Wat heeft de processor kernel invloed

Anonim

Wat heeft de processor kernel invloed

De centrale processor is het hoofdonderdeel van de computer, het produceren van het aandeel van de leeuw in het berekenen en de werkingssnelheid van het gehele systeem is afhankelijk van zijn kracht. In dit artikel zullen we het hebben over hoe het aantal kernen voor CPU-prestaties wordt beïnvloed.

Kernen van de centrale processor

De kernel is het belangrijkste component van de CPU. Het is hier dat alle operaties en berekeningen worden gemaakt. Als de kernen enigszins is, communiceren ze met elkaar en met andere componenten van het systeem via de databus. Het aantal "bakstenen", afhankelijk van de taak, heeft invloed op de algehele productiviteit van de processor. In het algemeen, dan meer, hoe hoger de snelheid van informatieverwerking, maar in feite zijn er omstandigheden waaronder multi-core CPU's inferieur zijn aan hun minder "verpakte" fellows.

Interne inrichting van de centrale processor

Lees ook: Hedendaags processorapparaat

Fysieke en logische kernen

Veel Intel-processors, en recent en AMD, zijn in staat om berekeningen te produceren, zodat een fysieke kern werkt met twee berekeningen. Deze streams worden logische kernen genoemd. We kunnen bijvoorbeeld zien in CPU-Z dergelijke kenmerken:

Kern- en processorstromen in het CPU-Z-programma

De Hyper Threading (HT) -technologie is verantwoordelijk voor Intel of Simultaan Multithreading (SMT) van AMD. Het is hier belangrijk om te begrijpen dat de toegevoegde logische kernel langzamer dan fysiek zal zijn, dat wil zeggen, een volledige quad-core CPU is krachtiger dan de dual-core van dezelfde generatie van HT of SMT in dezelfde toepassingen.

Spellen

Gaming-applicaties worden op zo'n manier gebouwd dat, samen met de videokaart over de berekening van de wereld, de centrale processor werkt. Hoe harder de fysica van objecten dan zij is, hoe hoger de lading, en hoe krachtiger "steen" beter het werk zal omgaan. Maar je moet niet haasten om een ​​multi-core monster te kopen, omdat games anders zijn.

Prompt Game World door een centrale processor in het spel GTA 5

Zie ook: Wat maakt de processor in games

Oudere projecten, ontworpen voor ongeveer 2015, zullen voornamelijk niet meer dan 1 - 2 nuclei downloaden vanwege de kenmerken van de door de ontwikkelaars geschreven code. In dit geval heeft het de voorkeur om een ​​dual-core processor te hebben met een hoge frequentie dan achtjarig met lage megaggers. Dit is slechts een voorbeeld, in de praktijk, moderne multi-core CPU's heeft behoorlijk hoge prestaties op de kern en in verouderde games werken goed.

Zie ook: wat heeft de frequentie van de processor

Een van de eerste games, waarvan de code kan worden uitgevoerd op verschillende (4 of meer) nuclei, die ze gelijkmatig worden geladen, werd GTA 5, vrijgegeven op de pc in 2015. Sindsdien kunnen de meeste projecten worden beschouwd als multithreaded. Dit betekent dat een multi-core processor een kans heeft om bij te houden met hun hoogfrequente collega.

Afhankelijk van hoe goed het spel in staat is om computstromen te gebruiken, kan multi-core zowel een pluspunt en minus zijn. Op het moment van het schrijven van dit materiaal "games" kunnen worden beschouwd als CPU's met van 4 kernen, beter met hyperpotion (zie hierboven). De trend is echter zodanig dat de ontwikkelaars de code steeds vaker optimaliseren voor parallelle berekeningen en de kleine moedermodellen zullen binnenkort worden opgelucht.

Programma

Alles is hier gemakkelijker dan met games, omdat we de "steen" kunnen oppakken om in een specifiek programma of pakket te werken. Werketoepassingen zijn ook enkelvoudig ingediend en multithreaded. De eerste is een hoge productiviteit op de kern nodig, en het tweede grote aantal computerstromen. Bijvoorbeeld, met een weergave van een video- of 3D-scènes, kan een multi-core "procent" omgaan, en de Photoshop vereist 1 - 2 krachtige kernels.

Het werk van de centrale processor in het Cinema 4D-programma

Besturingssysteem

Het aantal kernen beïnvloedt alleen de snelheid van het OS als het gelijk is aan 1. In andere gevallen laden de systeemprocessen de processor niet, zodat alle middelen betrokken zijn. We hebben het niet over virussen of mislukkingen die kunnen "op de bladen" zetten "steen", maar over personeel. Samen met het systeem kunnen er echter veel achtergrondprogramma's worden gelanceerd, wat ook de processortijd en extra kernels consumeert, zullen niet overbodig zijn.

Display processor Kores in Windows 7 Taakbeheer

Universele oplossingen

Merk onmiddellijk op dat multitasking-processors niet gebeuren. Er zijn slechts modellen die in staat zijn om goede resultaten te tonen in alle toepassingen. Als een voorbeeld, kunt u zes-core CPU's met hoge frequentie I7 8700, RYZEN R5 2600 (1600) of meer oudere vergelijkbare "stenen", maar zelfs geen universaliteit claimen, als u parallel met games actief werkt met video en 3D of bezig met stregistreren.

Conclusie

Samenvattend alles dat hierboven is geschreven, kunt u de volgende conclusie trekken: het aantal processorkernen is een kenmerk dat de algehele computermacht toont, maar hoe deze wordt gebruikt, is afhankelijk van de toepassing. Voor games zal een quad-core-model behoorlijk worden gebruikt en het is beter om "steen" te kiezen met een groot aantal discussies voor zeer resource-programma's.

Lees verder