Photoshop is een rasterredacteur van afbeeldingen, maar de functionaliteit omvat ook de mogelijkheid om vectorcijfers te maken. Vectorcijfers bestaan uit primitieven (punten en segmenten) en vullen. In feite is dit een vectorcircuit, overstroomd door elke kleur.
Het opslaan van dergelijke afbeeldingen is alleen mogelijk in rasterindelingen, maar indien nodig kan het werkdocument worden geëxporteerd naar de vectoreditor, bijvoorbeeld Illustrator.
Cijfers maken
De toolkit voor het maken van vectorcijfers bevindt zich op dezelfde plaats waar alle andere armaturen op de werkbalk staan. Als er een verlangen is om een echte professional te worden, dan is de hete sleutel van de oproep van een van deze hulpmiddelen U.
Dit omvat een rechthoek "," rechthoek met afgeronde hoeken "," ellips "," polygon "," willekeurig figuur "en" lijn ". Al deze tools voeren één functie uit: maak een werkende schakelplicht bestaande uit referentiepunten en goot de hoofdkleur.
Zoals je kunt zien, zijn er nogal wat gereedschap. Laten we het al eens over praten.
- Rechthoek.
Met behulp van deze tool kunnen we een rechthoek of vierkant tekenen (met de SHIFT CLAMPED-toets).
Les: Teken rechthoeken in Photoshop
- Rechthoek met afgeronde hoeken.
Deze tool, als volgt uit de titel, helpt bij het uitbeelden van hetzelfde cijfer, maar met afgeronde hoeken.
Radius van afrondingen is vooraf geladen op het parameterpaneel.
- Ovaal.
Met behulp van de "ellips" -tool worden cirkels en ovalen gemaakt.
Les: Hoe een cirkel te tekenen in Photoshop
- Veelhoek.
Met de tool "Polygon" kunnen we polygonen tekenen met een bepaald aantal hoeken.
Het aantal hoeken is ook geconfigureerd op het parameterpaneel. Houd er rekening mee dat de parameter "Side" is opgegeven in de instelling. Laat dit feit je misleiden.
Les: Teken een driehoek in Photoshop
- Lijn.
Met deze tool kunnen we een rechte lijn in elke richting doorbrengen. Met de SHIFT-toets in dit geval kunt u lijnen onder de 90 of 45 graden ten opzichte van het canvas.
De dikte van de lijn is daarin geconfigureerd - op het parameterpaneel.
Les: Teken een rechte lijn in Photoshop
- Willekeurig figuur.
Het instrument "Arbitray figuur" geeft ons de mogelijkheid om een willekeurige vormcijfers in de reeks figuren te creëren.
Standaard Photoshop Set met arbitraire vormen zijn ook te vinden in de bovenkant van het deelvenster Toolinstellingen.
In deze set kunt u cijfers toevoegen die zijn gedownload van internet.
Algemene gereedschapsinstellingen
Zoals we al weten, staan de meeste instellingen van de figuren op het bovenste paneel van de parameters. De onderstaande instellingen worden eveneens toegepast op alle groepstools.
- De allereerste vervolgkeuzelijst stelt ons in staat om te portretteren, hetzij rechtstreeks het geheel of zijn schets of vul afzonderlijk te vullen. Vul dit geval in dat een vectorelement niet is.
- Kleurvormen vullen. Deze parameter werkt alleen als de tool is geactiveerd vanuit de groep "Figuur", en we staan op de laag met het gecreëerde figuur. Hier (van links naar rechts) kunnen we: de vulling volledig uitschakelen; Giet het cijfer met een continue kleur; giet het verloop; Kort patroon.
- Het volgende in de lijst met instellingen is "Bar". Hier verwijst naar de slag van de contour van de figuur. Voor de slag kunt u de kleur (of uitschakelen) configureren en het vultype instellen,
En zijn dikte.
- Volg vervolgens de "breedte" en "hoogte". Met deze instelling kunnen we figuren maken met willekeurige maten. Om dit te doen, moet u gegevens in de juiste velden maken en ergens in het canvas klikken. Als de figuur al is gemaakt, zullen de lineaire afmetingen veranderen.
Met de volgende instellingen kunt u produceren met verschillende figuren, nogal complexe, manipulaties, dus laten we in meer detail over hen praten.
Manipulaties met cijfers
Deze manipulaties zijn alleen mogelijk als er ten minste één cijfer al op het canvas (laag) aanwezig is. Hieronder zal duidelijk zijn waarom dit gebeurt.
- Nieuwe laag.
Wanneer deze instelling is ingesteld, wordt het nieuwe cijfer gemaakt in de gebruikelijke modus op de nieuwe laag.
- COMMENING VAN DE FIGUREN.
In dit geval wordt het cijfer op het moment volledig gecombineerd met het figuur op de actieve laag.
- Aftrekking van cijfers.
Wanneer de configuratie is ingeschakeld, wordt het gemaakte figuur "afgetrokken" van de momenteel gelegen laag. De actie lijkt op de selectie van het object en drukt u op de DEL-toets.
- Kruisende figuren.
In dit geval is er bij het maken van een nieuwe figuur zichtbaar alleen die gebieden waar de figuren worden gesuperponeerd door de een aan de andere.
- Uitsluiting van cijfers.
Met deze instelling kunt u deze gebieden verwijderen waar de figuren elkaar kruisen. Andere gebieden blijven intact.
- Componenten van cijfers combineren.
Dit item maakt het mogelijk, na het plegen van een of meer van de vorige operaties, combineer alle contouren in één vaste figuur.
Oefening
Het praktische deel van de les van vandaag is een reeks rommelige acties die alleen gericht zijn om de werking van de gereedschapsinstellingen te bekijken. Dit zal al genoeg zijn om de principes van het werken met figuren te begrijpen.
Dus oefen.
1. Om te beginnen met het creëren van een normaal plein. Om dit te doen, kiest u de tool "Rechthoek", beklim de schuifleutel en trek vanuit het midden van het canvas. U kunt handleidingen gebruiken voor het gemak.
2. Kies vervolgens het gereedschap "Ellips" en de instellingen "Substitutionele figuur". Nu zullen we een cirkel op ons plein snijden.
3. Klik op een plaats op elke plaats op het canvas en huilt in de dialoog de maten van het toekomstige "gat", evenals plaats een tank tegenover het punt "vanuit het midden". De cirkel wordt precies in het midden van het canvas gemaakt.
4. Klik op OK en zie het volgende:
Gat is klaar.
5. Vervolgens moeten we alle componenten combineren door een solide figuur te maken. Om dit te doen, selecteert u het juiste item in de instellingen. In dit geval is het niet nodig om dit te doen, maar als de cirkel verder ging dan de grenzen van het plein, bestond onze figuur uit twee werkcircuits.
6. Verander de kleur van de vorm. Vanuit de les weten we welke instelling verantwoordelijk is voor de vulling. Er is een andere, snellere en praktische manier om van kleur te veranderen. U moet op het miniatuur van de laag klikken met de afbeelding en, in het venster Kleurinstellingen, selecteert u de gewenste schaduw. Op deze manier kunt u de figuur naar elke effen kleur gieten.
Als een verloopvulling of patroon vereist is, gebruiken we het parameterpaneel.
7. Laten we de slag instellen. Om dit te doen, kijk dan eens naar het "Bar" -blok op het parameterpaneel. Kies hier het type slag "gestippeld" en de schuifregelaar zal de grootte veranderen.
8. De kleur van de gestippelde is ingesteld door op het aangrenzende kleurenvenster te klikken.
9. Nu, als u de vulling van de vorm volledig uitschakelt,
U kunt de volgende afbeelding zien:
We renden dus bijna op alle gereedschapsinstellingen uit de groep "Figuur". Zorg ervoor dat u verschillende situaties wilt beperken, het simuleren van verschillende situaties om te begrijpen hoe rasterobjecten in Photoshop worden gehoorzaamd.
De cijfers zijn opmerkelijk voor, in tegenstelling tot hun raster-fellow, verliezen ze geen kwaliteit en krijgen ze geen gescheurde randen bij het schalen. Tegelijkertijd bezitten ze dezelfde eigenschappen en worden ze behandeld. Cijfers kunnen worden gebruikt stijlen, gieten op welke manier dan ook, door te combineren en af te trekken om nieuwe formulieren te maken.
Vaardigheden van het werken met cijfers zijn onmisbaar bij het maken van logo's, verschillende elementen voor sites en afdrukken. Met behulp van gereedschapsgegevens kunt u rasterelementen overbrengen in vector met daaropvolgende uitvoer naar de juiste editor.
Cijfers kunnen worden gedownload van internet, evenals het creëren van hun eigen. Met de hulp van de figuren kunt u enorme posters en tekens tekenen. In het algemeen is het nut van deze hulpmiddelen erg moeilijk om te over te schatten, dus speciale aandacht besteed aan de studie van deze Photoshop-functionele en de lessen op onze site zullen u hiermee helpen.