Verticale Synchropulse Nvidia: Wat te zetten

Anonim

Verticale synchronisatie puls nvidia wat te zetten

Wat is een verticale synchronisatiepuls nvidia

In de instellingen van de NVIDIA-videokaart kunt u verschillende functies vinden die zijn ontworpen om de prestaties van een grafische adapter of besturing van bepaalde technologieën te optimaliseren. De lijst met beschikbare parameters is ook een "verticale synchronisatiepuls", die nog steeds verticale synchronisatie of VSYNC kan worden genoemd. De essentie is om het aantal frame te beperken dat voor één cyclus wordt verwerkt in overeenstemming met de beheerder van de monitor. Het spel draait bijvoorbeeld op een monitor in 60 Hz-modus - dit betekent dat het een afbeelding van slechts 60 frames per seconde kan produceren. Verticale synchronisatie Stelt deze verwerkingsbeperking in, waardoor u een effect van een soepeler beeld kunt bereiken en van de afstand van de foto kunt verwijderen, die ook zal worden besproken.

Verticale synchropulse nvidia wat te zetten-1

Als de tekstuitleg je onbegrijpelijk of niet volledig duidelijk leek, open dan een video op YouTube, waar het gaat om het vergelijken van de afbeelding in het spel met een gehandicapte of geactiveerde verticale synchronisatie. U kunt dus nauwkeurig omgaan met alle kenmerken van deze technologie.

Moet de verticale synchronisatiepuls gebruiken

Laten we in meer detail de situatie beschouwen wanneer de verticale synchropules zijn geactiveerd of zijn adaptieve parameters installeert. De eerste en belangrijkste reden is het uiterlijk van zichtbare afstand tijdens dynamische scènes in het spel. In de volgende afbeelding zie je een visuele weergave van een dergelijke vertraging die optreedt vanwege onjuiste frameverwerking met een grafische adapter. Ze worden te veel in de wachtrij geplaatst, men wordt gesuperponeerd op de andere en artefacten verschijnen.

Verticale synchropulse nvidia wat te zetten-3

De tweede reden is de creatie van een soepeler beeld, als we het hebben over Single-games. In de multiplayer wordt de verticale synchronisatie meestal niet gebruikt omdat het de vertraging verhoogt en de reactie tijdens het schieten vermindert. Wij bieden om te lezen over de andere nadelen van deze technologie in een apart artikel op onze website door op de volgende link te klikken.

Lees meer: ​​Aanbevelingen voor het loskoppelen van verticale synchronisatie

Wat is de waarde van de verticale synchronisatiepuls om te kiezen

Als u de instellingen van de NVIDIA-grafische adapter opent, kunt u in een gedeelte met een verticale synchronisatiepulsparameter, maar ook als zes beschikbare waarden, die elk zijn eigen kenmerken heeft. Lees meer over de activering van Vsync, lees in een ander materiaal door op de volgende koptekst te klikken en nu zullen we het werkingsprincipe van deze zeer waarden analyseren.

Lees meer: ​​Hoe Nvidia verticale synchronisatie inschakelen

Verticale synchropulse nvidia wat te zetten-4

  • Gebruik de 3D-applicatie-instelling. Bijna alle moderne games hebben geavanceerde grafische instellingen waarmee de gebruiker de gewenste parameters kan vaststellen, afhankelijk van het vermogen van de computer en de noodzaak om extra technologieën toe te passen. In de regel is er ook verticale synchronisatie tussen de lijst met beschikbare parameters en deze waarde scant of VSYNC is ingeschakeld in het spel en werkt in overeenstemming met de verkregen gegevens.
  • Uit Wanneer de verticale synchronisatie is uitgeschakeld, zijn er geen beperkingen in termen van de weergavefrequentie van frames met een grafisch proces, waardoor het mogelijk maakt om meerdere frames in één keer van de update te verwerken. Dit kan problemen veroorzaken die hierboven zijn beschreven, maar heeft een positief effect op de prestaties van het spel, vermindert de vertraging en beperkt de FPS niet afhankelijk van de frequentie van de monitorupdate.
  • Incl. Omvat een beperking voor weergave in overeenstemming met de Herrent-monitor. Installatie van deze parameter is voor het grootste deel alleen nodig in gevallen waarin de beeldbrekes verschijnen. Het is echter niet nodig om verticale synchronisatie te activeren als het bedrag van FPS in het spel en zo onvoldoende is voor een comfortabel spel.
  • Snel. Een algoritme voor speciale technologie dat de beperking van de weergavefrequentie uitschakelt. Frames worden zo snel mogelijk verwerkt, maar de beeldbrekes zullen niet zijn, omdat de afgewerkte frames die de frequentie van de monitorupdate overschrijden niet op het scherm worden weergegeven. Als u deze waarde kiest, blijft de vertraging laag, wat goed is voor online games, maar de breuken zullen verdwijnen.
  • Aangepaste. Biedt technologieën om automatisch het vermogen op verticale synchronisatie te selecteren. Wanneer u deze waarde configureert, wordt VSYNC alleen geactiveerd wanneer FPS de frequentie van de monitorupdate overschrijdt, maar wordt automatisch uitgeschakeld wanneer het aantal onderstaande frames is. Dit is een geweldige optie die goede prestaties en hoogwaardige afbeelding biedt.
  • Adaptief (de helft van de updatefrequentie). Installeer deze waarde in gevallen waarin het spel golden bevat en het aantal frames ook laag is. Wanneer deze parameter is geselecteerd, beperkt het algoritme de renderfrequentie van de helft van de hertes van het display. Deze optie is niet geschikt als u een comfortabele FPS in games hebt.

Als aanvullende informatie, raden we het artikel te lezen waarin het wordt beschreven door de bepaling van de hertes van de monitor met standaardhulpmiddelen voor het besturingssysteem en programma's van derden. Dit is handig omdat de verticale synchronisatietechnologie rechtstreeks verband houdt met dit kenmerk van het apparaat.

Lees meer: ​​Hoe te ontdekken van de schermupdatefrequentie in Windows 10

U kunt alleen de beschrijving van elke parameter lezen en geschikt voor uzelf selecteren. Op de andere beschikbare Nvidia-instellingen die de prestaties in games en hun optimalisatie beïnvloeden, lezen in een ander artikel op onze website.

Lees meer: ​​Nvidia videokaart Optimale instellingen voor games

Lees verder