Er zijn nogal wat programma's voor driedimensionale modellering, omdat het op veel gebieden actief wordt gebruikt. Bovendien, om 3D-modellen te maken, kan worden benoemd tot speciale online services die geen minder nuttige hulpmiddelen bieden.
3D-modellering online
Op de open ruimtes vindt u nogal wat sites waarmee u 3D-modellen online kunt maken met daaropvolgende download van het voltooide project. Als onderdeel van dit artikel zullen we praten over de handigste diensten in het gebruik van diensten.Methode 1: Tinkercad
Deze online service, in tegenstelling tot de meeste analogen, heeft de meest vereenvoudigde interface, tijdens de ontwikkeling waarvan u nauwelijks vragen kunt hebben. Bovendien kunt u direct op de site gaan, volledig gratis trainingsbeginselen van werk in de 3D-editor.
Ga naar de officiële tinkercad-site
Voorbereiding
- Om de capaciteiten van de redacteur te gebruiken, moet u zich op de site registreren. Tegelijkertijd, als u al een Autodesk-account hebt, kunt u het gebruiken.
- Na autorisatie op de hoofddienstpagina, klikt u op de knop "Nieuw project maken".
- De hoofdzone van de editor biedt plaats aan het werkvlak en rechtstreeks de 3D-modellen.
- Met behulp van de tools op het linkerdeel van de editor kunt u de camera schalen en draaien.
Opmerking: de rechtermuisknop trekken, kan de camera vrij worden verplaatst.
- Een van de meest bruikbare tools is de "lijn".
Om de regel te plaatsen, moet u een plaats op de werkruimte selecteren en op de linkermuisknop klikken. Tegelijkertijd beklimming van de LKM, kan dit object worden verplaatst.
- Alle items blijven automatisch aan het raster, de grootte en het standpunt hiervan kunnen worden geconfigureerd op een speciaal paneel in het onderste gedeelte van de editor.
Objecten maken
- Gebruik het paneel dat aan de rechterkant van de pagina wordt geplaatst om 3D-Shapes te maken.
- Nadat u het gewenste object hebt geselecteerd, klikt u in het werkvlak dat geschikt is voor plaatsing.
- Wanneer het model in het venster Hoofdeditor verschijnt, verschijnt deze met extra gereedschappen met behulp waarmee de afbeelding kan worden verplaatst of gewijzigd.
In het "Formulier" -blok kunt u de hoofdparameters van het model instellen, wat betreft zijn kleurengamma. Het is toegestaan om elke kleur uit het palet te maken, maar het is onmogelijk om texturen te gebruiken.
Als u het type gatobject selecteert, is het model volledig transparant.
- Naast de oorspronkelijk vertegenwoordigde cijfers kunt u toevlucht nemen tot het gebruik van modellen met speciale formulieren. Om dit te doen, opent u de vervolgkeuzelijst op de werkbalk en selecteert u de gewenste categorie.
- Selecteer en plaats het model en plaats het model afhankelijk van uw vereisten.
Wanneer u verschillende vormen gebruikt, bent u beschikbaar op verschillende instellingen.
Opmerking: bij gebruik van een groot aantal complexe modellen, kunnen de serviceprestaties vallen.
Weergave stijl
Na het voltooien van het modelleringsproces kunt u de scèneweergave wijzigen door over te schakelen naar een van de tabbladen op de bovenste werkbalk. Afgezien van de belangrijkste 3D-editor zijn er twee soorten inzending beschikbaar om te gebruiken:
- Blokken;
- Bakstenen.
Het is onmogelijk om een op de een of andere manier te beïnvloeden 3D-modellen in dit formulier.
CODA-editor
Als u kennis hebt van script-talen, schakelt u over naar het tabblad Vormgeneratoren.
Met behulp van de hier gepresenteerde functies kunt u uw eigen figuren maken met JavaScript.
De gemaakte figuren kunnen vervolgens worden opgeslagen en gepubliceerd in de Autodesk-bibliotheek.
Behoud
- Klik op het tabblad "Design" op de knop "Delen".
- Klik op een van de gepresenteerde opties om een snapshot met voltooide project op te slaan of te publiceren.
- Als onderdeel van hetzelfde paneel, klikt u op de knop Exporteren om het venster Opslaan te openen. U kunt alle of enkele items downloaden, zowel in 3D als 2D.
Op de pagina 3DPRINT kunt u toevlucht nemen tot de hulp van een van de aanvullende diensten om het gemaakte project af te drukken.
- Indien nodig kan de service niet alleen exporteren, maar ook verschillende modellen importeren, inclusief die eerder in Tinkercad zijn gemaakt.
De service is perfect voor de implementatie van eenvoudige projecten met de mogelijkheid om daaropvolgend 3D-afdrukken te organiseren. Als u vragen heeft, neemt u contact op met de opmerkingen.
Methode 2: Clara.io
Het hoofddoel van deze online service is om een praktisch volledige editor in de internetbrowser te bieden. En hoewel deze bron geen concurrenten heeft, is het mogelijk om alle mogelijkheden alleen te profiteren bij het kopen van een van de tariefplannen.
Ga naar de officiële site Clara.io
Voorbereiding
- Om naar 3D-modellering te gaan met deze site, moet u door de registratie of autorisatieprocedure gaan.
Tijdens het creëren van een nieuw account worden verschillende tariefplannen verstrekt, inclusief gratis.
- Nadat de registratie is voltooid, wordt u omgeleid naar uw persoonlijke account, vanwaar u kunt doorgaan om het model van de computer te downloaden of een nieuwe scène te maken.
- Op de volgende pagina kunt u een van de werken van andere gebruikers gebruiken.
- Als u een leeg project wilt maken, klikt u op "Lege scène maken".
- Rendering en toegang configureren, geef uw project de naam en klik op de knop "Maak".
Modellen kunnen alleen open zijn in een beperkt aantal formaten.
Modellen maken
U kunt beginnen met werken met de editor door een van de primitieve figuren aan de bovenkant van de werkbalk te maken.
U kunt een volledige lijst van 3D-modellen bekijken die zijn gemaakt door het gedeelte "CREATE" te openen en een van de items te selecteren.
In het editor gebied kunt u het model roteren, verplaatsen en schalen.
Om objecten te configureren, gebruikt u de parameters die aan de rechterkant van het venster worden geplaatst.
Schakel in het linker gedeelte van de editor naar het tabblad "Tools" om extra gereedschap te openen.
Het is mogelijk om tegelijkertijd met verschillende modellen te werken door toewijzing.
Materialen
- Als u de textuur van de gemaakte 3D-modellen wilt wijzigen, opent u de lijst "Render" en selecteert u "Material Browser".
- Materialen worden op twee tabbladen geplaatst, afhankelijk van de complexiteit van de textuur.
- Naast materialen uit de opgegeven lijst kunt u een van de bronnen in het gedeelte "Materialen" kiezen.
De texturen zelf kunnen ook worden geconfigureerd.
Verlichting
- Om een acceptabel type scène te bereiken, moet u lichtbronnen toevoegen. Open het tabblad "Maak" en selecteer het verlichtingstype in de lichtlijst.
- Plaats en configureer de lichtbron met behulp van het geschikte paneel.
Rendering
- Om de finale scène te bekijken, drukt u op de knop "3D STREAM" en selecteert u het juiste weergavetype.
Behandelingsperiode is afhankelijk van de complexiteit van het gecreëerde scène.
OPMERKING: Tijdens rendering wordt de camera automatisch toegevoegd, maar het kan ook handmatig worden gemaakt.
- Het resultaat van rendering kan worden opgeslagen als een grafisch bestand.
Behoud
- Klik aan de rechterkant van de editor op de knop Delen om het model te delen.
- Door een andere gebruikerskoppeling van de link naar deelregel te bieden, kunt u hem een model op een speciale pagina bekijken.
Tijdens het bekijken zal de scène automatisch weergeven.
- Open het menu "Bestand" en selecteer een van de exportopties:
- "Alle exporteren" - Alle scèneobjecten worden opgenomen;
- "Exporteer Select" - Alleen geselecteerde modellen worden opgeslagen.
- Nu moet u beslissen over het formaat waarin de scène op de pc blijft.
De verwerking vereist een tijd die afhankelijk is van het aantal objecten en de complexiteit van weergave.
- Klik op de knop "Downloaden" om het bestand met het model te downloaden.
Dankzij de mogelijkheden van deze service kunt u modellen maken, weinig inferieur aan projecten in gespecialiseerde programma's.
Lees ook: Programma's voor 3D-modellering
Conclusie
Alle online diensten die door ons worden overwogen, gezien een groot aantal extra hulpmiddelen voor de implementatie van vele projecten, zijn enigszins inferieur aan de software die specifiek is gemaakt voor driedimensionale modellering. Vooral als u vergelijkt met zo'n software als Autodesk 3DS MAX of Blender.