Inkscape is een zeer populaire tool voor het maken van vectorafbeeldingen. Het beeld erin wordt niet door pixels getekend, maar met behulp van verschillende lijnen en cijfers. Een van de belangrijkste voordelen van deze aanpak is het vermogen om het beeld te schalen zonder verlies van kwaliteit, wat onmogelijk te maken heeft met rasterafbeeldingen. In dit artikel zullen we u vertellen over elementaire werktechnieken in Inkscape. Daarnaast analyseren we de applicatie-interface en geven we wat tips.
Basisprincipes van het werk in Inkscape
Dit materiaal is meer gericht op Novice-gebruikers Inkscape. Daarom zullen we alleen vertellen over de basistechnieken die worden gebruikt bij het werken met de editor. Als u na het lezen van het artikel individuele vragen heeft, kunt u ze in de opmerkingen vragen.Programma-interface
Voordat we doorgaan met de beschrijving van de vermogens van de redacteur, willen we iets vertellen over hoe de Inkscape-interface is geregeld. Hiermee kunt u snel bepaalde gereedschappen in de toekomst vinden en in de werkruimte navigeren. Na het starten van het Editor-venster heeft het het volgende formulier.
U kunt 6 hoofdgebieden toewijzen:
Hoofdmenu
Hier worden de meest bruikbare functies die u kunt gebruiken bij het maken van afbeeldingen verzameld in de vorm van subclausules en vervolgkeuzemenu's. In de toekomst beschrijven we sommigen van hen. Afzonderlijk, wil ik het eerste menu - "bestand" markeren. Het is hier dat dergelijke populaire teams zoals "open", "opslaan", "maken" en "afdrukken".
Van hem en het werk begint in de meeste gevallen. Standaard, bij het starten van inktscape, een werkruimte van 210 × 297 millimeter (A4-blad). Indien nodig kunnen deze parameters worden gewijzigd in de subparagraaf "Documenteigenschappen". Trouwens, het is hier dat je op elk moment de kleur van de canvasachtergrond kunt veranderen.
Door op de opgegeven regel te klikken, ziet u een nieuw venster. Hierin kunt u de grootte van de werkruimte instellen op basis van de gemeenschappelijke normen of uw eigen waarde opgeven in de bijbehorende velden. Bovendien kunt u de oriëntatie van het document wijzigen, de kaym verwijderen en de kleur van de canvasachtergrond instellen.
We raden ook aan om het menu Bewerken in te voeren en het paneelweergave in te schakelen met de actiegeschiedenis. Hiermee kunt u op elk moment een of meerdere recente stappen annuleren. Het opgegeven paneel wordt geopend aan de rechterkant van het Editor-venster.
Werkbalk
Het is naar dit paneel dat u constant aan het tekenen gaat. Er zijn alle figuren en functies. Om het gewenste item te selecteren, is het voldoende om op het pictogram te klikken zodra de linkermuisknop. Als u de cursor eenvoudigweg naar het beeld van het product brengt, ziet u een pop-upvenster met de naam en beschrijving.
Tooleigenschappen
Met deze groep items kunt u de parameters van het geselecteerde gereedschap configureren. Dit omvat glading, grootte, verhouding van radii, hellingshoek, het aantal hoeken en nog veel meer. Elk van hen heeft zijn eigen reeks opties.
Accommodatie Parameterpaneel en opdrachtpaneel
Standaard bevinden ze zich in de buurt, in het juiste gebied van het toepassingsvenster en hebben ze de volgende vorm:
Zoals de naam volgt, kunt u het parameterpaneel van de adhesie (dit is de officiële naam), kunt u kiezen of uw object automatisch naar een ander object kan worden aangepast. Zo ja, waar is het niet de moeite waard om te doen - naar het centrum, knooppunten, gidsen enzovoort. Als u dat wenst, kunt u alle plakken uitschakelen. Dit gebeurt bij de overeenkomstige knop op het paneel.
Op het paneel opdrachten worden op zijn beurt de hoofdstukken uit het menu Bestand gemaakt en dergelijke belangrijke functies zoals vulling, schaal, faciliteiten en andere worden toegevoegd.
Bloemmonsters en statuspaneel
Deze twee gebieden zijn ook in de buurt. Ze bevinden zich aan de onderkant van de ramen en zien er als volgt uit:
Hier kunt u de gewenste kleur van de vorm, vul of beroerte kiezen. Bovendien bevindt zich een schaalcontrolepaneel op de statusbalk, die het canvas dichterbij zal maken of verwijdert. Zoals oefeningen laat zien, is het niet erg handig. Het is gemakkelijker om op de toets "Ctrl" op het toetsenbord te drukken en het muiswiel omhoog of omlaag te draaien.
Werkruimte
Dit is het meest centrale deel van het toepassingsvenster. Het is hier dat uw canvas zich bevindt. In de omtrek van de werkruimte ziet u de schuifregelaars waarmee u het venster naar beneden of hoger kunt scrollen wanneer de schaal verandert. Aan de bovenkant en links zijn de regels. Hiermee kunt u de grootte van de figuur bepalen, evenals de gidsen indien nodig instellen.
Om de gidsen in te stellen, is het genoeg om de muisaanwijzer naar een horizontale of verticale lijn te brengen, waarna jeuk de linkermuisknop en de lijn die in de gewenste richting verschijnt, sleept. Als u de gids moet verwijderen, verplaatst u deze dan terug naar de liniaal.
Hier zijn eigenlijk alle elementen van de interface die we je eerst wilden vertellen. Laten we nu rechtstreeks naar praktische voorbeelden gaan.
Laad de foto of maak canvas
Als u een rasterafbeelding in de editor opent, kunt u het verder afhandelen of handmatig de vectorafbeelding trekken.
- Open het menu "Bestand" of de CTRL + O-toetscombinatie, open het venster Bestandselectie. We markeren het gewenste document en klikken op de knop "Openen".
- Een menu verschijnt met rasterafbeeldingsparameters in Inkscape. Alle items laten ongewijzigd en klikken op de knop "OK".
Als gevolg hiervan verschijnt de geselecteerde afbeelding op de werkruimte. Tegelijkertijd zal de grootte van het canvas automatisch hetzelfde zijn als de resolutie van de afbeelding. In ons geval is het 1920 × 1080 pixels. Het kan altijd worden veranderd in een ander. Terwijl we aan het begin van het artikel spraken, zal de kwaliteit van de foto hiervan niet veranderen. Als u geen afbeelding als bron wilt gebruiken, kunt u eenvoudig het automatisch gemaakte canvas gebruiken.
Snijd het beeldfragment
Soms kan er een situatie zijn waarin je geen geheel imago nodig hebt voor verwerking, maar alleen zijn specifieke plot. In dit geval is dit hoe te doen:
- Selecteer de tool "rechthoeken en vierkanten".
- We markeren dat gedeelte van de afbeelding die u wilt snijden. Om dit te doen, klemt u op de afbeelding met de linkermuisknop en trek in elke richting. Laten we de linkermuisknop loslaten en een rechthoek zien. Als je de grenzen moet corrigeren, klem je de LKM op een van de hoeken en rek.
- Schakel vervolgens naar de modus "Selectie en transformatie".
- Druk op de "Shift" -toets op het toetsenbord en klik op de linkermuisknop op elke plaats binnen het geselecteerde plein.
- Ga nu naar het menu "Object" en selecteer het item dat in de afbeelding is gemarkeerd.
Dientengevolge zal alleen een dedicated canvasgedeelte blijven. Je kunt naar de volgende stap gaan.
Werk met lagen
Het plaatsen van objecten op verschillende lagen onderscheidt niet alleen tussen de ruimte, maar ook om accidentele veranderingen in het proces van tekening te voorkomen.
- Klik op het toetsenbord, de sneltoets "CTRL + SHIFT + L" of de knop "Lagenpaneel" op het opdrachtpaneel.
- Klik in het nieuwe venster dat opent op de knop "Laag toevoegen".
- Een klein venster verschijnt, waarin het nodig is om de naam aan een nieuwe laag te geven. We gaan de naam in en klik op "Toevoegen".
- Nu markeren we een foto en klik erop met de rechtermuisknop. Klik in het contextmenu op de lijn "Verplaatsing op de laag".
- Het venster verschijnt. Selecteer de laag uit de lijst waarnaar de afbeelding wordt overgedragen en klik op de overeenkomstige bevestigingsknop.
- Dat is alles. De afbeelding was op de gewenste laag. Voor betrouwbaarheid kunt u het repareren door op de afbeelding van het kasteel naast de titel te klikken.
Evenzo kunt u zoveel als de lagen creëren en overdragen naar een van de benodigde figuur of object.
Tekeningrechthoeken en vierkanten
Om de bovenstaande cijfers te tekenen, moet u het gereedschap met dezelfde naam gebruiken. De volgorde van acties zal er als volgt uitzien:
- We klikken eenmaal de linkermuisknop langs de knop van het overeenkomstige item op het paneel.
- Daarna dragen we de muisaanwijzer naar het canvas. Druk op de LKM en begin het weergegeven afbeelding van de rechthoek in de gewenste richting te trekken. Als je een plein moet tekenen, draai dan gewoon de "Ctrl" tijdens de tekening vast.
- Als u op het object klikt, klikt u met de rechtermuisknop op en selecteert u in het menu dat verschijnt, "Vullen en beroeren", kunt u de overeenkomstige parameters configureren. Deze omvatten kleur, type en dikte van de contour, evenals vergelijkbare opvulseigenschappen.
- In het paneel Tooleigenschappen vindt u parameters zoals "Horizontal" en "Verticale Radius". Door de waarde-gegevens te wijzigen, rink u de randen van de getekende figuur. U kunt deze wijzigingen annuleren door op de knop "Corners verwijderen" te drukken.
- U kunt het object op het canvas verplaatsen met behulp van de "selectie- en transformatie" -tool. Om dit te doen, is het genoeg om de LKM op de rechthoek vast te houden en deze naar de juiste plaats te verplaatsen.
Tekening van cirkels en ovaal
Circulariteiten in Inkscape worden door hetzelfde principe getekend als rechthoeken.
- Kies het gewenste gereedschap.
- In het canvas knippert u de linkermuisknop en verplaats de cursor in de goede richting.
- Eigenschappen gebruiken, kunt u het algemene beeld van de omtrek en de invalshoek van zijn omkering wijzigen. Om dit te doen, is het voldoende om de gewenste mate in het overeenkomstige veld op te geven en een van de drie soorten cirkel te selecteren.
- Zoals in het geval van rechthoeken, kunnen de cirkels de kleur van de vulling en de slag via het contextmenu worden gedefinieerd.
- Verplaatst het Canvas-object ook met behulp van de functie "Allocatie".
Stars en polygonen tekenen
Polygonen in Inkscape kunnen in slechts een paar seconden worden getrokken. Hiervoor is er een speciaal gereedschap waarmee u de cijfers van dit type kunt aanpassen.
- Activeer de "Stars and Polygons" naar het paneel.
- Sluit de linkermuisknop op het canvas en verplaats de cursor in elke beschikbare richting. Als gevolg hiervan heeft u de volgende afbeelding.
- In de eigenschappen van deze tool, dergelijke parameters als "aantal hoeken", kunnen de "radiusverhouding", "afronding" en "vervorming" worden ingesteld. Door ze te veranderen, ontvangt u absoluut verschillende resultaten.
- Dergelijke eigenschappen als kleur, beroerte en bewegend op het canvas worden op dezelfde manier gewijzigd, zoals in de vorige figuren.
Tekening spiralen
Dit is de laatste figuur die we u in dit artikel willen vertellen. Het proces van de tekening is praktisch niet anders dan de vorige.
- Selecteer het punt "Spiral" op de werkbalk.
- Klik op het werkgebied van de LKM en draag de muisaanwijzer, niet op de release-knop, in elke richting.
- In het paneel Eigenschappen kunt u altijd het aantal spiraalvormige beurten, de innerlijke radius en de niet-lineariteitsindicator wijzigen.
- Met de tool "Selecteren" kunt u de grootte van de vorm wijzigen en deze binnen het canvas verplaatsen.
Knopen en hefbomen bewerken
Ondanks het feit dat alle figuren relatief eenvoudig zijn, kan elk van hen dan de erkenning worden gewijzigd. Ik dank dit en resulteert in vectorafbeeldingen. Om de elementknooppunten te bewerken, moet u het volgende doen:
- Selecteer een getekend object met behulp van het gereedschap "Selecteren".
- Ga vervolgens naar het menu "Contour" en selecteer het item Object Object uit de contextlijst.
- Schakel daarna de "bewerking van knooppunten en hendels" in.
- Nu moet u de hele figuur benadrukken. Als u helemaal goed gedaan bent, worden de knooppunten in de kleur van de vulling van het object geschilderd.
- Op het paneel Eigenschappen klikken we op de knop "Invoegenknooppunten".
- Dientengevolge zullen er nieuwe verschijnen tussen de bestaande knooppunten.
Deze actie kan niet worden uitgevoerd met de hele figuur, maar alleen met het geselecteerde gebied. Door nieuwe knooppunten toe te voegen, kunt u het objectformulier steeds meer wijzigen. Om dit te doen, is het genoeg om de muisaanwijzer naar het gewenste knooppunt te brengen, de LKM te klemmen en het element in de gewenste richting uit te trekken. Bovendien kunt u de rand overhalen met deze tool. Het doel van het object zal dus concave of convex zijn.
Tekening willekeurige contouren
Met deze functie kunt u zowel gladde rechte lijnen en willekeurige figuren tekenen. Alles is heel eenvoudig gedaan.
- Kies een tool met de juiste naam.
- Als u een willekeurige regel wilt tekenen, duwt u de linkermuisknop overal op canvas. Het is het eerste punt van de tekening. Leid daarna de cursor in de richting waarin u deze regel wilt zien.
- U kunt ook op de linkermuisknop op het canvas klikken en de aanwijzer naar elke kant strekken. Als gevolg hiervan wordt een perfect gladde lijn gevormd.
Houd er rekening mee dat de regels, zoals de figuren die u over het canvas kunt bewegen, hun maat wijzigen en knooppunten kunt bewerken.
Tekening curves beziers
Deze tool werkt ook met recht. Het zal erg handig zijn in situaties wanneer u een objectcircuit wilt maken met behulp van directe lijnen of iets tekenen.
- Activeer de functie die zo wordt genoemd - "Bezier en Rechte Lijnen" -curves.
- Vervolgens maken we enkele druk op de linkermuisknop op het canvas. Elk punt verbindt de rechte lijn met de vorige. Als het tegelijkertijd de LKM klemt, dan kun je deze zeer direct buigen.
- Zoals in alle andere gevallen, kunt u op elk moment nieuwe knooppunten toevoegen aan alle regels, het formaat wijzigen en het element van het resulterende beeld wijzigen.
Gebruik van kalligrafische pen
Als duidelijk uit de naam staat deze tool in staat om prachtige inscripties of beeldelementen te maken. Om dit te doen, is het genoeg om het te kiezen, eigenschappen in te stellen (hoek, fixatie, breedte enzovoort) en u kunt doorgaan naar tekenen.
Tekst toevoegen
Naast verschillende figuren en lijnen, in de beschreven editor, kunt u ook met de tekst werken. Een onderscheidend kenmerk van dit proces is dat in eerste instantie tekst zelfs in het kleinste lettertype kan worden geschreven. Maar als je het tot het maximum verhoogt, is het beeld van de kwaliteit absoluut niet verloren. Het proces van het gebruik van tekst in Inkscape is heel eenvoudig.
- Selecteer de tool "Tekst Objects".
- Geef de eigenschappen op het overeenkomstige paneel aan.
- We plaatsen de cursoraanwijzer in de plaats van het canvas, waar we de tekst zelf willen positioneren. In de toekomst kan het worden verplaatst. Daarom moet u het resultaat niet verwijderen als u per ongeluk de tekst hebt geplaatst, niet waar ze wilden.
- Het blijft alleen om de gewenste tekst te schrijven.
Spuitvoorwerpen
Er is een interessante functie in deze editor. Hiermee kunt u alle werkruimte in dezelfde paar seconden in een paar seconden invullen. Toepassingen van deze functie kunnen veel bedenken, dus besloten we het niet om het te omzeilen.
- Allereerst moet je elke vorm of object op canvas tekenen.
- Selecteer vervolgens de functie "Spuit-objecten".
- Je ziet een cirkel van een bepaalde straal. Configureer zijn eigenschappen, als u het nodig acht. Deze omvatten de straal van de cirkel, het aantal getrokken cijfers enzovoort.
- Verplaats het gereedschap naar de plaats van het werkgebied waar u klonen van het eerder getrokken artikel wilt maken.
- Houd de LKM vast en houd het zo veel als je fit vindt.
Het resultaat moet als volgt zijn.
Elementen verwijderen
Waarschijnlijk ben je het eens met het feit dat er geen tekening kan doen zonder een gum. En Inkscape is geen uitzondering. Het gaat over het verwijderen van de getekende elementen van het canvas, we willen graag ten slotte vertellen.
Standaard kan elk object of groep worden toegewezen met behulp van de functie "Selecteren". Als u vervolgens op het toetsenbord "DEL" of "DELETE" klikt, worden de objecten volledig verwijderd. Maar als u een speciaal gereedschap selecteert, kunt u alleen specifieke stukken figuren of afbeeldingen wassen. Deze functie werkt op het principe van ERATHS in Photoshop.
Dat is eigenlijk alle belangrijke technieken die we in dit materiaal willen vertellen. Ze combineren met elkaar, je kunt vectorbeelden maken. Natuurlijk zijn er in de Inkscape Arsenal veel andere nuttige functies. Maar om ze te gebruiken, moet je diepere kennis hebben. Vergeet niet dat u uw vraag op elk moment in de opmerkingen van dit artikel kunt stellen. En als na het lezen van het artikel twijfelt over de behoefte aan deze editor, dan raden we u aan om uzelf vertrouwd te maken met zijn tegenhangers. Onder hen vindt u niet alleen vector-editors, maar ook raster.
Lees meer: vergelijking van fotobewerkingsprogramma's