Het creëren van weerspiegeling van objecten uit verschillende oppervlakken is een van de meest complexe taken in beeldverwerking, maar als u Photoshop ten minste op het gemiddelde niveau bezit, is het geen probleem.
Deze les zal wijden aan het creëren van reflecties van het object op het water. Om het gewenste resultaat te bereiken, gebruiken we het "Glass" -filter en maken we een gebruikerstructuur voor.
Imitatie van reflectie in water
Een afbeelding die we zullen verwerken:
Voorbereiding
- Allereerst moet u een kopie van de achtergrondlaag maken.
- Om een reflectie te creëren, moeten we ruimte voorbereiden. We gaan naar het menu "Image" en klikken op het item "Canvas-formaat".
In de instellingen tweemaal verhogen we de hoogte en wijzigt u de locatie door op de centrale pijl in de bovenste rij te klikken.
- Draai vervolgens ons beeld (toplaag). We gebruiken de Hot Keys Ctrl + T, klik op de rechtermuisknop in het frame en selecteer "Reflect vertical".
- Na reflectie bewegen we de laag voor vrije ruimte (naar beneden).
We hebben het voorbereidende werk uitgevoerd, dan zullen we omgaan met de textuur.
Textuur creëren
- Maak een nieuw document van groot formaat met gelijke zijden (vierkant).
- Maak een kopie van de achtergrondlaag en pas het filter "Ruis toevoegen" aan, dat zich in het menu "Filter - ruis" bevindt.
Effect value-tentoonstelling op 65%
- Dan moet je in Gauss vervagen. De tool is te vinden in het menu "Filter - blur".
Radius vertoont 5%.
- Het wegen van het contrast van de laag met de textuur. Druk op de toetscombinatie CTRL + M, waardoor curven en pas deze aan zoals aangegeven op de screenshot. Beweeg de schuifregelaar eigenlijk gewoon.
- De volgende stap is erg belangrijk. We moeten kleuren verliezen aan standaard (hoofdzwart, achtergrond - wit). Dit wordt gedaan door op de toets D te drukken.
- Nu gaan we naar het menu "Filter - Sketch - Relief".
De waarde van het detail en de offset is ingesteld op 2, het licht is van onderaf.
- Breng een ander filter aan - "Het filter is wazig - vervagen in beweging."
De offset moet 35 pixels, hoek - 0 graden zijn.
- Het werkstuk voor textuur is klaar, dan moeten we het op ons werkdocument plaatsen. Kies de tool "Beweging"
en sleep de laag van het canvas naar het tabblad met het slot.
Het loslaten van de muisknop, wachtend op de opening van het document en zet de textuur op het canvas.
- Omdat de textuur veel meer is dan ons canvas, moet u dan voor het gemak van bewerken, de schaal wijzigen met de toetsen CTRL + "-" (minus, zonder aanhalingstekens).
- We zijn van toepassing op een laag met een textuurvrije transformatie (CTRL + T), druk op de rechtermuisknop en selecteer het perspectiefitem.
- Knijp de bovenrand van het beeld naar de breedte van het canvas. De onderkant is ook gecomprimeerd, maar minder. Dan worden we gratis transformeren en aanpassen de grootte van de reflectie (verticaal).
Dit is wat het resultaat zou moeten gebeuren:
Druk op de ENTER-toets en ga door met het maken van de textuur.
- Op dit moment staan we op de toplaag, die is getransformeerd. Blijf op, klem CTRL en klik op een miniatuurlaag met het slot, dat hieronder ligt. Er zal een selectie zijn.
- Druk op CTRL + J, de selectie wordt gekopieerd naar een nieuwe laag. Dit zal een laag zijn met de textuur, de oude kan verwijderen.
- Vervolgens door op de rechtermuisknop op de laag te klikken met de textuur en selecteert u het item "Een dubbele laag maken".
Kies in het "Doel" -blok de "NIEUWE" en geef de naam van het document.
Een nieuw bestand met onze lang-lijdende textuur zal openen, maar het eindigt er niet mee.
- Nu moeten we transparante pixels van het canvas verwijderen. We gaan naar het menu "Image - trimmen".
en kies het snoeien op basis van "transparante pixels"
Nadat u op de knop OK hebt gedrukt, wordt het volledige transparante gebied in de bovenkant van het canvas bijgesneden.
- Het blijft alleen om de textuur in het PSD-formaat ("Bestand - opslaan als") op te slaan.
Het creëren van reflectie
- Begin met het creëren van reflectie. Ga naar een document met een slot, op een laag met een gereflecteerd beeld, van de bovenste laag met textuur, verwijderen we zichtbaarheid.
- We gaan naar het menu "Filter - Distortion - Glass".
We zijn op zoek naar een pictogram, zoals in de screenshot en klik op "Textuur downloaden".
Dit wordt in de vorige fase opgeslagen.
- Selecteer alle instellingen voor uw afbeelding, raak de schaal gewoon niet aan. Om te beginnen kunt u installaties uit de les kiezen.
- Na het aanbrengen van het filter zetten we de zichtbaarheid van de laag in met de textuur en gaan er naar toe. We veranderen de overlay-modus voor zacht licht en verminderen dekking.
- De reflectie, in het algemeen is klaar, maar het is noodzakelijk om te begrijpen dat water geen spiegel is, behalve, behalve het kasteel en de kruiden, het weerspiegelt de lucht die buiten de zichtbaarheidszone bevindt. Maak een nieuwe lege laag en giet het in het blauw, je kunt een monster uit de lucht nemen.
- Verplaats deze laag boven de laag met het slot en klik vervolgens op Alt en klik op de linkermuisknop langs de grens tussen de laag met de kleur en laag met een omgekeerd slot. Tegelijkertijd wordt het zogenaamde "knipmasker" gemaakt.
- Voeg nu een conventioneel wit masker toe.
- Neem het instrument "Verloop".
Kies in de instellingen "van zwart tot wit".
- We strekken het gradiënt op het masker van boven naar beneden.
Resultaat:
- We verminderen de dekking van de laag met kleur tot 50-60%.
Nou, laten we eens kijken welk resultaat we zijn erin geslaagd te bereiken.
De grote cheater Photoshop bewees opnieuw (met onze hulp natuurlijk) zijn consistentie. Vandaag hebben we twee hazen gedood - leerden hoe we een textuur kunnen creëren en de weerspiegeling van het object op het water imiteren. Deze vaardigheden zijn in de toekomst geschikt voor u, omdat bij het verwerken van de foto, de natte oppervlakken verre van ongewoon.