Hoe een weerspiegeling in het water in Photoshop te maken

Anonim

Hoe een weerspiegeling in het water in Photoshop te maken

Het creëren van weerspiegeling van objecten uit verschillende oppervlakken is een van de meest complexe taken in beeldverwerking, maar als u Photoshop ten minste op het gemiddelde niveau bezit, is het geen probleem.

Deze les zal wijden aan het creëren van reflecties van het object op het water. Om het gewenste resultaat te bereiken, gebruiken we het "Glass" -filter en maken we een gebruikerstructuur voor.

Imitatie van reflectie in water

Een afbeelding die we zullen verwerken:

Bronafbeelding om reflectie te creëren

Voorbereiding

  1. Allereerst moet u een kopie van de achtergrondlaag maken.

    Een kopie van de bronlaag maken

  2. Om een ​​reflectie te creëren, moeten we ruimte voorbereiden. We gaan naar het menu "Image" en klikken op het item "Canvas-formaat".

    De grootte van het canvas instellen

    In de instellingen tweemaal verhogen we de hoogte en wijzigt u de locatie door op de centrale pijl in de bovenste rij te klikken.

    Verhog het canvas twee keer

  3. Draai vervolgens ons beeld (toplaag). We gebruiken de Hot Keys Ctrl + T, klik op de rechtermuisknop in het frame en selecteer "Reflect vertical".

    Gratis transformatie van de laag

  4. Na reflectie bewegen we de laag voor vrije ruimte (naar beneden).

    Een laag op vrije ruimte op canvas verplaatsen

We hebben het voorbereidende werk uitgevoerd, dan zullen we omgaan met de textuur.

Textuur creëren

  1. Maak een nieuw document van groot formaat met gelijke zijden (vierkant).

    Een document voor textuur maken

  2. Maak een kopie van de achtergrondlaag en pas het filter "Ruis toevoegen" aan, dat zich in het menu "Filter - ruis" bevindt.

    Filter toevoegen ruis

    Effect value-tentoonstelling op 65%

    Ruis toevoegen voor textuur

  3. Dan moet je in Gauss vervagen. De tool is te vinden in het menu "Filter - blur".

    Filter Blur in Gauss

    Radius vertoont 5%.

    Blur textuur

  4. Het wegen van het contrast van de laag met de textuur. Druk op de toetscombinatie CTRL + M, waardoor curven en pas deze aan zoals aangegeven op de screenshot. Beweeg de schuifregelaar eigenlijk gewoon.

    Uitleg van curves

  5. De volgende stap is erg belangrijk. We moeten kleuren verliezen aan standaard (hoofdzwart, achtergrond - wit). Dit wordt gedaan door op de toets D te drukken.

    Afvoerkleurwaarde

  6. Nu gaan we naar het menu "Filter - Sketch - Relief".

    Filter verlichting

    De waarde van het detail en de offset is ingesteld op 2, het licht is van onderaf.

    Relief filter instellen

  7. Breng een ander filter aan - "Het filter is wazig - vervagen in beweging."

    Filter Blur in beweging

    De offset moet 35 pixels, hoek - 0 graden zijn.

    De vervaging in beweging instellen

  8. Het werkstuk voor textuur is klaar, dan moeten we het op ons werkdocument plaatsen. Kies de tool "Beweging"

    Verplaats gereedschap

    en sleep de laag van het canvas naar het tabblad met het slot.

    De laag naar het tabblad verplaatsen

    Het loslaten van de muisknop, wachtend op de opening van het document en zet de textuur op het canvas.

    Canvas

  9. Omdat de textuur veel meer is dan ons canvas, moet u dan voor het gemak van bewerken, de schaal wijzigen met de toetsen CTRL + "-" (minus, zonder aanhalingstekens).
  10. We zijn van toepassing op een laag met een textuurvrije transformatie (CTRL + T), druk op de rechtermuisknop en selecteer het perspectiefitem.

    Perspectief

  11. Knijp de bovenrand van het beeld naar de breedte van het canvas. De onderkant is ook gecomprimeerd, maar minder. Dan worden we gratis transformeren en aanpassen de grootte van de reflectie (verticaal).

    Dit is wat het resultaat zou moeten gebeuren:

    Het resultaat van transformeren

    Druk op de ENTER-toets en ga door met het maken van de textuur.

  12. Op dit moment staan ​​we op de toplaag, die is getransformeerd. Blijf op, klem CTRL en klik op een miniatuurlaag met het slot, dat hieronder ligt. Er zal een selectie zijn.

    Geselecteerde gebied laden

  13. Druk op CTRL + J, de selectie wordt gekopieerd naar een nieuwe laag. Dit zal een laag zijn met de textuur, de oude kan verwijderen.

    Nieuwe laag met textuur

  14. Vervolgens door op de rechtermuisknop op de laag te klikken met de textuur en selecteert u het item "Een dubbele laag maken".

    Menu-item Maak een dubbele laag

    Kies in het "Doel" -blok de "NIEUWE" en geef de naam van het document.

    Een dubbele laag maken

    Een nieuw bestand met onze lang-lijdende textuur zal openen, maar het eindigt er niet mee.

  15. Nu moeten we transparante pixels van het canvas verwijderen. We gaan naar het menu "Image - trimmen".

    Menu-item Thirminging

    en kies het snoeien op basis van "transparante pixels"

    Driving transparante pixels

    Nadat u op de knop OK hebt gedrukt, wordt het volledige transparante gebied in de bovenkant van het canvas bijgesneden.

    Het resultaat van het trimmen

  16. Het blijft alleen om de textuur in het PSD-formaat ("Bestand - opslaan als") op te slaan.

    Textuur

Het creëren van reflectie

  1. Begin met het creëren van reflectie. Ga naar een document met een slot, op een laag met een gereflecteerd beeld, van de bovenste laag met textuur, verwijderen we zichtbaarheid.

    Schakel over naar een document met een slot

  2. We gaan naar het menu "Filter - Distortion - Glass".

    Filter vervormglas

    We zijn op zoek naar een pictogram, zoals in de screenshot en klik op "Textuur downloaden".

    Loading Texture

    Dit wordt in de vorige fase opgeslagen.

    Bestandsopening

  3. Selecteer alle instellingen voor uw afbeelding, raak de schaal gewoon niet aan. Om te beginnen kunt u installaties uit de les kiezen.

    Filterinstellingen Glas

  4. Na het aanbrengen van het filter zetten we de zichtbaarheid van de laag in met de textuur en gaan er naar toe. We veranderen de overlay-modus voor zacht licht en verminderen dekking.

    Overlay-modus en dekking

  5. De reflectie, in het algemeen is klaar, maar het is noodzakelijk om te begrijpen dat water geen spiegel is, behalve, behalve het kasteel en de kruiden, het weerspiegelt de lucht die buiten de zichtbaarheidszone bevindt. Maak een nieuwe lege laag en giet het in het blauw, je kunt een monster uit de lucht nemen.

    Hemelkleur

  6. Verplaats deze laag boven de laag met het slot en klik vervolgens op Alt en klik op de linkermuisknop langs de grens tussen de laag met de kleur en laag met een omgekeerd slot. Tegelijkertijd wordt het zogenaamde "knipmasker" gemaakt.

    Een clipping masker maken

  7. Voeg nu een conventioneel wit masker toe.

    Maskers toevoegen

  8. Neem het instrument "Verloop".

    Gradiëntgereedschap

    Kies in de instellingen "van zwart tot wit".

    Een verloop kiezen

  9. We strekken het gradiënt op het masker van boven naar beneden.

    Toepassing van verloop

    Resultaat:

    Het resultaat van het gebruik van verloop

  10. We verminderen de dekking van de laag met kleur tot 50-60%.

    Het verminderen van de dekking van de laag met kleur

Nou, laten we eens kijken welk resultaat we zijn erin geslaagd te bereiken.

Resultaatbewerking Reflectie in water

De grote cheater Photoshop bewees opnieuw (met onze hulp natuurlijk) zijn consistentie. Vandaag hebben we twee hazen gedood - leerden hoe we een textuur kunnen creëren en de weerspiegeling van het object op het water imiteren. Deze vaardigheden zijn in de toekomst geschikt voor u, omdat bij het verwerken van de foto, de natte oppervlakken verre van ongewoon.

Lees verder