Stap 1: Selectie van ontwerp en achtergrond
Allereerst is het noodzakelijk om te beslissen of u wilt doen wat u wilt doen in Adobe Photoshop, en een bron maken - een foto van het juiste onderwerp, idealiter met een mat oppervlak zonder details die niet op de finale moeten zijn afbeelding.
Gebruik bij het voorbereiden van meerdere lichtbronnen en neem foto's tegelijk in verschillende invalshoeken om te kunnen werken met andere opties. Merk ook op dat sommige variëteiten van mocapas zonder bronnen kunnen worden gemaakt, inclusief het gebruik van 3D-instrumenten, maar in dit geval zijn de bijbehorende vaardigheden met Photoshop vereist.
Fase 2: Werken met kleur
Voordat u doorgaat met de schepping van de slanke, is het noodzakelijk om de mogelijkheid van globale kleurverandering in objecten te vermelden, die vaak nodig is, bijvoorbeeld in het geval van prenten op kleding of gerechten. Om een dergelijke kans te implementeren, zullen er voldoende gereedschap zijn voor de toewijzing en laagmaskers.
Lees meer: Vervanging van de kleur van objecten en huid in Adobe Photoshop
Tijdens het werken met lijnen is het beter om een correctielaag en een clipping-masker te gebruiken om kleuren toe te passen via toning. Dan zal het originele beeld niet veranderen en kunt u altijd wijzigingen aanbrengen als er geen optie eruit ziet alsof het is opgevat.
Fase 3: Training Objects
De meest veelzijdige methode voor het ontwikkelen van de icepe in Adobe Photoshop is om slimme objecten en een eerder genoemde laagmasker te gebruiken, zodat u de inhoud van verschillende klikken kunt vervangen. Het creatieproces in ons geval zal worden overwogen in het voorbeeld van een reclameteken, die slechts gedeeltelijk externe bronnen beïnvloedt.
- Via het menu "Bestand" boven aan het programma, opent u de gewenste afbeelding. De complexiteit en verdere procedure, zoals reeds vermeld, is afhankelijk van het geselecteerde object.
- Selecteer het gereedschap "Rechthoek" op het paneel aan de linkerkant van het scherm en maak de juiste vorm over het gebied op de afbeelding waar het item wordt vervangen. Het beste als de basis neemt pakkende kleuren, zodat er geen problemen zijn in de volgende stap.
Lees meer: Creëren rechthoeken en figuren in Adobe Photoshop
- Nadat u de voorbereiding van het formulier hebt voltooid, klikt u met de rechtermuisknop op het bestand op het deelvenster Lagen en gebruik de optie "Converteren naar Smart Object". Na verwerking op miniaturen heeft het pictogram Smart Object.
- Vouw op het bovenste paneel de lijst "Bewerken" uit, ga naar "Transformeren" en selecteer "Vervorming". Met deze modus is het noodzakelijk om de figuur op de originele afbeelding uit te lijnen.
Lees meer: Transformeer objecten in Adobe Photoshop
De belangrijkste focus moet op de hoeken worden gemaakt, indien nodig, met behulp van andere gereedschappen.
Als het object een afgeronde vorm heeft, is het door dezelfde "transformatie" het nodig om de modus "Deformatie" in te schakelen. Vervolgens moet het precies de benodigde vorm zijn, omdat na het aanvragen van andere wijzigingen zeer problematisch zijn.
- Na het voltooien van de bewerking en zorg ervoor dat de afwezigheid van ongewenste artefacten, selecteert u hetzelfde bestand in de lijst Lagen en gebruikt u de knop "Maskellaag toevoegen" op het onderste paneel. Als gevolg hiervan verschijnt er een nieuwe lege laag naast het miniatuur.
Lees meer: Werk met lagen maskers in Adobe Photoshop
- Selecteer de volledige laag en verander de transparantie, zodat de objecten op de achtergrond duidelijk zichtbaar zijn in de figuur. Om van dit soort onregelmatigheden af te komen, klikt u op het miniatuur van het laagmasker, neem het zwarte chassis en fractuurt het juiste gebied voorzichtig, waardoor het beeld een natuurlijke uitstraling geeft.
- MOKAP Meerdere maten en vormen op dezelfde afbeelding, vooral als de afbeelding wordt toegevoegd zonder vaste proporties, moet u doen door het hoofdmacht object en de daaropvolgende bewerking te dupliceren. Dit is een uitstekende manier om bijvoorbeeld visitekaartjes te maken, wiens positie anders is, maar het ontwerp moet hetzelfde blijven.
Eindbestand Opslaan in PSD-indeling met elke naam en ga naar de volgende stap. In voltooiing, let ook op als de ICAM is gemaakt voor eenmalig gebruik, het is beter om met een masker te werken, en niet met een slim object.
Fase 4: afbeeldingen toevoegen
De laatste stap van het maken van een MOKAPA die wordt beschreven door de methode is om het eerder voorbereide gebied te vullen met behulp van de mogelijkheden van Smart Objects. Het is vermeldenswaard dat in het geval van een voldoende sterke vervorming van de laag, het eindresultaat iedereen kan kijken terwijl u verwacht.
- Dubbelklik in het eerder voorbereide bestand en dubbelklik op het miniatuur van het Smart-object op het paneel Lagen. U kunt ook met de rechtermuisknop klikken en selecteren "Inhoud bewerken".
- Het document dat als gevolg daarvan is geopend, is het geselecteerde object zonder rekening te houden met alle gemaakte wijzigingen, die echter na het opslaan automatisch worden toegepast. Aldus alles wat u hoeft te doen is de vereiste items toevoegen, of tekst of afbeeldingen zijn.
- Om de wijzigingen toe te passen, gebruikt u de toetsen "Ctrl + S" of "Opslaan" in het menu Bestand. Als u zich naar het oorspronkelijke bestand keert, kunt u onmiddellijk opmerken dat het resultaat is gedaan, omdat het lege gebied dienovereenkomstig zal veranderen.
Verschillende effecten blijven onder meer werken aan het slimme object en daarom kunt u zich dus geen zorgen maken over de kleur, overlay-effecten, of bijvoorbeeld schaduwen.
In het algemeen is deze stap de gemakkelijkste, als u van tevoren beslist met wat u wilt doen. Tegelijkertijd nemen meestal mensen met ervaring als de basis niet gewone en vectorafbeeldingen over de kwaliteit hiervan niet in staat om de schaal te beïnvloeden of de vorm te veranderen.
Fase 5: Correctie, Verlichting en schaduw
Zelfs na het toevoegen van een afbeelding met behulp van een slim object, kan het eindresultaat mogelijk niet verkeerd uitzien als er veel lichtbronnen op de foto zijn die het uiterlijk van schaduwen en verblinding beïnvloeden. In dit geval zult u zich voor elk object in het PSD-document afzonderlijk kunnen maken met de creatie van de correctielaag voor elk object.
- Klik op de LCM op de laag en op het onderste paneel in dezelfde kolom, gebruik de knop "Een nieuwe corrigerende laag maken of vullen" en selecteer "Curves".
- Verplaats de momenteel aangepaste laag boven het slimme object, druk op PCM en selecteer "Een clipping masker maken". Als gevolg hiervan moet de pijl naar de onderstaande laag naast het miniatuur verschijnen.
- Gebruik op het tabblad Eigenschappen het niveauschema om een acceptabel beeld te maken. Helaas is het onmogelijk om meer specifieke aanbevelingen te geven, omdat elk geval individueel is.
Recreëren glare en schaduwen, indien nodig, u kunt een nieuwe laag en een zachte borstel gebruiken, eenvoudigweg het maken van een geschikte vorm van de juiste kleur. Daarna is het voldoende om het niveau van transparantie- en overlay-modus te wijzigen.
Fase 6: voltooiing
Begrepen hebben bij het creatieproces, is het laatste dat moet worden gedaan om de ICAM op te slaan in een PSD-bestand naar analogie met een ander document van meerdere lagen. Deze taak is beoordeeld in een afzonderlijke instructie op de site.
Lees meer: Behoud van afbeeldingen in Adobe Photoshop
Toevoegen dat vóór het behoud zelf het best is gedeeld door elementen naar verschillende groepen en titels toewijzen. Hiermee kunt u zowel u als enige andere gebruiker met veel comfort samenwerken om met het bestand te werken.