Een model maken voor een 3D-printer

Anonim

Een model maken voor een 3D-printer

Printers voor driedimensionaal afdrukken worden respectievelijk toegankelijker, ze worden ook verworven door gewone gebruikers die deze technologie willen beheersen. Sommige zijn niet tevreden met het afdrukken van kant-en-klare modellen die van internet worden gedownload, dus wordt ze gevraagd om hun eigen project te creëren. De taak wordt uitgevoerd met behulp van speciale software en vereist oppervlakkige of diepgaande kennis in de functionaliteit van een dergelijke software, die afhangt van de vereisten van de gebruiker naar het model.

Methode 1: Blender

Blender is het eerste programma, waarvan het hoofddoel 3D-modellen is voor verdere animatie of toepassing op verschillende gebieden van computertechnologieën. Het is gratis van toepassing en past op beginnende gebruikers die eerst deze soort aanvragen tegenkwamen, daarom duurt het deze positie. Laten we even de procedure voor de voorbereiding van het model voor het afdrukken van stap voor stap bekijken door te beginnen met de instellingen van het gereedschap zelf.

Stap 1: Voorbereidende acties

Natuurlijk, na het starten van de blender, kunt u onmiddellijk vertrouwd raken met de interface en de ontwikkeling van modellen, maar eerst is het beter om aandacht te besteden aan de voorbereidende acties om de werkomgeving voor 3D-printerlay-outs te configureren. Deze operatie duurt niet veel tijd en vereist een activering van slechts enkele parameters.

  1. Om te beginnen, selecteert u de uiterlijkparameters en de locatie van de items, duwen weg van persoonlijke behoeften.
  2. Aan de slag met het Blender-programma voordat u een driedimensionaal model maakt

  3. In het volgende gedeelte van het Quick Setup-venster ziet u verschillende sjablonen voor het starten en verwijzen naar bronnen met hulpinformatie die handig is bij het verkennen van software. Sluit dit venster om naar de volgende configuratiestap te gaan.
  4. Aanvullende informatie over het Blender-programma voordat u een driedimensionaal model maakt

  5. Zoek op het paneel aan de rechterkant, zoek het pictogram "Scène" en klik erop. De knop Naam verschijnt in een paar seconden nadat de cursor is geleid.
  6. Ga naar de instellingen voor blenderscene voordat u een driedimensionaal model maakt

  7. In de categorie die verschijnt, breidt u het apparaatblok uit.
  8. Openen van de instellingen van eenheden van meting in het Blender-programma voordat u een driedimensionaal model maakt

  9. Installeer het metrische meetsysteem en stel de schaal "1" in. Dit is noodzakelijk, zodat de scèneparameters worden overgebracht naar de 3D-printerruimte in de juiste vorm.
  10. De meeteenheden in het Blender-programma instellen voordat u een driedimensionaal model maakt

  11. Let nu op het bovenste paneel van het programma. Verplaats de cursor over het "bewerken" en in het pop-upmenu dat verschijnt, selecteer "Voorkeuren".
  12. Schakel over naar de wereldwijde instellingen van het Blender-programma

  13. Ga in het venster Instellingen naar de "add-ons".
  14. Ga naar de instellingen van toevoegingen om ze in blender te activeren

  15. Leg en activeer twee punten genaamd Mesh: 3D-print toolbox en mesh: looptools.
  16. Selectie van toevoegingen om te activeren via de blender-instellingen

  17. Zorg ervoor dat de selectievakjes met succes zijn aangebracht en dan dit venster achterliet.
  18. Succesvolle activering van de nodige toevoegingen via de blender-instellingen

Bovendien raden we aan aandacht te schenken aan andere configuratie-items. Hier kunt u het uiterlijk van het programma configureren, de locatie van de interface-elementen wijzigen, deze transformeren of überhaupt uitschakelen. Na voltooiing van al deze acties, ga naar de volgende stap.

Stap 2: Een driedimensionaal object maken

Modellering is het hoofdproces van het maken van een project voor verder afdrukken op de juiste apparatuur. Dit onderwerp behandelt elke gebruiker die onafhankelijk wil werken aan verschillende figuren en objecten. Hiervoor moet u echter een vrij grote vorming van informatie bestuderen, omdat de blenderfunctionaliteit zo groot is dat alleen de meest elementaire intuïtief zal begrijpen. Helaas zal het formaat van het artikel van vandaag niet toestaan ​​om zelfs een klein deel van alle informatie en instructies tegemoet te komen, zodat we u adviseren om te verwijzen naar de officiële documentatie in het Russisch, waarbij alle informatie is verdeeld in categorieën en beschreven in een gedetailleerd formulier. Om dit te doen, klikt u gewoon op de volgende link.

Een cijfer maken voor driedimensionale afdrukken in het Blender-programma

Ga naar de officiële Blender-documentatie

Stap 3: Verificatie van het project om te voldoen aan algemene aanbevelingen

Voordat we het werk aan het model invullen, adviseren wij niet om de belangrijkste aspecten die moeten worden uitgevoerd om het project te optimaliseren en de juiste afdruk op de printer te optimaliseren. Zorg er eerst voor dat geen van de oppervlakken op elkaar zijn gesuperponeerd. Ze moeten alleen in contact komen, waardoor een enkel object wordt gevormd. Als er ergens buiten het kader gebeurt, hebben problemen waarschijnlijk de kwaliteit van de figuur zelf, aangezien een kleine afdrukfout zal plaatsvinden in een verkeerd uitgevoerde plaats. Voor het gemak kunt u altijd het display van een transparant netwerk inschakelen om elke regel en het veld te controleren.

Overlay-objecten aan elkaar in het Blender-programma

Vervolgens behandelen een afname van het aantal polygonen, omdat een groot aantal van deze elementen de vorm zelf alleen de vorm zelf bemoeilijkt en optimalisatie voorkomt. Natuurlijk, vermijd extra polygonen wordt aanbevolen bij het maken van het object zelf, maar het is niet altijd mogelijk om dit in de huidige fase te doen. Alle manieren om te optimaliseren zijn beschikbaar voor u, die ook in de documentatie is geschreven en het trainingsmateriaal van onafhankelijke gebruikers beschrijft.

Het aantal stortplaatsen in het Blender-programma verminderen

Nu willen we noemen en dunne lijnen of transities. Zoals bekend heeft het mondstuk zelf een bepaalde omvang, die afhangt van het model van de printer, en het kunststof is niet het meest betrouwbare materiaal. Hierdoor is het beter om de aanwezigheid van zeer dunne elementen te vermijden, die in theorie helemaal niet op prints werken of uiterst fragiel zal zijn. Als dergelijke momenten in het project aanwezig zijn, verhogen ze enigszins, voeg een ondersteuning toe of, indien mogelijk, af.

Het verwijderen van dunne delen van het object vóór driedimensionale afdrukken in het Blender-programma

Stap 4: Project-export

De laatste fase van de voorbereiding van het model voor afdrukken exporteert deze in een geschikt STL-formaat. Het is dit soort gegevens dat wordt ondersteund door 3D-printers en correct worden erkend. Er kan geen weergave of aanvullende behandelingen worden uitgevoerd als de kleuren of eenvoudige texturen al voor het project zijn toegewezen.

  1. Open het menu "Bestand" en zweven over de export.
  2. Overgang naar de export van het project in het Blender-programma

  3. Selecteer in de pop-uplijst die verschijnt, selecteert u "STL (.STL)".
  4. Selecteer het type projectexport in het Blender-programma

  5. Geef de plaats op op de afneembare of lokale media, stel de naam voor het model in en klik op "Export stl".
  6. Voltooiing van de export van het project in het Blender-programma

Het project wordt onmiddellijk opgeslagen en toegankelijk om andere acties uit te voeren. Nu kunt u een USB-flashdrive in een printer invoegen of aansluiten op een computer om de uitvoering van de bestaande taak uit te voeren. We geven geen advies over het configureren, omdat ze puur individueel zijn voor elk model van apparaten en duidelijk worden gespeld in de instructies en verschillende documentatie.

Methode 2: Autodesk Fusion 360

Het volgende programma genaamd Autodesk Fusion 360 is het hele jaar door beschikbaar voor gratis privégebruik, dus het is vrij geschikt voor het beheersen en maken van eenvoudige modellen om ze in de toekomst op bestaande apparatuur af te drukken. We besloten om het beginsel van vertrouwd te maken met dit op dezelfde manier als met blender, dus hebben we een gefaseerde divisie gecreëerd.

Download Autodesk Fusion 360 vanaf de officiële site

Stap 1: Voorbereidende acties

In Autodesk Fusion 360 hoef je de werkbalken niet zelfstandig te activeren of kiest u enkele ongebruikelijke parameters. De gebruiker moet alleen worden geverifieerd in het juiste project metric en, indien nodig, de eigenschappen van de partijen van de soort te wijzigen, die gebeurt:

  1. Na het downloaden en installeren van Autodesk Fusion 360 van de officiële site, moet de eerste lancering optreden. Er is geen initiële ramen om weer te geven, zodat het nieuwe project automatisch wordt gemaakt. Let op de sectie "Browser", die zich aan de linkerkant onder de hoofdpanelen bevindt. Selecteer hier "Documentinstellingen" om dit gedeelte in te zetten.
  2. Globale instellingen openen van het Autodesk Fusion 360-programma

  3. Navigeer om het bestand "eenheden" te bewerken als de standaardwaarde in Millimeters niet bij u past.
  4. Ga naar de instellingen van eenheden van meting in het Autodesk Fusion 360-programma

  5. In het veld dat aan de rechterkant verschijnt, selecteert u de optimale dimensie-eenheid die u gedurende de gehele interactietijd met het project wilt volgen.
  6. Meeteenheden configureren in het Autodesk Fusion 360-programma

  7. Daarna vertrak uzelf vertrouwd met de sectie "genoemde standpunten" en "Oorsprong". Hier kunt u elke kant wijzigen door persoonlijke voorkeuren en het weergeven van de assen op de werkruimte configureren.
  8. De naam van de partijen en het display van Assen in Autodesk Fusion 360 instellen

  9. Aan het einde van de configuratie, zorg ervoor dat het spatie "ontwerp" is geselecteerd, omdat het er is dat de primaire creatie van alle objecten optreedt.
  10. Selectie van het type werkruimte in Autodesk Fusion 360

Stap 2: Ontwikkeling van het model Model

Als u geconfronteerd wordt met de behoefte van een handmatige modelontwikkeling via Autodesk Fusion 360, moet u dit programma lang bestuderen of op zijn minst vertrouwd maken met de basisprincipes. Laten we beginnen te kijken naar een eenvoudig voorbeeld van het toevoegen van vormen en het bewerken van hun grootte.

  1. Open de lijst "Maak" en lees de beschikbare formulieren en objecten. Zoals te zien is, zijn er alle hoofdcijfers. Klik op een van hen om naar toe te voegen.
  2. Selecteer een object om een ​​project te maken in Autodesk Fusion 360

  3. Bekijk bovendien de andere items op het bovenste paneel. De hoofdruimte is hier bezet door modifiers. Volgens het ontwerp van hun pictogrammen gewoon begrijpelijk, waarvoor ze reageren. De eerste modifier verdringt bijvoorbeeld de partijen, de tweede rondes, en de derde schept een verwennerij.
  4. Extra hulpmiddelen voor het regelen van cijfers in het programma Autodesk Fusion 360

  5. Na het toevoegen van de vormen van het object aan de werkruimte, verschijnen de hendels door te bewegen welke de maten van elke kant plaatsvinden.
  6. De locatie van de figuur in het programma Autodesk Fusion 360 instellen

  7. Kijk bij het aanpassen op een apart veld met afmetingen. U kunt het zelf bewerken door de nodige waarden in te stellen.
  8. Selecteer de grootte van de afbeelding in het Autodesk Fusion 360-programma

Over de belangrijkste kenmerken, volg wie het nodig is, we hebben al gesproken bij het overwegen van de blender, dus we zullen niet opnieuw stoppen. In plaats daarvan raden we aan om de resterende momenten van interactie met Autodesk Fusion 360 te onderzoeken door de officiële documentatie op de site te lezen om de creatie van niet alleen primitieven te beheersen, maar ook objecten zijn veel hogere niveaus van complexiteit.

Ga naar het lezen van Autodesk Fusion 360-documentatie

Stap 3: Printing / Documentbesparing afdrukken

Als onderdeel van deze fase zullen we vertellen over twee verschillende acties die rechtstreeks verband houden met 3D-printen. De eerste is om de taak onmiddellijk door de gebruikte software te verzenden. Deze optie is alleen geschikt in die situaties waarin de printer zelf op een computer kan worden aangesloten en de communicatie met dergelijke software ondersteunt.

  1. Activeer in het menu "Bestand" het 3D-afdrukitem.
  2. Een menu met driedimensionale afdrukken openen in het Autodesk Fusion 360-programma

  3. Een blok met instellingen verschijnt aan de rechterkant. Hier hoeft u alleen het uitvoerapparaat zelf te selecteren, indien nodig - Schakel het voorbeeld in en voer de uitvoering van de taak uit.
  4. Een project voorbereiden voor driedimensionale afdrukken in het Autodesk Fusion 360-programma

Nu, nu ondersteunen de meeste standaardafdrukapparaten nog steeds alleen Flash-aandrijvingen of functioneren deze uitsluitend via merk-software, dus de noodzaak om het object te handhaven veel vaker. Dit gebeurt zo:

  1. Klik in hetzelfde pop-upmenu "Bestand" op de knop "Exporteren".
  2. Overgang naar projectexport in Autodesk Fusion 360 voor driedimensionale afdrukken

  3. Breid de lijst "Type" uit.
  4. Overgang naar de selectie van het projectformaat voor driedimensionale afdrukken in Autodesk Fusion 360

  5. Selecteer OBJ-bestanden (* obj) of "STL-bestanden (* .stl)."
  6. Selectie projectindeling voor driedimensionale afdrukken in Autodesk Fusion 360

  7. Stel daarna de plaats in om op te slaan en klik op de knop "Exporteren".
  8. Bevestiging van de projectexport voor driedimensionale afdichtingen in Autodesk Fusion 360

  9. Verwacht de opslag te beëindigen. Dit proces zal letterlijk een paar minuten duren.
  10. Succesvolle behoud van het project in Autodesk Fusion 360 voor driedimensionale afdrukken

Als dergelijke export eindigde met een fout, moet u het project opnieuw opslaan. Om dit te doen, klikt u op een speciale knop of gebruik de standaardcombinatie van de standaard Ctrl +.

Methode 3: SketchUp

Veel gebruikers kennen sketchup als middel voor het modelleren van huizen, maar de functionaliteit van deze software is aanzienlijk breder, dus het kan worden gebruikt als middel voor het werken met modellen bij het voorbereiden van 3D-afdrukken. SketchUp kwam in de lijst van vandaag vanwege eenvoudige invoer van reeds kant-en-klare gratis modellen voor het bewerken en verder opslaan naar het gewenste formaat. Laten we om de beurt duren met alle aspecten van gegevensbeheer.

Stap 1: eerste lancering en werken met modellen

Ten eerste raden we u aan om uzelf vertrouwd te maken met het basisprincipe van interactie met SketchUp om precies te begrijpen hoe de modellen worden toegevoegd en besturen. Vervolgens zullen we een link en trainingsmaterialen achterlaten als u deze oplossing in meer detail wilt bestuderen.

  1. Na het installeren en uitvoeren van SketchUp moet u op de knop "Inloggen" klikken om het gebruikersaccount aan te sluiten. Als u begon met vertrouwdheid met de proefperiode, dan is vanaf dit punt op het aftellen van dagen voordat deze is voltooid.
  2. Aan de slag met het SketchUp-programma om voor te bereiden op driedimensionale afdrukken

  3. Wanneer het venster verschijnt, "Welcome to Sketchup", klik op "Simple" om naar de werkruimte.
  4. Het creëren van een project in Sketchup om driedimensionale afdrukken maken

  5. Tekening figuren in dit programma wordt uitgevoerd op dezelfde wijze als andere soortgelijke oplossingen. Muis over de "Trek" sectie en selecteer een willekeurige vorm.
  6. Het selecteren van een cijfer voor het creëren van Sketchup in het project

  7. Daarna wordt het geplaatst in de werkruimte en tegelijkertijd aangepast zijn grootte.
  8. Locatie van de figuur in de werkruimte van de Sketchup programma

  9. De overige knoppen op de top panelen voert u de opties van modifiers en zijn verantwoordelijk voor het uitvoeren van andere acties.
  10. Project Componenten Management Tools in Sketchup

Zoals we al eerder zei, SketchUp ontwikkelaars veel verschillende opleidingsmateriaal over de interactie met deze toepassing niet alleen in tekstformaat, maar ook als een video op YouTube. U kunt kennis maken met dit alles op de officiële website met behulp van referentie hieronder.

Ga naar het lezen van Sketchup documentatie

Stap 2: Laden gerede model

Niet alle gebruikers willen modellen onafhankelijk te maken, die in de toekomst zal worden gestuurd om af te drukken. In dergelijke gevallen kunt u het voltooide project, te bewerken te downloaden, en vervolgens geëxporteerd in een geschikt formaat. Om dit te doen, gebruik maken van de officiële bron van het Sketchup ontwikkelaars.

Ga naar modellen te downloaden voor Sketchup

  1. Gebruik bovenstaande link naar de hoofdpagina van de site te krijgen om te zoeken naar modellen. Er bevestigen de licentieovereenkomst te gaan gebruiken.
  2. Bevestiging van de overeenkomst voor het downloaden cijfers in Sketchup

  3. Vervolgens stellen we het gebruik van de ingebouwde zoekfunctie per categorie om snel het juiste model te vinden.
  4. Het vinden van Cijfers voor SketchUp op de officiële website

  5. Lijst vinden een optie, maar ook aandacht te besteden aan extra filters.
  6. Het selecteren van een figuur uit de zoekresultaten voor de Sketchup programma

  7. Na het selecteren van het model, het blijft alleen maar te klikken op "Download".
  8. Begin te downloaden cijfers van SketchUp via de officiële website

  9. Voer het resulterende bestand door middel van Sketchup.
  10. Voltooiing van de download vorm voor SketchUp via de officiële website

  11. Bekijk het model en te bewerken indien nodig.
  12. Het openen van een cijfer voor SketchUp na het downloaden via de officiële website

Stap 3: Exporteren van een afgerond project

Ten slotte moet nog slechts om een ​​afgewerkt project te exporteren voor verdere druk op de bestaande apparaat. Je weet al, in welk formaat je nodig hebt om het bestand op te slaan, en het wordt gedaan als volgt:

  1. Beweeg de cursor naar de sectie "File" - "Export" en selecteer "3D-model".
  2. Export model in SketchUp voor te bereiden op driedimensionaal afdrukken

  3. In het venster dirigent dat verschijnt, bent u geïnteresseerd in OBJ of STL-formaat.
  4. Selecteer het SketchUp-bestandsformaat voor export bij het voorbereiden van driedimensionale afdrukken

  5. Na het selecteren van de locatie en het formaat, blijft het alleen om op "Exporteren" te klikken.
  6. Bevestiging van Sla SketchUp-bestand voor driedimensionaal afdrukken

  7. Exporteren zal beginnen, waarvan de toestand onafhankelijk kan worden gecontroleerd.
  8. Het proces van het opslaan van een bestand in SketchUp voor driedimensionale afdrukken

  9. U ontvangt informatie over de resultaten van de procedure en u kunt overschakelen naar de uitvoering van de printtaak.
  10. Succesvolle behoud van het project in SketchUp voor driedimensionaal afdrukken

Ik heb net drie verschillende programma's op 3D-modellering geleerd die geschikt zijn om elke taak te creëren voor het afdrukken op een driedimensionale printer. Er zijn andere vergelijkbare oplossingen waarmee u bestanden in STL- of OBJ-formaat kunt opslaan. We raden u aan uzelf vertrouwd te maken met hun lijst in die situaties waarin de hierboven beschreven oplossingen om welke reden dan ook niet geschikt zijn voor u.

Lees meer: ​​Programma's voor 3D-modellering

Methode 4: Online Services

U kunt de partijen en gespecialiseerde online sites niet omzeilen waarmee u een 3D-model kunt maken zonder de toepassing te laden, deze in het gewenste formaat op te slaan of onmiddellijk naar af te drukken. De functionaliteit van dergelijke webservices is aanzienlijk inferieur aan een volwaardige software, dus passen ze alleen in beginnende gebruikers. Laten we een voorbeeld van werken op zo'n site.

Ga naar Tinkercad-website

  1. Als een voorbeeld kozen we Tinkercad. Klik op de bovenstaande link om de site in te voeren waar u op de knop "Start werk" klikt.
  2. Ga naar de registratie op de Tinkercad-website om een ​​driedimensionaal model te maken

  3. Als het AutoDesk-account ontbreekt, moet deze het maken om de toegang tot het persoonlijke account te openen.
  4. Registratie op de website van Tinkercad om een ​​driedimensionaal model te maken

  5. Ga daarna verder naar het maken van een nieuw project.
  6. Overgang naar de oprichting van een nieuw project op de Tinkercad-website

  7. Aan de rechterkant van de werkruimte zie je beschikbare figuren en vormen. Door te slepen, worden ze aan het vliegtuig toegevoegd.
  8. Keuze van cijfers om modellen op de Tinkercad-website te maken

  9. Dan worden de grootte van het lichaam en de gaten bewerkt in overeenstemming met de vereisten van de gebruiker.
  10. Parameters selecteren voor toegevoegd figuur op de website van Tinkercad

  11. Aan het einde van het werk met het project, klik op Exporteren.
  12. Overgang naar de export van het project op de Tinkercad-website na het maken van cijfers

  13. In een apart venster, zal toegankelijke formaten voor 3D-printen worden weergegeven.
  14. Een indeling selecteren voor het handhaven van een project op de Tinkercad-website

  15. Na zijn selectie begint automatische download.
  16. Een projectbestand downloaden van Tinkercad

  17. Als u niet wilt dat het bestand te downloaden en u kunt meteen de opdracht om af te drukken sturen, ga naar het tabblad 3D-Print en selecteer de printer daar.
  18. Overgang naar het project afdrukken op een driedimensionale printer in Tinkercad

  19. Er is een overgang naar de externe bron en vervolgens wordt het proces van het voorbereiden en uitvoeren van de taak gestart.
  20. Omleiden naar externe bronnen voor het afdrukken van projecten in Tinkercad

We kunnen niet absoluut alle populaire webservices overwegen op 3D-modellering, dus noemden we slechts een van de beste en geoptimaliseerd onder 3D-afdrukken. Als u geïnteresseerd bent in deze methode, zoekt u gewoon naar sites via de browser om de optimale optie op te halen.

Het was alle informatie over het maken van een model voor het afdrukken op een 3D-printer, die we wilden vertellen in het kader van één handleiding. Vervolgens kunt u alleen een bestand downloaden met een object in softwareprader, de printer aansluiten en beginnen met afdrukken.

Lees ook: 3D-printerprogramma's

Lees verder