Printers voor driedimensionaal afdrukken worden respectievelijk toegankelijker, ze worden ook verworven door gewone gebruikers die deze technologie willen beheersen. Sommige zijn niet tevreden met het afdrukken van kant-en-klare modellen die van internet worden gedownload, dus wordt ze gevraagd om hun eigen project te creëren. De taak wordt uitgevoerd met behulp van speciale software en vereist oppervlakkige of diepgaande kennis in de functionaliteit van een dergelijke software, die afhangt van de vereisten van de gebruiker naar het model.
Methode 1: Blender
Blender is het eerste programma, waarvan het hoofddoel 3D-modellen is voor verdere animatie of toepassing op verschillende gebieden van computertechnologieën. Het is gratis van toepassing en past op beginnende gebruikers die eerst deze soort aanvragen tegenkwamen, daarom duurt het deze positie. Laten we even de procedure voor de voorbereiding van het model voor het afdrukken van stap voor stap bekijken door te beginnen met de instellingen van het gereedschap zelf.Stap 1: Voorbereidende acties
Natuurlijk, na het starten van de blender, kunt u onmiddellijk vertrouwd raken met de interface en de ontwikkeling van modellen, maar eerst is het beter om aandacht te besteden aan de voorbereidende acties om de werkomgeving voor 3D-printerlay-outs te configureren. Deze operatie duurt niet veel tijd en vereist een activering van slechts enkele parameters.
- Om te beginnen, selecteert u de uiterlijkparameters en de locatie van de items, duwen weg van persoonlijke behoeften.
- In het volgende gedeelte van het Quick Setup-venster ziet u verschillende sjablonen voor het starten en verwijzen naar bronnen met hulpinformatie die handig is bij het verkennen van software. Sluit dit venster om naar de volgende configuratiestap te gaan.
- Zoek op het paneel aan de rechterkant, zoek het pictogram "Scène" en klik erop. De knop Naam verschijnt in een paar seconden nadat de cursor is geleid.
- In de categorie die verschijnt, breidt u het apparaatblok uit.
- Installeer het metrische meetsysteem en stel de schaal "1" in. Dit is noodzakelijk, zodat de scèneparameters worden overgebracht naar de 3D-printerruimte in de juiste vorm.
- Let nu op het bovenste paneel van het programma. Verplaats de cursor over het "bewerken" en in het pop-upmenu dat verschijnt, selecteer "Voorkeuren".
- Ga in het venster Instellingen naar de "add-ons".
- Leg en activeer twee punten genaamd Mesh: 3D-print toolbox en mesh: looptools.
- Zorg ervoor dat de selectievakjes met succes zijn aangebracht en dan dit venster achterliet.
Bovendien raden we aan aandacht te schenken aan andere configuratie-items. Hier kunt u het uiterlijk van het programma configureren, de locatie van de interface-elementen wijzigen, deze transformeren of überhaupt uitschakelen. Na voltooiing van al deze acties, ga naar de volgende stap.
Stap 2: Een driedimensionaal object maken
Modellering is het hoofdproces van het maken van een project voor verder afdrukken op de juiste apparatuur. Dit onderwerp behandelt elke gebruiker die onafhankelijk wil werken aan verschillende figuren en objecten. Hiervoor moet u echter een vrij grote vorming van informatie bestuderen, omdat de blenderfunctionaliteit zo groot is dat alleen de meest elementaire intuïtief zal begrijpen. Helaas zal het formaat van het artikel van vandaag niet toestaan om zelfs een klein deel van alle informatie en instructies tegemoet te komen, zodat we u adviseren om te verwijzen naar de officiële documentatie in het Russisch, waarbij alle informatie is verdeeld in categorieën en beschreven in een gedetailleerd formulier. Om dit te doen, klikt u gewoon op de volgende link.
Ga naar de officiële Blender-documentatie
Stap 3: Verificatie van het project om te voldoen aan algemene aanbevelingen
Voordat we het werk aan het model invullen, adviseren wij niet om de belangrijkste aspecten die moeten worden uitgevoerd om het project te optimaliseren en de juiste afdruk op de printer te optimaliseren. Zorg er eerst voor dat geen van de oppervlakken op elkaar zijn gesuperponeerd. Ze moeten alleen in contact komen, waardoor een enkel object wordt gevormd. Als er ergens buiten het kader gebeurt, hebben problemen waarschijnlijk de kwaliteit van de figuur zelf, aangezien een kleine afdrukfout zal plaatsvinden in een verkeerd uitgevoerde plaats. Voor het gemak kunt u altijd het display van een transparant netwerk inschakelen om elke regel en het veld te controleren.
Vervolgens behandelen een afname van het aantal polygonen, omdat een groot aantal van deze elementen de vorm zelf alleen de vorm zelf bemoeilijkt en optimalisatie voorkomt. Natuurlijk, vermijd extra polygonen wordt aanbevolen bij het maken van het object zelf, maar het is niet altijd mogelijk om dit in de huidige fase te doen. Alle manieren om te optimaliseren zijn beschikbaar voor u, die ook in de documentatie is geschreven en het trainingsmateriaal van onafhankelijke gebruikers beschrijft.
Nu willen we noemen en dunne lijnen of transities. Zoals bekend heeft het mondstuk zelf een bepaalde omvang, die afhangt van het model van de printer, en het kunststof is niet het meest betrouwbare materiaal. Hierdoor is het beter om de aanwezigheid van zeer dunne elementen te vermijden, die in theorie helemaal niet op prints werken of uiterst fragiel zal zijn. Als dergelijke momenten in het project aanwezig zijn, verhogen ze enigszins, voeg een ondersteuning toe of, indien mogelijk, af.
Stap 4: Project-export
De laatste fase van de voorbereiding van het model voor afdrukken exporteert deze in een geschikt STL-formaat. Het is dit soort gegevens dat wordt ondersteund door 3D-printers en correct worden erkend. Er kan geen weergave of aanvullende behandelingen worden uitgevoerd als de kleuren of eenvoudige texturen al voor het project zijn toegewezen.
- Open het menu "Bestand" en zweven over de export.
- Selecteer in de pop-uplijst die verschijnt, selecteert u "STL (.STL)".
- Geef de plaats op op de afneembare of lokale media, stel de naam voor het model in en klik op "Export stl".
Het project wordt onmiddellijk opgeslagen en toegankelijk om andere acties uit te voeren. Nu kunt u een USB-flashdrive in een printer invoegen of aansluiten op een computer om de uitvoering van de bestaande taak uit te voeren. We geven geen advies over het configureren, omdat ze puur individueel zijn voor elk model van apparaten en duidelijk worden gespeld in de instructies en verschillende documentatie.
Methode 2: Autodesk Fusion 360
Het volgende programma genaamd Autodesk Fusion 360 is het hele jaar door beschikbaar voor gratis privégebruik, dus het is vrij geschikt voor het beheersen en maken van eenvoudige modellen om ze in de toekomst op bestaande apparatuur af te drukken. We besloten om het beginsel van vertrouwd te maken met dit op dezelfde manier als met blender, dus hebben we een gefaseerde divisie gecreëerd.Download Autodesk Fusion 360 vanaf de officiële site
Stap 1: Voorbereidende acties
In Autodesk Fusion 360 hoef je de werkbalken niet zelfstandig te activeren of kiest u enkele ongebruikelijke parameters. De gebruiker moet alleen worden geverifieerd in het juiste project metric en, indien nodig, de eigenschappen van de partijen van de soort te wijzigen, die gebeurt:
- Na het downloaden en installeren van Autodesk Fusion 360 van de officiële site, moet de eerste lancering optreden. Er is geen initiële ramen om weer te geven, zodat het nieuwe project automatisch wordt gemaakt. Let op de sectie "Browser", die zich aan de linkerkant onder de hoofdpanelen bevindt. Selecteer hier "Documentinstellingen" om dit gedeelte in te zetten.
- Navigeer om het bestand "eenheden" te bewerken als de standaardwaarde in Millimeters niet bij u past.
- In het veld dat aan de rechterkant verschijnt, selecteert u de optimale dimensie-eenheid die u gedurende de gehele interactietijd met het project wilt volgen.
- Daarna vertrak uzelf vertrouwd met de sectie "genoemde standpunten" en "Oorsprong". Hier kunt u elke kant wijzigen door persoonlijke voorkeuren en het weergeven van de assen op de werkruimte configureren.
- Aan het einde van de configuratie, zorg ervoor dat het spatie "ontwerp" is geselecteerd, omdat het er is dat de primaire creatie van alle objecten optreedt.
Stap 2: Ontwikkeling van het model Model
Als u geconfronteerd wordt met de behoefte van een handmatige modelontwikkeling via Autodesk Fusion 360, moet u dit programma lang bestuderen of op zijn minst vertrouwd maken met de basisprincipes. Laten we beginnen te kijken naar een eenvoudig voorbeeld van het toevoegen van vormen en het bewerken van hun grootte.
- Open de lijst "Maak" en lees de beschikbare formulieren en objecten. Zoals te zien is, zijn er alle hoofdcijfers. Klik op een van hen om naar toe te voegen.
- Bekijk bovendien de andere items op het bovenste paneel. De hoofdruimte is hier bezet door modifiers. Volgens het ontwerp van hun pictogrammen gewoon begrijpelijk, waarvoor ze reageren. De eerste modifier verdringt bijvoorbeeld de partijen, de tweede rondes, en de derde schept een verwennerij.
- Na het toevoegen van de vormen van het object aan de werkruimte, verschijnen de hendels door te bewegen welke de maten van elke kant plaatsvinden.
- Kijk bij het aanpassen op een apart veld met afmetingen. U kunt het zelf bewerken door de nodige waarden in te stellen.
Over de belangrijkste kenmerken, volg wie het nodig is, we hebben al gesproken bij het overwegen van de blender, dus we zullen niet opnieuw stoppen. In plaats daarvan raden we aan om de resterende momenten van interactie met Autodesk Fusion 360 te onderzoeken door de officiële documentatie op de site te lezen om de creatie van niet alleen primitieven te beheersen, maar ook objecten zijn veel hogere niveaus van complexiteit.
Ga naar het lezen van Autodesk Fusion 360-documentatie
Stap 3: Printing / Documentbesparing afdrukken
Als onderdeel van deze fase zullen we vertellen over twee verschillende acties die rechtstreeks verband houden met 3D-printen. De eerste is om de taak onmiddellijk door de gebruikte software te verzenden. Deze optie is alleen geschikt in die situaties waarin de printer zelf op een computer kan worden aangesloten en de communicatie met dergelijke software ondersteunt.
- Activeer in het menu "Bestand" het 3D-afdrukitem.
- Een blok met instellingen verschijnt aan de rechterkant. Hier hoeft u alleen het uitvoerapparaat zelf te selecteren, indien nodig - Schakel het voorbeeld in en voer de uitvoering van de taak uit.
Nu, nu ondersteunen de meeste standaardafdrukapparaten nog steeds alleen Flash-aandrijvingen of functioneren deze uitsluitend via merk-software, dus de noodzaak om het object te handhaven veel vaker. Dit gebeurt zo:
- Klik in hetzelfde pop-upmenu "Bestand" op de knop "Exporteren".
- Breid de lijst "Type" uit.
- Selecteer OBJ-bestanden (* obj) of "STL-bestanden (* .stl)."
- Stel daarna de plaats in om op te slaan en klik op de knop "Exporteren".
- Verwacht de opslag te beëindigen. Dit proces zal letterlijk een paar minuten duren.
Als dergelijke export eindigde met een fout, moet u het project opnieuw opslaan. Om dit te doen, klikt u op een speciale knop of gebruik de standaardcombinatie van de standaard Ctrl +.
Methode 3: SketchUp
Veel gebruikers kennen sketchup als middel voor het modelleren van huizen, maar de functionaliteit van deze software is aanzienlijk breder, dus het kan worden gebruikt als middel voor het werken met modellen bij het voorbereiden van 3D-afdrukken. SketchUp kwam in de lijst van vandaag vanwege eenvoudige invoer van reeds kant-en-klare gratis modellen voor het bewerken en verder opslaan naar het gewenste formaat. Laten we om de beurt duren met alle aspecten van gegevensbeheer.Stap 1: eerste lancering en werken met modellen
Ten eerste raden we u aan om uzelf vertrouwd te maken met het basisprincipe van interactie met SketchUp om precies te begrijpen hoe de modellen worden toegevoegd en besturen. Vervolgens zullen we een link en trainingsmaterialen achterlaten als u deze oplossing in meer detail wilt bestuderen.
- Na het installeren en uitvoeren van SketchUp moet u op de knop "Inloggen" klikken om het gebruikersaccount aan te sluiten. Als u begon met vertrouwdheid met de proefperiode, dan is vanaf dit punt op het aftellen van dagen voordat deze is voltooid.
- Wanneer het venster verschijnt, "Welcome to Sketchup", klik op "Simple" om naar de werkruimte.
- Tekening figuren in dit programma wordt uitgevoerd op dezelfde wijze als andere soortgelijke oplossingen. Muis over de "Trek" sectie en selecteer een willekeurige vorm.
- Daarna wordt het geplaatst in de werkruimte en tegelijkertijd aangepast zijn grootte.
- De overige knoppen op de top panelen voert u de opties van modifiers en zijn verantwoordelijk voor het uitvoeren van andere acties.
Zoals we al eerder zei, SketchUp ontwikkelaars veel verschillende opleidingsmateriaal over de interactie met deze toepassing niet alleen in tekstformaat, maar ook als een video op YouTube. U kunt kennis maken met dit alles op de officiële website met behulp van referentie hieronder.
Ga naar het lezen van Sketchup documentatie
Stap 2: Laden gerede model
Niet alle gebruikers willen modellen onafhankelijk te maken, die in de toekomst zal worden gestuurd om af te drukken. In dergelijke gevallen kunt u het voltooide project, te bewerken te downloaden, en vervolgens geëxporteerd in een geschikt formaat. Om dit te doen, gebruik maken van de officiële bron van het Sketchup ontwikkelaars.
Ga naar modellen te downloaden voor Sketchup
- Gebruik bovenstaande link naar de hoofdpagina van de site te krijgen om te zoeken naar modellen. Er bevestigen de licentieovereenkomst te gaan gebruiken.
- Vervolgens stellen we het gebruik van de ingebouwde zoekfunctie per categorie om snel het juiste model te vinden.
- Lijst vinden een optie, maar ook aandacht te besteden aan extra filters.
- Na het selecteren van het model, het blijft alleen maar te klikken op "Download".
- Voer het resulterende bestand door middel van Sketchup.
- Bekijk het model en te bewerken indien nodig.
Stap 3: Exporteren van een afgerond project
Ten slotte moet nog slechts om een afgewerkt project te exporteren voor verdere druk op de bestaande apparaat. Je weet al, in welk formaat je nodig hebt om het bestand op te slaan, en het wordt gedaan als volgt:
- Beweeg de cursor naar de sectie "File" - "Export" en selecteer "3D-model".
- In het venster dirigent dat verschijnt, bent u geïnteresseerd in OBJ of STL-formaat.
- Na het selecteren van de locatie en het formaat, blijft het alleen om op "Exporteren" te klikken.
- Exporteren zal beginnen, waarvan de toestand onafhankelijk kan worden gecontroleerd.
- U ontvangt informatie over de resultaten van de procedure en u kunt overschakelen naar de uitvoering van de printtaak.
Ik heb net drie verschillende programma's op 3D-modellering geleerd die geschikt zijn om elke taak te creëren voor het afdrukken op een driedimensionale printer. Er zijn andere vergelijkbare oplossingen waarmee u bestanden in STL- of OBJ-formaat kunt opslaan. We raden u aan uzelf vertrouwd te maken met hun lijst in die situaties waarin de hierboven beschreven oplossingen om welke reden dan ook niet geschikt zijn voor u.
Lees meer: Programma's voor 3D-modellering
Methode 4: Online Services
U kunt de partijen en gespecialiseerde online sites niet omzeilen waarmee u een 3D-model kunt maken zonder de toepassing te laden, deze in het gewenste formaat op te slaan of onmiddellijk naar af te drukken. De functionaliteit van dergelijke webservices is aanzienlijk inferieur aan een volwaardige software, dus passen ze alleen in beginnende gebruikers. Laten we een voorbeeld van werken op zo'n site.
Ga naar Tinkercad-website
- Als een voorbeeld kozen we Tinkercad. Klik op de bovenstaande link om de site in te voeren waar u op de knop "Start werk" klikt.
- Als het AutoDesk-account ontbreekt, moet deze het maken om de toegang tot het persoonlijke account te openen.
- Ga daarna verder naar het maken van een nieuw project.
- Aan de rechterkant van de werkruimte zie je beschikbare figuren en vormen. Door te slepen, worden ze aan het vliegtuig toegevoegd.
- Dan worden de grootte van het lichaam en de gaten bewerkt in overeenstemming met de vereisten van de gebruiker.
- Aan het einde van het werk met het project, klik op Exporteren.
- In een apart venster, zal toegankelijke formaten voor 3D-printen worden weergegeven.
- Na zijn selectie begint automatische download.
- Als u niet wilt dat het bestand te downloaden en u kunt meteen de opdracht om af te drukken sturen, ga naar het tabblad 3D-Print en selecteer de printer daar.
- Er is een overgang naar de externe bron en vervolgens wordt het proces van het voorbereiden en uitvoeren van de taak gestart.
We kunnen niet absoluut alle populaire webservices overwegen op 3D-modellering, dus noemden we slechts een van de beste en geoptimaliseerd onder 3D-afdrukken. Als u geïnteresseerd bent in deze methode, zoekt u gewoon naar sites via de browser om de optimale optie op te halen.
Het was alle informatie over het maken van een model voor het afdrukken op een 3D-printer, die we wilden vertellen in het kader van één handleiding. Vervolgens kunt u alleen een bestand downloaden met een object in softwareprader, de printer aansluiten en beginnen met afdrukken.
Lees ook: 3D-printerprogramma's