Verdere instructies worden alleen aangetoond in het voorbeeld van de Discord-versie voor computers en laptops, aangezien de mobiele applicatie de overlay-output niet ondersteunt en in de nabije toekomst is het niet voorzien van diepe integratie met toepassingen op Android of iOS.
Doel van gaming overlay
Kortom, we zullen vertellen over welke overlay is ontworpen in een gooi en hoe kan worden gebruikt. Dit is een nuttige technologie voor die mensen die met vrienden spelen naar hetzelfde spel of parallel communiceren eenvoudig met hen met andere acties. Overlay is een klein paneel met de weergave van nicks en gebruikersacties. Hiermee kunt u meldingen ontvangen van tekstchats, ontdekken wie nu uit spraakoproepdeelnemers spreekt of wat momenteel doet (waarschuwingen over het starten van elk spel verschijnt ook).Schakel de overlay aan en draai aan
De standaardoverlay is al opgenomen in de instellingen, maar de standaardparameters passen niet altijd bij gebruikers, dus flexibelere bewerking is vereist. Zelfs als u deze hebt losgekoppeld, laten we zien hoe u de resterende parameters opnieuw kunt activeren en selecteren. We verdelen het proces in vier eenvoudige stappen om het begrip van alle acties te vereenvoudigen.
Stap 1: Enabling en hoofdparameters
Het is de moeite waard om te beginnen met de opname van de functie zelf en het kiezen van de beschikbare parameters die ontwikkelaars bieden om zichzelf te configureren. Ze zijn niet zozeer, dus de hele operatie zal enkele minuten duren. We zullen alleen alle instellingen demonstreren, en u zult hun waarden instellen terwijl u het nodig acht.
- Open de Discord-applicatie en tegenover uw bijnaam, klik op het pictogram in de vorm van een versnelling.
- Ga in een nieuw venster naar de sectie "Overlay".
- OPMERKING NAAR "Intra-dome-overlay" -artikel inschakelen, dat u dienovereenkomstig moet worden geactiveerd om de uitvoerfunctie van meldingen te activeren. Hier kunt u een sneltoets kiezen als u rechtstreeks in het spel wilt om de activiteit van overlay te regelen.
- Ren naar het blok - "Avatar-maat". Stel de "kleine" waarde in als de deelnemers van het spraakkanaal voldoende zijn en hun uspics veel ruimte op het scherm bezetten. Op elk gewenst moment is het mogelijk om terug te keren naar dit menu en te wijzigen in de "Big" -modus.
- Het volgende blok is "Namen tonen". Dit verwijst naar die gebruikers die in één stemkanaal bij u zijn. Als u de optie "Always" kiest, blijven elke bijnaam en avatar tijdens het hele game-proces op het scherm, maar hebben ze een doorschijnende uitstraling en worden meer opvallend wanneer de gebruiker zegt. Als u "alleen tijdens een gesprek" kiest, verschijnt de naam op het moment dat de gebruiker begint te praten met de microfoon. "NOOIT" maakt het mogelijk om namen helemaal niet weer te geven, alleen avatars van de gespreksdeelnemers. De modus is ongemakkelijk, als gebruikers geen gepersonaliseerde pictogrammen hebben, omdat het dan het herkennen van de spreker extreem moeilijk zal zijn.
- Hieronder vindt u de parameter "Toon gebruiker". Dit omvat het display van hun avatars. U kunt zowel "altijd" als "alleen tijdens het gesprek" kiezen, zodat overlay zelf geen aandacht afleidt wanneer iedereen stil is.
- Volgende is het blok om de locatie van meldingen in Overlee te selecteren. Standaard verschijnt alle informatie in de linkerbovenhoek, maar u kunt onafhankelijk een van de vier hoeken kiezen. Helaas is er geen flexibele parameter die elke positie in dit menu mogelijk maakt, maar we zullen terugkeren naar dit onderwerp in stap 4.
- Voltooi de instellingenlijst "Toonmeldingen van een tekstchat". Het maakt het mogelijk om niet alleen spraakchatdeelnemers in Overlee te tonen, maar ook berichten van tekstueel. Als berichten te veel komen, is het beter om deze parameter uit te schakelen, zodat deze niet opnieuw interfereert.
Hoewel het alle parameters waren die zijn geconfigureerd voor in-game-overlay. Herhaal opnieuw dat elk van hen afzonderlijk door de gebruiker wordt bewerkt. Als u in de toekomst iets wilt wijzigen, ga dan terug naar dit menu, waardoor de vereiste aanpassingen zijn.
Stap 2: Game-activiteit instellen
Slechts één klein detail bleef - game-activiteit. Met deze functie kunt u kiezen welke games automatisch overlay uitvoeren, en waar het niet nodig is. Natuurlijk is er een hete sleutel, waarmee je een overlay onafhankelijk een overlay kunt beheren, bevestigt of dischading van ramen, maar het is lastig, omdat je het elke keer moet aanpassen.
- Open de sectie "Game Activity" in het venster Algemeen Persoonlijke profielinstellingen.
- Deze lijst wordt toegevoegd games, dat wil zeggen, die die al zijn gelanceerd met Active Discord. Als een spel ontbreekt, kunt u deze toevoegen via de overeenkomstige knop door het uitvoerbare bestand te selecteren via het venster "Explorer".
- Gebruik vervolgens de monitorknop door erop te klikken om het spelscherm te activeren of los te koppelen van een specifieke toepassing.
- Een rood pictogram met een dwarsbalk-band geeft aan dat overlay is uitgeschakeld.
Zoals je kunt zien, kost deze instelling niet veel tijd, omdat het een verandering in slechts één parameter impliceert. Zodra alles klaar is, ga dan naar de laatste fase van het materiaal.
Stap 3: Overlay controleren
Het is beter om de werking van overlay op dit moment te controleren, zodat indien nodig niet terugkeren naar de instellingen op het moment dat alle spelers al zijn aangesloten en de wedstrijd in het spel lanceerde. Voor het testen heb je een vriend in de gooi en het gratis spraakkanaal nodig.
- Zoek dit kanaal en maak er verbinding mee.
- Bel een vriend en wacht tot hij ook lid wordt van communicatie.
- Selecteer het huidige kanaal en zorg ervoor dat de sessie draait.
- Voer een game uit waarvoor het in-game-scherm is ingeschakeld en let op het gebied met overlay (de locatie is afhankelijk van de instellingen die zijn geselecteerd in de instellingen).
Vraag een vriend om een paar replica's te zeggen, een bericht naar de tekstchat of voer een andere actie uit, zoals muziek afspelen via Spotify. U moet meldingen ontvangen en deze activiteit bekijken in overeenstemming met eerder geselecteerde parameters. Als iets niet geschikt is, kom dan terug naar de eerste stap, verander de instellingen en controleer ze opnieuw.
Stap 4: Vensterbeveiliging configureren
Laten we in voltooiing praten over het meest interessante kenmerk van de game-overlay in het Discord - Instellen van vensterbeveiliging. Dit omvat een tekstkanaal- en voice-waarschuwingen die standaard worden weergegeven (het zijn ze die u hebt gezien op eerdere screenshots). Fixing Windows biedt een flexibelere instelling van hun locatie en voegt u een widget toe met de benodigde tekstchat om snel op berichten te reageren zonder applicaties te schakelen.
- Voer het spel in waar het het handigst is om een overlay-instelling te doen. Als de sneltoets die verantwoordelijk is voor zijn besturing niet is gewijzigd, drukt u op SHIFT + `(RUSSE E) om het overeenkomstige menu te bellen.
- Laat de linkermuisknop in de linkermuisknop en klem deze in het venster Voicechat.
- Verplaats het op een comfortabele plek op het scherm. Het kan zelfs een centrum zijn, ondanks het feit dat in het vorige menu met de instellingen, deze locatie niet kon worden geselecteerd.
- Keer terug naar de overlay, open het tekstkanaal dat u wilt beveiligen en klik op de aangegeven knop.
- Het venster verschijnt rechts en u kunt de grootte wijzigen. Waar zijn er bepaalde beperkingen hierin en het zal niet volledig smal worden gedaan.
- Gebruik de knop om de transparantie te wijzigen om deze parameter voor uzelf te bewerken.
- Een schuifregelaar verschijnt, die verantwoordelijk is voor het reguleren van de transparantie van dit venster. Stel de juiste waarde in en keert u terug naar het vorige menu.
- Schuif het venster met een tekstchat op een handige plaats en zorg ervoor dat het niet interfereert.
- In de volgende afbeelding ziet u hoe Smal de tekstchat kan zijn. Helaas is het nog steeds nog niet klaar, dus het kan soms interfereren.
U kunt niet alleen nieuwe berichten controleren, maar reageert u ook meteen op hen via overlay, waardoor het invoerveld wordt veroorzaakt door op de toets] te drukken. Als u erop drukt of ESC sluit de string en u bevindt zich opnieuw in het spel.