig op de "F5" -toets drukken.
  20. Een project debuggen in Visual Studio Community

  21. Daarna duwt een melding, waarschuwt dat het huidige project verouderd is. Hier moet u op "Ja" klikken.
  22. Compilatiebevestiging in Microsoft Visual Studio

  23. Na voltooiing van de compilatie geeft de toepassing het console-venster weer waarin "Hallo, World!" Wordt geschreven.
  24. Concurrentie resulteert in Visual Studio Community

  25. Het gemaakte bestand in EXE-formaat kan worden bekeken met Windows Verkenner in de map Project.

Exe-applicatie in Visual Studio Community

Methode 2: Installator

Om het installatieproces te automatiseren, worden zogenaamde installateurs veroverd in meer en meer populairder. Met hun hulp wordt een software gemaakt, waarvan de hoofdtaak is om het implementatieproces op de computer te vereenvoudigen. Overweeg het proces van het maken van een EXE-bestand met behulp van het voorbeeld van Smart Install Maker.

Smart Install Maker downloaden vanaf de officiële site

  1. Voer het programma uit en bewerk het op het tabblad Informatie de naam van de toekomstige toepassing. Klik in het veld "Opslaan als" op het pictogram Folder om de locatie te bepalen waar het uitvoerbestand wordt opgeslagen.
  2. Titels en locaties bewerken in Smart Install Maker

  3. Een dirigent geopend, waarin u de gewenste locatie kiest en klikt op "Opslaan".
  4. Het selecteren van instandhoudingsmap in Smart Install Maker

  5. Ga naar het tabblad "Bestanden", waar u bestanden wilt toevoegen waarvan het pakket vervolgens wordt geassembleerd. Dit gebeurt door op het pictogram "+" aan de onderkant van de interface te drukken. Het is ook mogelijk om een ​​hele directory toe te voegen waarvoor u op het pictogram moet klikken, dat de map met een pluspunt weergeeft.
  6. Een bestand toevoegen aan Smart Install Maker

  7. Open vervolgens het venster Bestandsselectie, waar u op het mappictogram moet klikken.
  8. File-selectie in Smart Install Maker

  9. In de geopende waarnemer duiden we de nodige toepassing (in ons geval, dit is "Torrent", kunt u een ander hebben) en klik op "Openen".
  10. Een bestand openen in Smart Install Maker

  11. Als gevolg hiervan toont het venster "Record" een bestand weer met een indicatie van zijn locatiepad. De resterende opties worden standaard gelaten en klik op "OK".
  12. Een vermelding toevoegen in Smart Install Maker

  13. De procedure voor het toevoegen van een eerste object aan de toepassing en in een speciale reikwijdte van de software verschijnt de bijbehorende invoer.
  14. Installatiebestand toegevoegd in Smart Install Maker

  15. Klik vervolgens op "Vereisten" en het tabblad wordt geopend waarin u een lijst met ondersteunde besturingssystemen moet markeren. Laat de vinkjes op de velden Windows XP en alles wat eronder lager is. Op alle andere velden laten we de aanbevolen waarden achter.
  16. Selectie van besturingssystemen in Smart Install Maker

  17. Open vervolgens het tabblad "Dialogen" door op de juiste inscriptie in het linkerdeel van de interface te klikken. We laten alles hier standaard achter. Om ervoor te zorgen dat de installatie op de achtergrond plaatsvindt, kunt u een vinkje instellen in het veld "Verborgen installatie".

    Selecteer dialogen tijdens de installatie in Smart Install Maker

  18. Aan het einde van alle instellingen beginnen we de compilatie door op het pictogram Omlaag te klikken.
  19. Voer compilatie uit in Smart Install Maker

  20. Dit proces treedt op en de huidige status wordt in het venster weergegeven. Na voltooiing van de compilatie kunt u het gemaakte pakket testen of het venster sluiten door op de juiste knoppen te klikken.
  21. Compilatie-venster in Smart Install Maker

  22. Gecompileerde software is te vinden met Windows Explorer in de map die is opgegeven bij het instellen.

EXE-applicatie in Windows Explorer

In dit artikel ontdekten we in dit artikel dat het EXE-bestand zowel kan worden gemaakt met behulp van gespecialiseerde programma's voor programma-ontwikkeling, zoals visuele studio-community en speciale installateurs, bijvoorbeeld Smart Install Maker.

Lees verder